궂이 복잡한 암호코드 하나로 퉁치는거 말고
존나 자잘한 암호코드인데 일별로 수시로 업뎃되는 조그만 파일 바꿔치기만해도 핵 무력화 되는거아니냐 ?
제작사가 귀찮아서 그런건 안하려나
클라가 이미 허벌창이라서 취약점이 빠르게 뚫리는것...
사실 이런 고사양+사람 많음+계산할거 존나많음 게임들은 클라이언트쪽에서 왠만한걸 다 하도록 처리할수밖에 없다보니 핵한테 쉽게 털릴 수 밖에 없음... 그타 멀티나 배그같은거처럼
사실 대기업들도 핵 잘잡는 게임은 돈을 많이 써서 핵을 원천봉쇄한게 아니라 생산/유포자들을 잡아서 사지 찢어버리는데 쓴 경우임
Ex) 짱개게임(독재+감시국가라서 국내 핵생산자들 잡아서 조지는게 가능), 옛날 콜옵(미성년자까지 잡아서 고소해버림)
이런 쉬벌이네 ?
탈콥에서 핵을 막을 가장 현실적인 방법은 게임 판매 수익의 10퍼센트를 따로 모아서 현실유섹 고용해서 핵 만드는 애들 추적해 죽이는거임
배그도 핵 유포자 제작자 조져서 그나마 클린해진거고.. - dc App
진짜 개쉬발이네 핵이 두개나 있는데 그걸 걍 쳐냅둔단말이야? 장사하기 싫구만 이색기들
ㄴ어찌보면 장사하는거임 우연히 밴되면 다시 스탠다드 사서하고 - dc App
클라가 이미 허벌창이라서 취약점이 빠르게 뚫리는것...
사실 이런 고사양+사람 많음+계산할거 존나많음 게임들은 클라이언트쪽에서 왠만한걸 다 하도록 처리할수밖에 없다보니 핵한테 쉽게 털릴 수 밖에 없음... 그타 멀티나 배그같은거처럼
사실 대기업들도 핵 잘잡는 게임은 돈을 많이 써서 핵을 원천봉쇄한게 아니라 생산/유포자들을 잡아서 사지 찢어버리는데 쓴 경우임
Ex) 짱개게임(독재+감시국가라서 국내 핵생산자들 잡아서 조지는게 가능), 옛날 콜옵(미성년자까지 잡아서 고소해버림)
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진짜 개쉬발이네 핵이 두개나 있는데 그걸 걍 쳐냅둔단말이야? 장사하기 싫구만 이색기들
ㄴ어찌보면 장사하는거임 우연히 밴되면 다시 스탠다드 사서하고 - dc App