https://escapefromtarkov.gamepedia.com/Ballistics

의역 많음

*탄도학(ballistic)*


탄도학은 타르코프를 탈출하는데에 중요한 부분입니다.


탄도학은 총격전에서의 큰 역할을 하고 종종 그 결과를 결정합니다.


적절한 무기, 탄환과 장비를 고르는것이 전투의 정상에 오르기에 가장 중요한 부분중 하나입니다.


아래에 표시된 모든 데이터는 NoFoodAfterMidnight(유저 이름)의 산물입니다.


이 페이지는 그가 알아낸 지식을 퍼트리고 신규 플레이어가 쉽게 이해하기 위한 것입니다.



*비행탄도학(flight ballistic)*


탄환이 날아갈 때(원문이 bullet flight인데 따로 번역할만한 좋은 단어가 안떠오름)타르코프에선 현실적으로 시뮬레이션 됩니다.


탄환은 속도를 갖고있고, 중력과 공기저항에 영향을 받으며 관통되거나 도탄될 수 있으며, 심지어 물체에 맞았을 때 산산조각이 나기도 합니다.


탄환의 특정한 비행 성질은 탄환의 타입에 따라 달라집니다.


그리고 탄환이 관통하거나 맞고 도탄될 기회는 물체의 재질과 탄환의 타입에 따라 결정됩니다.


탄환은 장거리를 비행하는 동안 공기저항에 의해 속도를 잃게 되면서 대미지와 관통력 또한 둘다 잃게 됩니다.



*종말 탄도학(terminal ballistic)*


타르코프는 신체 피해와 바디 아머 피해 또한 시뮬레이션 됩니다.


대미지는 피탄지점의 신체에서 작용해 팔다리 등의 신체부위에 피해를 줍니다.


탄환은 벽이나 팔다리를 관통할 수 있으며, 그 방법으로 여러부위를 피격시킬 수 있습니다.

탄환은 또한 플레이어의 몸을 관통할 때 부숴질 수 있으며,


절반의 보너스 대미지를 그 팔다리에 입힐 수 있고 만일 그 파편들이 계속해서 다른 신체부위를 관통하고 있다면 더 많은 피해를 입힙니다.


총알에 의한 피해는 오직 탄환에만 기초하며, 발사된 총에 의한 피해가 아닙니다.


아머의 보호 또한 현실적으로 시뮬레이션 되어, 대부분의 게임처럼 탄환을 완전히 멈추는 대신 대미지를 줄이게 합니다.


*아머와 관통 (Armor and penetration)*


아머는 신체 부위전체를 덮고 있지 않은것 처럼 보여도, 그 신체 부위 전체에 방호력을 제공합니다.


아머를 점검할 때 어떤 부위를 보호하는지 알 수 있습니다.


탄환이 아머를 걸친 부위에 맞았을 때, 탄환이 완전히 멈추거나 탄환이 아머를 관통해서 플레이어에게 대미지를 입힐 것입니다.


탄환이 아머에 의해서 멈추게 되면 탄환 피해의 %는 알려진 것처럼 "둔상(타박상이라고 봐도 될듯)"으로 신체 부위에 적용될 것이며, %는 아머에 따라 달라집니다.


관통 기회는 아머의 레벨과 남아있는 내구도 %, 탄환의 관통값에 따라 달라집니다.


대부분의 상황에서 탄환은 아머를 관통할 기회가 없거나 거의 모든 피격마다 관통하는 2가지의 경우가 있습니다.


이 의미는 중무장한 상대를 다루는데 있어, 높은 관통력을 가진 탄환을 고르는 것이 극히 중요하다는 것을 의미합니다.


아머가 피격당할 때마다 내구도가 감소하여 탄환 방호능력이 낮아질 것이며, 결국엔 부숴져 모든 방호능력을 상실됩니다.


피격 각도는 바디아머에는 아무런 영향도 없으나, 반면에 탄환의 피격 각도와 사용된 헬멧에 따라 헬멧을 맞고 도탄될 수 있습니다.


*아머 겹쳐 입기 (Armor stacking)*


만약 체스트 리그 아머를 입고 있다면 두 종류의 아머를 겹쳐입을 수 있습니다.


탄환이 체스트 리그를 먼저 관통하는 경우 그 다음은 방어구를 관통하게 됩니다.


그러나 탄환은 체스트 리그를 관통하면서 그다지 크게 관통력을 잃지 않습니다.


그래서 체스트 리그는 스케브나 경무장하여 관통력이 낮은 12X70 벅샷이나 9x18mm 마카로프 같은 것들을 사용하는 플레이어에 맞서고 자신을 보호하는데 좋고, 더 효율이 높은 방법이며,


값 비싼 아머들을 손상시키지 않습니다. 그러나 높은 관통력의 탄환에는 좋은 방법이 아닙니다.


여기(https://tarkovaftermidnight.wordpress.com/)에서 아머 관련 역학에 대한 더 심도있는 내용을 읽을 수 있습니다.



-3줄요악-


1. 대미지는 탄환에 의해서만 결정되고 총기에 따라 탄속이 다름


2. 관통 여부는 아머 레벨, 내구도 %, 탄환에 따라 결정됨


3. 따라서 높은 관통력을 가진 탄환을 쓰는게 좋음