표는 밑에 있습니다.


방어력 무시 및 감소의 실뎀을 구하는 간단한 공식


1 / ( 1 - 몬스터 방어력 수치 * 방깎 및 방무의 총합 수치 )


이를 식에 대입하였을 때 몬스터의 방어력을 72%, 스킬의 방어력 무시 수치를 50%로 가정


1 / ( 1 - 72% * 50% ) = 1.5625

즉 1.5625배(56.25%) 만큼의 실뎀 효율이 나온다는 것을 알 수 있습니다.


다음으로 방깎 및 방무의 총합 수치를 구하는 법인데 매우 간단합니다.

계산에 들어가는 수치는 방무와 방깎이 동일하니 같은 수치일 경우 같은 방식으로 넣어주면 됩니다.


1 - ( 방깎or방무1 * 방깎or방무2 * 방깎or방무3... )


스텟 방무 5%, 치명 50%, 바구 50%, 프로즌 30%가 있다고 가정하면


5% = 0.95

50% = 0.5

30% = 0.7로 변환하여 생각하면 됩니다.


1 - ( 0.95 * 0.5 * 0.5 * 0.7 ) = 0.83375

즉 83.375% 만큼의 방어력이 감소 및 무시 됩니다.


이를 토대로 5% 단위로 정리한 표 입니다.

정리를 위해 총 4가지 케이스를 정리하였습니다.


96%인 대표적 보스 : 4-1 심연의 백작 란

92.31%인 대표적 보스 : 1-1 심연의 숭배자, 1-2 심연의 추종자

72%인 대표적 보스 : 베르드 레이드 보스(하드론의 분신, 하드론, 봉인장치, 하이반, 베르드, 폭주하는 베르드, 멸렬하는 자)

60%인 대표적 보스 : 2-1 꿈꾸는 용아, 2-2 눈 뜬 뮤리코너스, 3-1 드림 이터, 3-2 나이트메어 키퍼, 4-2 탐욕의 그림자, 4-3 심연의 왕, 아렌/빅토리아 등 티르 보스


위 목록에 없는 보스는 대부분 60% 아래의 방어력을 가지고 있다 생각하시면 됩니다.

2fbcde22ecd139ab2eed86e7449c74641fe5f4733c82dfb15bfe1558358bd95ff57c8fc8f54c656369199419fabb23cb


해당 표는 방어력 감소 및 무시가 0%인 공격 대비 데미지가 얼마나 오르는 가에 대한 부분입니다.


만약 특성 및 아이템 변경을 통한 부분을 알고 싶다면 변화 후 데미지 증가량 / 변화 전 데미지 증가량을 해주시면 됩니다.

예시) 방어력 96% 몹 대상 방무 50% -> 80% l  4.31(방무 80%) / 1.923(방무 50%) = 2.241... (약 2.241배/약 124.1% 강해진다.)


대충 요약하면 96% 및 92.31%인 애들한텐 웬만하면 아게 혹은 치명 특성 쓰는 것이 좋고 (방깎 및 방무 많으면 털 정돈 채용 가능)

72% 및 60%인 애들은 문답무용 치명+아게 vs 묵직+털은 묵직+털이며, 60%인 애들은 방깎이 어느정도 있는 파티면 치명 vs 강화도 강화 쓰시는 게 좋습니다.


잘못된 부분에 대한 지적 해주시면 ㄳ합니다