결론부터 말하면 방어력 83.92% 입니다
1. 스텟 방무 9.7%
7008581
1-0.903 = 0.097...
1/(1-83.92%*9.7%) = 1.0886.....
2. 스텟 방무 9.7% + 바구 50%
11928776
1-0.903*0.5 = 0.5485...
1/(1-83.92%*54.85%) = 1.8528.....
뜬 데미지의 차이
11928776 / 7008581 = 1.702....(1.702배)
방어력 83.92%를 가정하고 방무 50%(바구)가 올랐을 때 실뎀
1.8528 / 1.0886 = 1.702....(1.702배)
오차는 거의 없으므로 방어력은 83.92%로 확인
그동안 묵직, 강화 특성은 개 해골물이었다는게 결론입니다.
4-2, 4-3도 다르다는 이야기가 있어서 추후 확인 해볼 생각입니다
다만 저 두 페이즈의 방어력이 동일한건 확실합니다
그럼결국엔 23도 치명임?
파티에 방깎 상시 유지 가능한 프오+추가 방깎 또는 동등한 방깎이 있는게 아니면 치명이 좋습니다
헉...
좉됐다..
운영진은 무슨생각 했을까
매드패러독스....데려가야겠지..?
님 닉 얼마에 샀나요
어?
그럼 치명이 정답이였노
방어력안올리면뒤지는병이라도있나
바구 들어간 상태면 방어력 11000 일텐데 여기서 치명 50% 무시하고, 방무 스텟같은거 높으면 20~30% 언저리라 묵직이 더 좋은거 아님?
2/3던은 파티에 방깎이 어느정도 있으면 묵직이 더 좋을 수 있어요
42 43도 실험.. 가능하십니까..?
글 밑에도 적어놨지만 추후에 짬날때 4-2 때려보려고 합니다
베리베리감사
요즘 어지간해선 캐릭터마다 방깍있고 그런캐릭터를대리고가니 바구도있고 조합에따라선 묵직도 ㄱㅊ은정도다겠네
맞습니다 조합이나 캐릭에 따라 묵직이 나을 수도 있습니다
물론 단순 딜보단 쿨타임까지 고려 해야하지만요
겜잉여옵 고맙긔윤 ㅎ
90%대 맛봐서 그런지 80%도 귀여워 보이네
실제로 96%랑 83.92%랑 수치로 5배 차이나요
예전에 누가 실험한게 있었는데 뭔가 오차가 있었나봐요
뭐임 그럼 치명셋팅해야함???
나엠 있으면 묵직이 더 나을려나? - dc App
네
4-3 흡수패턴 빛구 실뎀증이나 상한치, 빛구이외 구슬 먹일때 스택초기화인지 일부 빛구효과제거인지 아니면 처음보다단단해지는지 실험가능한가요
이거는 저를 포함한 파티원 4명 모두가 끝까지 해야하는거라 정말 나중에 스토리 모드 출시 혹은 순리 따고 여유 있을 때 확인이 가능할 것 같습니다
그럼 2/3던도 사신 낌?
파티 상황 보고 유동적인 판단 하시면 될 거예요.
1페2페 전부? - dc App
같이 도와주러 간 사람으로서 대답해드리자면 그렇습니다.
ㄱㅅ합니다 - dc App
그럼 2,3던도 털대신 아게? - dc App
아니요 2/3던은 바구만 있어도 털이 낫습니다