안녕하세요 레이드때문에 지금 안티를 하고있지만 사리엘로 다시 돌아가고 싶은 사람입니다. 




사리엘을 나름 오랫동안 플레이해왔고 애정있는 캐릭터입니다. 




이 개선안을 통해서 사리엘이 [[지존1짱딜러]]가 되는건 바라지도 않습니다




사리엘을 한다고 하면 그런걸왜함?ㅋㅋ 하고 비웃는 시선,


불쌍하게 보는 시선은 없어지길 바라는 마음에 글을 적어봅니다




평범 캐릭터만 되게 해주세요 제발 




공홈 밸런스 게시판도 있지만 여기에 적는 이유는 




공홈 밸런스게시판보다 갤 개념글을 운영진이 더 많이 본다고 생각해서입니다. 









문제점과 어떻게 개선되었으면 좋겠는지 간략하게 적어봅니다. 





1. 대형딜을 하기에 불합리한 스킬구조 


사리엘의 대형딜 핵심스킬은 [체인지 기가스트림] 입니다. 


그러나 이것 외의 다른 거의 대부분의 보조 스킬은 소형딜을 하든 대형딜을 하든 융합역장으로 사용하는 것이 더 강합니다. 


보조 스킬은 리니어 디바이더, 파티클레이, 스위프롤링, 에너지 니들스, 등등이 있습니다. 


이것이 낳는 문제는, 대형몹 상대로 딜을 할때 증폭장을 켜고 첸기가를 쓴 다음 


융합역장으로 바꾸기위해 에너제틱 하트를 켜고 다른 스킬을 사용해야 한다는 것입니다. 


대형딜 시작 -> 증폭장켜고 - 첸기가 - 에너제틱하트켜고 - 리니어,스위프롤링 등 보조스킬사용 - 첸기가 쿨돌아오면 다시증폭장켜고 - ~~~ 


이 사이클이 매우 불합리하다는 것은 누구나 알 수 있을 것입니다. 


소형딜 = 에너제틱하트 / 대형딜 = 증폭장 


으로 고정을 시켜주기를 바랍니다. 


현재 이것이 가능한 스킬은 오직 첸기가 단 1스킬뿐입니다..... 


그렇게 되기 위해서는 증폭리니어와 증폭 스위프롤링 등의 스킬 구조 개선이 필요합니다.


융합역장이 아니고서는 리니어와 스위프는 솔직히 쓸모없는 스킬입니다. 


증폭 스위프롤링은 그냥 어처구니없는 스킬이고 


증폭 리니어로 잡몹을 잡거나 뭐 딜을 하거나 하는것도 어이없는 소리입니다. 


차라리 증폭 노첸기가스트림으로 잡몹을 잡으라고 하면 이해를 하겠지만.... 




결론 = 역장 왔다갔다 하는것은 매우 큰 딜로스를 유발하는 불합리한 스킬구조이다. 


대형딜=증폭장, 소형딜=에너제틱하트 역장 고정해서 딜 할수 있도록 리니어,스위프 등 스킬구조를 개선해달라 


혹은 이런 방식이 아닌 어떤 방식으로 개선을 하든 역장을 왔다갔다 해야만 최대 딜을 뽑을 수 있는 스킬구조는 개선이 필요하다. 








2. 리커버리의 명확한 방향성이 필요하다 


사리엘의 리커버리는 30초 쿨타임, 12초지속 방무 30퍼 입니다. 


이것은 극딜을 위한 스킬도 아니고, 가동률이 높은 패시브같은 스킬도 아닙니다. 


차라리 지속 시간이 짧을거면 방무 수치를 확 올려 주든지 


지속 시간을 차라리 더 길게해서 가동률을 올려 주든지 


둘중에 하나는 반드시 필요합니다. 


사리엘은 주력기인 리니어와 기가스트림에 치명적인 특성도 없고 스킬자체방무도없습니다. 


란 레이드에서 방무가 중요하다는건 누구나 다 알고있잖아요 


요약 = 리커버리 가동률을 올려주든지 방무 수치를 올려주든지 둘중 하나는 해줘라 





3. 기타 편의성 잡다한 개선 


1)리니어 디바이더의 너무 느린 시전속도 완화 ( 차라리 스킬 구조 개편을 통해서 신역장 스킬로 바꿔주는게 낫다고 생각함) 


2)치트코드:일렉트로닉의 역장켜진동안 쿨감,엠감 패시브가 20초 지속인게 도무지 이해할 수 없음 -> 역장 켜져있는동안으로 지속시간 개선 원함 


3)융합역장이 아니면 쓸모없는스킬들 


리니어디바이더, 파티클레이, 스위프롤링  <특히 파티클레이 체인지를 유도 안되는 역장으로 켜놓고 써보면 진짜 얼탱이가없습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


좀 바꿔주세요 









읽어주셔서 감사하고 진짜 그런캐릭 왜 하냐는 소리는 안듣게 해주시면 감사하겠습니다