서론은 「1페이즈 편」에 적었으니 안 본 갤럼은 거기서 읽기 바란다


일단 알아둬야 할 게 2페이즈에서는 1페이즈 패턴에 전부 '신성 장판'이 깔리기 때문에

절대로 뒤로 구르면 안 된다


그래도 「1페이즈 편」과 똑같이 피하면 안 맞으니 괜히 쫄지 말자


1페이즈와 피하는 법이 똑같은 패턴은 다루지 않고 추가된 패턴 위주로 다루겠다


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■ 미켈라의 빛


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【달리기】


높은 확률로 나오는 2페이즈 개막 패턴이다

그냥 범위 밖으로 달려서 나가면 된다


후속으로 떨어지는 빛기둥에 맞지 않도록만 주의하자











■ 라다곤의 빛고리


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【구르기】


1페이즈 '중력 끌어당기기'처럼 피하면 된다

아래에서 서술하는 '매료' 패턴과 연계되는 경우가 많다










■ 매료


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【↓구르기】

• 소형 무기 기준 1타 딜타임(자검 +1타)

• 잡기, 가드 불가

• 두 번 잡히면 즉사


즉사 기믹이 있으니 주의하자










■ 암석의 원진(2페이즈)


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【↖구르기 · 달리기 · ↔달리기+점프 · ↘달리기 · →구르 · ↖구르

• 소형 무기 기준 2타 딜타임(자검 +1타)


같은 패턴이라도 1페이즈보다 많이 강화된 패턴이라서 서술한다

가끔씩 1페이즈처럼 암석탄만 날리는 경우도 있다









■ 측면 기동 광속참


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【↑구르기+↑구르

• 소형 무기 기준 1타 딜타임


은근 타이밍이 까다로워서 숙련도가 필요하다










■ 중력 끌어당기기(2페이즈)


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【↓달리기 · 점프 · 점프


구르기를 못해서 끌려오면 1페이즈처럼 검을 내려찍을 때 점프하면 된다

대신 두 번 공격하니 한 번 피했다고 방심하지 말자









■ 광속 운석 낙하


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【달리기

• 라단의 HP 25% 이하 시 확정 사용


본편 라단 운석 패턴의 강화 버전이다

플레이어 현 위치에서 최대한 멀리 달리면 된다











■ 광속참


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【→달리기 · →구르기

• 패턴 종료 후 '5연 베기' 혹은 '5연 베기 파생 패턴'과 이어짐

• 굉장히 낮은 확률로 '5번 휩쓸기'를 쓰는 경우도 있음


5연 베기에 대한 자세한 건 「1페이즈 편」에 있다

다른 패턴과 이어지니 집중하자












■ 빛고리


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↑구르

• 패턴 종료 후 라단과 가까우면 '5번 휩쓸기' 혹은 '5번 휩쓸기 파생 패턴' 사용

• 패턴 종료 후 라단과 멀면 '측면 기동 광속참' 사용


이것도 '광속참'처럼 다른 패턴과 바로 이어지니 집중하자












■ 광속일섬


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【붙기


라단의 고간 안으로 들어가면 안 맞는다

이 패턴으로 라단은 소추라는 것이 증명됐다











■ 약속의 왕


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【↖구르기+↑구르기 · ↑구르기 · 구르 · ↗구르

• 소형 무기 기준 2타 딜타임(자검 +1타)

• 1회 이상 확정 사용


똥3 설리번 그 패턴 맞다

보닌쟝은 엘든링 입문이라 6회차까지 사냥개의 스텝 없었으면 완벽히 못 피했었다


참고로 코옵 시 버그가 많이 걸리는 패턴 중 하나다






미켈라단 2페이즈 패턴 분석은 이로써 마치겠다

한 사람이라도 본 공략글이 도움이 된다면 좋을 것 같다


그럼 다들 즐겁게 엘든링을 플레이하길 바란다


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