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데몬즈, 다크소울 부터 블러드본 세키로 까지 어려워도 재밌다는게 패턴을 재밌게 만들어서 그런거지 고룡 세네삭스 이놈은 여타 액션겜에서 대충만든 고난이도 모드에서 피통 데미지 판정 뻥튀기한거랑 다름이 없음.
게다가 패턴도 그렇게 공들인거 같지도 않은데 카메라 완전 ㅂㅅ처럼 설정해서 안 보이게 해서 파훼 엄청 까다롭게 해놓음.
프롬 얘네는 카메라 벽 투과하는 기술 같은거 모르나? 아니면 카메라 뒤로 땡기기라던지? 몸통말고 머리에 록온하면 진짜 이렇게 기괴한 카메라도 없음.
얘는 거대 4족류 보스 정공법 처럼 다리 사이 기어들어가면 장판기 써서 잡아내서 몸통 록온은 낚시고 머리 깔짝이는게 그나마 안정적인데 카메라를 이렇게...
패턴도 빠릿빠릿하고 사이사이 딜타이밍 나오는 거면 재미라도 있지 공격도 세월아네월아 해서 패턴 유도도 지루하고 거의 모든 공격이 장판 발생시키고 데미지도 높아서 노잼임.
세키로 제외하고 소울시리즈는 보스전에서 플레이어 선공이 너무 불리하고 항상 적 보스 공격에 대응하는 식으로만 해야 딜타임 제대로 나오는게 단점이라 생각했는데 이런게 가면갈수록 더 심해지는거 같음.
게다가 패턴도 그렇게 공들인거 같지도 않은데 카메라 완전 ㅂㅅ처럼 설정해서 안 보이게 해서 파훼 엄청 까다롭게 해놓음.
프롬 얘네는 카메라 벽 투과하는 기술 같은거 모르나? 아니면 카메라 뒤로 땡기기라던지? 몸통말고 머리에 록온하면 진짜 이렇게 기괴한 카메라도 없음.
얘는 거대 4족류 보스 정공법 처럼 다리 사이 기어들어가면 장판기 써서 잡아내서 몸통 록온은 낚시고 머리 깔짝이는게 그나마 안정적인데 카메라를 이렇게...
패턴도 빠릿빠릿하고 사이사이 딜타이밍 나오는 거면 재미라도 있지 공격도 세월아네월아 해서 패턴 유도도 지루하고 거의 모든 공격이 장판 발생시키고 데미지도 높아서 노잼임.
세키로 제외하고 소울시리즈는 보스전에서 플레이어 선공이 너무 불리하고 항상 적 보스 공격에 대응하는 식으로만 해야 딜타임 제대로 나오는게 단점이라 생각했는데 이런게 가면갈수록 더 심해지는거 같음.
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