Q11. 레이드 다녀온 후에는 은신처로 즉시 이동되는 것인가?

A11. 아니다. 메인 메뉴에서 고를 수 있다.

원문의 대답은 'Optional'임, 레이드 종료시 선택해서 은신처로 즉시 이동할 수도 있음.

* 이건 내 실수, 뒤에 써진 문장을 잘못 봄.


Q15. 상인NPC들과 거래를 은신처의 PC로 하면 물건은 택배로 받는가?

A15. 몇 번 말하는지 모르겠지만, 상인메뉴 그대로 있다.

원문의 질문은 '(사진에 보이는 것 처럼)PC로 상인들과 거래나 소통을 할 수 있게 되나? 물건은 어떤 식으로 받게 되는가?'

대답은 '꼭 노트북을 사용해서 상인과 접촉해야 하는건 아니다. 기존의 상인 메뉴를 사용해서도 상인과 접촉할 수 있다' 라고 나와있음.

질문의 의도도 곡해했고 대답도 곡해되었음.


Q16. 의약품이나 탄약의 생산이 가능한 것 같은데, 스킬레벨에 의해 결정되는 것인가?

A16. 작업대 같은 시설-모듈을 통해 가능한데, 당연히 업그레이드해야 한다. 제작하는데 시간이 걸릴 것이고, 재료들도 필요할 것이다. 자세한 건 나중에 크래프팅 시스템이 구상되면 말해주겠다. = (안 나올 것이다.)

Q16의 질문은 탄약 생산을 통해 만들어진 탄약들은 일정한 품질을 가지고 있는지, 아니면 스킬 레벨에 따라 (품질이) 달라지는지 묻는 거임.

그리고 대답은 '스킬에 따라 생산에 걸리는 시간이 줄어들 것이며~'임.

아니 그리고 뒤에 니 사족은 왜 붙이는건데?


Q17. 서버, 즉 레이드가 열리는 서버의 맵에 은신처가 존재 가능한가?

원문은 Q: Will our hideouts be part of free roam mode? - So will we be able to find other player's hideouts within the map/server?이고, 여기서 묻는건 기존의 레이드가 아닌 'free roam mode'에서 은신처에 접근할 수 있나를 뜻함. 기존과는 다른 질문임.


Q18. 서버의 맵 내에서 은신처 공유할 수 없는 것인가?

Q18의 원문은 'Will there be a community hideout where there is only one per free roam server?'이고, 이건 기존의 은신처를 얘기하는게 아닌 community hideout, 즉 유저들끼리 만날 수 있는 만남의 광장 비슷한걸 뜻함. 마찬가지로 기존과는 다른 질문임.


Q19. 은신처 내에서 아이템을 보관하는 컨테이너들(Ammo-Case Mag-Box 등)이 따로 필요한가?

원문은 'Q: Furthermore, will separate item classes have their own containers? '임. 아이템 종류마다 보관하는 곳(container)이 다르냐고 질문하는거고, 탄약은 탄약상자에서, 옷은 옷장에서 꺼내는 식의 기능이 있냐고 묻는거임.

지금 인게임에서 볼 수 있는 컨테이너가 필요하냐는 식으로 번역된 본문과는 전혀 다른 의미임.


Q20의 질문은 엄밀하게는 '귀마개도 나오나요?'고 대답에선 '귀 막는 헬멧은 있으니 원한다면 그거 써라' 이거임. 실내에서 귀보호장구 없이 총 쏘면 비현실적입니다! 식으로 써놓은 번역과는 달리 실제로는 그저 코스메틱 아이템에 관한 적절한 질문이었음.


Q22와 Q23의 질문은 다른 질문임. 본문 번역에서는 Q22의 질문이 '은신처의 시설-모듈 제작의 자유도는 얼마나 높은가?'라고 나와있지만 실제로는 '(책상을 뭐 스무개씩 사서 놓는다거나 식의)커스터마이징의 자유도는 얼마나 있냐?'임,

본문에서 Q23의 질문을 '시설물에 대한 커스터마이징이나 위치조정이 마음대로 할 수 없는 건가?'이라고 했는데 원문의 실제 뜻은 '목적에 따라 물건들의 위치를 조정할 수 있냐? 예를 들어 사격장에서 사격 타겟들을 원하는 대로 배열하거나' 정도임. 이게 어떻게 같은 질문으로 보이지? 그리고 질문자들이 서로 질문 목록을 공유하는 것도 아닌데 왜 같은 질문을 하지 말라고 니가 짜증을 냄?


A24에 도데체 왜 (해줄지 안 해줄진 고민 좀 해볼게)를 붙인거임? This is a great idea. We do plan on there being a music player, and it is very possible we can implement this feature with music folders. 이건 뮤직 플레이어도 이미 계획해놨고 뮤직 폴더에 관한 기능도 거의 분명 해줄 수 있을 것이다 정도의 대답인데?


Q26의 질문에선 쿨다운이 있냐고 물어봤는데, 대답에서 쿨다운에 관한 언급은 없었음.


A28의 대답에서 '모든 시설-모듈에는 공구세트 5개, 차량배터리 4개, 지능스킬 레벨5 등등이 필요할 것이다' 라고 나왔는데 원문에서 저건 그냥 예를 든거임(for example).




두번째 글에 달려고 했던 댓글들인데


여기까지 쓰고 화딱지 나서 걍 집어치웠음



아니 뭐 영어 못 읽는 사람한테는 없는 것보다야 낫겠지만, 니 글의 번역 상태는 좀 정도가 심각한 것 같다.

영어 오랜만에 해서 잘 모름ㅎㅎ 하는게 그냥 겸손 떠는게 아니라 사실 그대로의 말이더라ㅋㅋ


원래 노력하는 얼간이가 가장 위험한 놈이라고, 열심히 노력하는게 나쁜건 아니지만 잘 하지도 못하면서 개떡같이 해 놓는건 나쁜거임.

내가 너였다면 그냥 다른 사람이 해주는거 기다리던가 갤에 원문을 올려서 다른 사람한테 해달라고 부탁하거나 했겠다.

아니면 확실치 않은 부분들은 확실하게 표기를 해두어서 다른 사람들이 잘못된 정보를 진짜인줄 알지 않도록 조심성 있게 글을 쓰던가.



저번에 카파 컨테이너 건도 그렇듯이, 너는 잘 모르면서 일단 쓰는게 정말 큰 문제임.

그게 관심을 얻고 싶어서 그런건지 아니면 이게 진짜로 도움이 된다고 생각해서 그런건지는 모르겠는데, 어느 쪽이든 별로 좋지는 않다는걸 알아줬으면 함.



그리고 번역에 쓸데없이 사족 붙이고 말투 개떡같이 해 놓은거.

니 사족을 전부 괄호 안에만 붙였으면 모를까 괄호 밖에도 섞어놔서 본문이 진짜로 저랬는지 구별도 잘 안 가더만?

번역을 똑 부러지게 잘 해놨어도 욕 쳐먹을 일인데, 너는 번역 개판으로 해놓고서 무슨 깡으로 글을 저따구로 써놨냐?



방금 올라온 댓글들 보니까 진짜 자기는 번역 잘 했다고 믿는 모양인데,

그러면 넌 국어 실력부터 문제인 것 같다. 왜 글을 개판으로 써놓고서 그게 의미 전달이 잘 되었다고 생각하는거지?


저번에도 말씀하신 항상 하신다던 '자기 반성'은 니 똥꾸멍으로 쳐먹었냐?



게임이 좆같으면 걍 꺼지던가, 왜 자꾸 붙어서 멀쩡한 정보에 똥 싸지르고 개판을 침?