지방이라 인재영입이 어려움.

신입채용보다 야근굴리는게 더 싼것도 있지만

10년전부터 맨날 상시채용중인거 보면 그냥 뽑을 사람이 없는거임.


서울에는 흔하게 보이는 게임학원이 SBS 달랑 하나뿐임.

(참고로 sbs는 학원아니다. 학생들 고혈짜먹는 곳임)

근처 지방에 게임학과가 있는 대학도 없고 인재양육 시설도 없다.

네오플급 자본력, 사옥있는거도 아니라 유입도 불가능함


야근이 환경적 요인이든 경영진 실수든 한두해 거듭된 문제가아님

그래서 옛날부터 직원 갈아넣는걸로 유명했음.

평생 갈려나갈게 뻔한직장 워라밸 외치는 요즘 mz들이 어케 버티노.

보통 능력되면 나갈려하지.





엘소드가 캐시카우니 신경써야한다?

맞는말이긴한데 현실적으로 어렵다.


옛날엔 자체개발 엔진이라고 홍보했는데

이게 반대로 말하면 구형엔진기술에 코그만 쓰는거라

이직해버리면 트렌드에 뒤쳐지거나 쓸모가 없는 기술이 됨.


신입들도 그동안 학원에서 배운거 싹다 리셋하고 새로배워야되고

엘소드에 뼈묻을거 아니면 실시간으로 도태되는거임.


실무자들은 커리어 때문에 벗어나려하고 

신입들은 경력서에 내용만 남기고 추노 꿈꾸는거임.

회사에서도 캐시카우 엘소드에 신경써주고 싶지만

니 커리어 조지고 회사에 충성해라고 말 못하는거다.


그러다 이 새끼마저 도망가면 남은 사람들 부담만 더 커지니깐.

아무리 용을써도 신입은 없고 결국 빠져나갈사람 나가고



+ 이건 신작관련한 잡설임. 순수뇌피셜

대구시에도 혜택받는거 있는데

신입 납치용 미끼상품이든, 대구시에서 칼들고 협박하든

그거 아니라도 엘소드만으론 미래가 답도 안나오는 상황이라

신작개발을 할 수 밖에 없음.

안그러면 기술력마저 점점 도태 됨.





요즘 RPG가 퇴물인것도 있어서

뉴비라는 용어가 신규유저보단

그냥 복귀유저라는 표현이 더 맞는거 같음.

했던겜 돌아가면서 접었다 복귀했다 반복 하는거지.


그러다보니 개발은 위험한 도박처럼 보이고

구닥다리 엔진으로 이미 해볼만한건 다해봤고

최대한 콘텐츠 소모 늦추면서

남은유저 최대한 짜내는게 맞는거 같기도하다.

트럭으로 쳐맞기 전까진 마른오징어도 쥐어짜낼려고하지.





그리고

코그가 일을 안한다는 틀린말인게

일안하고 야근 존나 때리고있음.

하루이틀이나 대규모 업뎃시즌 잠깐이 아니라 항상.


회사 자체 역량부족이나 여력이 없다 보는게 맞음.

이걸 개선하려면 지역부터 옮겨서 인재영입부터 시작해야됨

근데 그게 현실성 없는거고.


불만 쌓인건 쌓인거고

현실적으론 게임사가 백기들어도 크게 바뀔건 없다고본다.


이번에 대화를 얼마나 하겠냐 싶기도 하고

섭종때까지 소통 열심히 해도 얘네가 경영문제에 상황을 바꿀 수 있는 선택지가 없음.

개발과 운영에 힘쓴다고 역전될 상황은 아니니깐.


어차피 망할꺼 말이라도 잘들어줬으면 싶겠지만

서서히 침몰하는 배라고 본다.