평타만 쓰면 게임 난이도가 올라가는 건 맞음. 이 게임은 전회가 중요해서.. 일반적으로는 평타가 약함. 그리고 치명타 데미지도 다크소울에 비해서 약하고. 일반 RPG 게임할 때, 일반 공격보다는 스킬 위주로 풀어가잖음. 그거의 역할이 엘든링에서는 전회인 것 같음. 물론 일반 RPG 게임보다는 평타 비중이 높은 편이기는 하지만.
1(211.234)2024-06-06 15:29
답글
아하 설명 ㄳㄳ 이해가 확 되네 ㅋㅋㅋ 소울시리즈랑 게임 풀어나가는 결이 좀 다르다는거네 굳이 마법이니 뭐니 씹게이같다고 안쓰는게 병신인거네
평타만 쓰면 게임 난이도가 올라가는 건 맞음. 이 게임은 전회가 중요해서.. 일반적으로는 평타가 약함. 그리고 치명타 데미지도 다크소울에 비해서 약하고. 일반 RPG 게임할 때, 일반 공격보다는 스킬 위주로 풀어가잖음. 그거의 역할이 엘든링에서는 전회인 것 같음. 물론 일반 RPG 게임보다는 평타 비중이 높은 편이기는 하지만.
아하 설명 ㄳㄳ 이해가 확 되네 ㅋㅋㅋ 소울시리즈랑 게임 풀어나가는 결이 좀 다르다는거네 굳이 마법이니 뭐니 씹게이같다고 안쓰는게 병신인거네
적 피통도 ㅈㄴ 늘고 패턴도 괴랄해지고 2인 이상보스도 많고
소울시리즈 전통의 2인 보스 상대법 우선 존나 도망친다음 먼저 오는 놈부터 패기
쌍도가니 쌍가고일 쌍살갗 잡고 와봐. 뭔 느낌인지 알거야.
그래서 가드카운터라고 사실상 검방전용 공격기가 있잖음