영상들 보면 짧은 바렐로 쓰는 것도 많이 보이는데
수치상 성능을 보면 바렐이 길수록 대부분 성능이 좋아보여서
바렐이 길 수록 뭔가 디스어드밴티지가 있음?
실내전하면 문틀같은데 걸려 그 외에는 딱히 없음 에르고 더 깎는정도?
에르고가 깎임, 코너에서 잘 보임 - God damn Russkies...
베럴 길면 좋은건 탄속이랑 명중률밖에 없는데 둘다 껴야될 만큼의 메리트나 큰 차이는 없음
가끔 반동도 더 줄어주긴 하는데 글쎄..
근데 실제로도 총열이 길다고 해서 명중률이 크게 개선되는건 아님
총열 길면 명중률이 상승한다던데
총열길면 명중률개선됨 상한선이있는거지 - dc App
그럼 불펍 왜만들겠냐
반동 줄일려고 달지 알피케이나 엠포 근데 팩토리에선 짧게 간다
바렐대부분 반동낮춰줌 1~3퍼정도 핸드가드도 반동낮춰주는거있고 m4 상부리시버 mur도 반종낮춰줌 - dc App
다만 교전거리짧은맵 실내전에서는 바렐 짧은게 더 쓰기편해서 그렇게쓰는거고 - dc App
실내전하면 문틀같은데 걸려 그 외에는 딱히 없음 에르고 더 깎는정도?
에르고가 깎임, 코너에서 잘 보임 - God damn Russkies...
베럴 길면 좋은건 탄속이랑 명중률밖에 없는데 둘다 껴야될 만큼의 메리트나 큰 차이는 없음
가끔 반동도 더 줄어주긴 하는데 글쎄..
근데 실제로도 총열이 길다고 해서 명중률이 크게 개선되는건 아님
총열 길면 명중률이 상승한다던데
총열길면 명중률개선됨 상한선이있는거지 - dc App
그럼 불펍 왜만들겠냐
반동 줄일려고 달지 알피케이나 엠포 근데 팩토리에선 짧게 간다
바렐대부분 반동낮춰줌 1~3퍼정도 핸드가드도 반동낮춰주는거있고 m4 상부리시버 mur도 반종낮춰줌 - dc App
다만 교전거리짧은맵 실내전에서는 바렐 짧은게 더 쓰기편해서 그렇게쓰는거고 - dc App