서론은 「1페이즈 편」에 적었으니 안 본 갤럼은 거기서 읽기 바란다
일단 알아둬야 할 게 2페이즈에서는 1페이즈 패턴에 전부 '신성 장판'이 깔리기 때문에
절대로 뒤로 구르면 안 된다
그래도 「1페이즈 편」과 똑같이 피하면 안 맞으니 괜히 쫄지 말자
1페이즈와 피하는 법이 똑같은 패턴은 다루지 않고 추가된 패턴 위주로 다루겠다
■ 미켈라의 빛
【달리기】
높은 확률로 나오는 2페이즈 개막 패턴이다
그냥 범위 밖으로 달려서 나가면 된다
후속으로 떨어지는 빛기둥에 맞지 않도록만 주의하자
■ 라다곤의 빛고리
【구르기】
1페이즈 '중력 끌어당기기'처럼 피하면 된다
아래에서 서술하는 '매료' 패턴과 연계되는 경우가 많다
■ 매료
【↓구르기】
• 소형 무기 기준 1타 딜타임(자검 +1타)
• 잡기, 가드 불가
• 두 번 잡히면 즉사
즉사 기믹이 있으니 주의하자
■ 암석의 원진(2페이즈)
【↖구르기 · ↓달리기 · ↔달리기+점프 · ↘달리기 · →구르기 · ↖구르기】
• 소형 무기 기준 2타 딜타임(자검 +1타)
같은 패턴이라도 1페이즈보다 많이 강화된 패턴이라서 서술한다
가끔씩 1페이즈처럼 암석탄만 날리는 경우도 있다
■ 측면 기동 광속참
【↑구르기+↑구르기】
• 소형 무기 기준 1타 딜타임
은근 타이밍이 까다로워서 숙련도가 필요하다
■ 중력 끌어당기기(2페이즈)
【↓달리기 · 점프 · 점프】
구르기를 못해서 끌려오면 1페이즈처럼 검을 내려찍을 때 점프하면 된다
대신 두 번 공격하니 한 번 피했다고 방심하지 말자
■ 광속 운석 낙하
【달리기】
• 라단의 HP 25% 이하 시 확정 사용
본편 라단 운석 패턴의 강화 버전이다
플레이어 현 위치에서 최대한 멀리 달리면 된다
■ 광속참
【→달리기 · →구르기】
• 패턴 종료 후 '5연 베기' 혹은 '5연 베기 파생 패턴'과 이어짐
• 굉장히 낮은 확률로 '5번 휩쓸기'를 쓰는 경우도 있음
5연 베기에 대한 자세한 건 「1페이즈 편」에 있다
다른 패턴과 이어지니 집중하자
■ 빛고리
【↑구르기】
• 패턴 종료 후 라단과 가까우면 '5번 휩쓸기' 혹은 '5번 휩쓸기 파생 패턴' 사용
• 패턴 종료 후 라단과 멀면 '측면 기동 광속참' 사용
이것도 '광속참'처럼 다른 패턴과 바로 이어지니 집중하자
■ 광속일섬
【붙기】
라단의 고간 안으로 들어가면 안 맞는다
이 패턴으로 라단은 소추라는 것이 증명됐다
■ 약속의 왕
【↖구르기+↑구르기 · ↑구르기 · ↖구르기 · ↗구르기】
• 소형 무기 기준 2타 딜타임(자검 +1타)
• 1회 이상 확정 사용
똥3 설리번 그 패턴 맞다
보닌쟝은 엘든링 입문이라 6회차까지 사냥개의 스텝 없었으면 완벽히 못 피했었다
참고로 코옵 시 버그가 많이 걸리는 패턴 중 하나다
미켈라단 2페이즈 패턴 분석은 이로써 마치겠다
한 사람이라도 본 공략글이 도움이 된다면 좋을 것 같다
그럼 다들 즐겁게 엘든링을 플레이하길 바란다
코옵에서 사람들이 빛 우다다다다 쏘는게 미켈라의 빛이었구나 나도 빨리 얻어서 2회차엔 코옵해야징
방금 미켈라단 도저히 못 깨겠어서 영체부르고 딜찍누로 클리어하고 왔는데 이거 미리 볼걸…
약속의 왕은 중간에 원거리 패턴 박으면 매우 높은 확률로 고장남 - dc App
개추 - dc App
광속일섬 중거리는어떻게피하나요? - dc App
좆된 거니까 무지성 오른쪽으로 막 구르셈 안 맞거나 살짝 맞고 살 수도 있음