찡찡글임 요약 없음

내가 투자한 시간과 비용, 노력과는 상관없이 직업이라는 기준 때문에 파티 들어가기가 힘들다는건 로쏘레때도 그랬고 베르드레때도 그랬는데 여전히 스트레스로 다가옴 그리고 그놈의 파티 정원은 왜 자꾸 줄여대는건지 이해가 안됨 로쏘레 8인 > 베르드레 6인 > 란레 4인 이 순서대로라면 다음 레이드 컨텐츠 정원은 2인이거나 1인인데 그럴거면 레이드 컨텐츠를 뭐하러 냄 그냥 때려치지

물공이라 한번도 가보지 않은 3던이 어떤진 모름 아마 거기도 마공 애들 나름대로 스트레스 받는 요소가 있을거라 생각하지만 나는 안가봤으니 3던을 제외하고 1 2 4던만 얘기하려함

나는 솔직히 1-2에서 주시 안빼거나 거미줄 안빼는 애들 보면 짜증이 나는게 아니라 그냥 말 그대로 이해가 안됨 하울링마냥 예기치 못한 타이밍 (주시 거미줄에 비해 하울링은 남이 봉스를 썼는지 안썼는지 일일이 체크하긴 쉽지 않으니까) 에 갑자기 표식이 날아오거나 거미줄이 생기는 것도 아니고 뻔히 디버프창에 몇 초 뒤에 나온다 뜨고 그 시간이 짧은 시간인 것도 아닌데 왜 그걸 안빼는지 이해가 안됨 자꾸 뭐 실수로 못뺐네 어쩌네 하는데 실수라함은 암전때 습관적으로 스킬키 눌렀다던지 등의 무의식적인 행동으로 인해 유발된 결과를 지칭하는거라 생각하고 디버프창에 뻔히 다 뜨는걸 안빼는건 실수로 못한게 아니라 그냥 안한거라 생각함

다른 게임에 비해 그리 난이도가 높진 않다고 하지만 그래도 나름 레이드 컨텐츠고 로쏘레나 베르드레마냥 컨텐츠가 업데이트된 지 오래되서 크게 집중 안해도 무난히 클리어할 정도로 난이도가 쉬워진 것도 아닌데 만약에 진짜로 란레를 이런 식으로 플레이하고 있다면 걔는 그냥 란레를 오면 안된다는게 내 생각임

2던 같은 경우에 나는 그냥 플레이어 공격하는 대형 목각 2마리라 생각함 그정도로 맞으면 아프다 뿐이지 못피할 장도로 크게 위협적인 패턴은 없다 (초창기 2-1 즉사기 억까 제외, 근데 이것도 이제 개선됐으니까 뭐) 고 생각함

2-1 방어막 다 차면 즉사기 쓰는건 솔직히 이제 다들 외웠을거라 생각하는데 뻔히 보스 피통 밑에 방어막 얼마나 찼는지도 다 보여주는 마당에 방어막 생길 무렵에 스킬 썼다가 즉사기 맞고 죽으면 스킬후딜 핑계대는 것도 1-2 거미줄 주시랑 같은 맥락이라 생각함 언제 즉사기를 쓰는지 예측이 안되는게 아니잖음 그냥 정해져있는 패턴 그대로 쓰는건데 란레이드까지 올 정도면 만에하나 부캐라 하더라도 어느정도 캐릭 이해도는 있을거라 생각하는데 방어막 다 차고 즉사기 쓰기까지 본인이 특정 스킬을 썼을때 후딜이 남는지 안남는지조차 모르는게 말이 안된다 생각함

2-2도 위협적인 패턴이라 해봤자 레이저, 즉사기 이 2개가 전분데 레이저는 그냥 다 같이 겹쳐있으면 없는거나 마찬가지고 즉사기 또한 열매 다 모은 애가 퀵보하면 거기까지 가기만 하면 되는건데 도대체 2페에서 죽을 일이 뭐가 있는지 난 도무지 이해가 안됨

그리고 만에하나 2던에서 본인 실력이 부족해서 죽을거 같다면 하다못해 아괜이라도 챙겨오는게 기본 아닌가 생각함 2던에서 죽을 정도의 실력이면 솔직히 시너지 딜세팅해온다고 그렇게 큰 도움은 안될거라 생각하는데 차라리 아괜 챙겨서 스킬 하나하나 딜은 딜세팅에 비해 약하더라도 전체적인 딜량에 있어서는 아괜 끼고 목숨 하나씩 벌면서 플레이하는게 더 잘 나온다 생각하는데 왜 아괜 낄 생각도 안하고 죽어나가는건지 이해가 안됨

4-2에서 심연 기운도 먹으면 디버프창에 나옴 그럼에도 불구하고 지가 심연 기운을 먹었는지 어쨌는지도 모르고 얼타다가 민폐 끼치는 애들 보면 진짜 답답함 게임하면서 디버프창 확인하길 바라는게 진짜 내가 너무 많은걸 요구하는건가? 그냥 게임하면서 고개도 아니고 그냥 눈만 돌리면 바로바로 보이는건데 왜 그걸 못해서 남들한테 민폐를 끼치는건지 알 수가 없음 남들한테 폐 끼치면 안된다는 기본 도덕은 어린이집만 가도 가르칠텐데 그걸 모르는건지 알면서도 외면하는건지 그냥 되게 답답함

그리고 4-2 거돌 안쓰고 있다가 낙사하는 애들 보면 그냥 이해가 되고말고를 떠나서 기가 참 본인이 정신이 없어서 거돌을 제때제때 못누를거 같다면 좀 손해보더라도 펫 소비칸에 거돌 넣어둬도 되는거고 소비칸 자리 없어서 소비칸 한 칸을 4던내내 거돌끼고 있기 부담스럽다면 4-1에서 4-2 넘어갈 때 거돌 꼈다가 4-3 넘어가서 다시 원래 쓰던 포션 끼우는 방법도 있는데 왜 그거 하나를 안해서 말도 안되는 걸로 죽는지 진짜 보고 있으면 어이가 없음

4-3 언젠가부터 운석 무한빙에 집착하는 애들 꽤 많이 보이던데 니넨 씬레를 누가누가 딜 많이 넣나, 누가누가 클탐 빨리 나오나 배틀하려고 플레이함? 차라리 뭐 4던칭 이런데서 무한빙을 한다 그러면 칭팟은 클탐에 좀 민감하니까 이해를 하겠는데 14스트, 4던클 이런데서 무한빙 찾는 애들은 도대체 무슨 생각으로 그러는거임? 14스트나 4던클은 결국 클탐 베타뽑기가 아니라 클리어 자체가 목적 아님? 왜 굳이 안해도 되는 행위를 해서 게임 안정성을 무너트리는거임? 운석 하나하나가 뭐 도저히 못깰 정도로 피통 방어력이 높은 것도 아니고 그냥 다 같이 달라붙어서 주력기 갖다박으면 금방금방 깨지는데 무슨 되도않는 무한빙이네 뭐네 희한한 짓거리들을 하는지 진짜 정신병자들임? 그런거 하다가 겜 터지면 뭐 희열감 느끼고 그럼?

대충 이런 이유로 내가 게임에 대해서 스트레스를 너무 많이 받는다, 솔직히 나 말고 나랑 같이 하는 사람들은 일면식도 없는 사람이지만 다 지능에 문제있는 사람들로밖에 안느껴진다, 하지만 RPG 장르 특성상 그런 사람들을 다 배제하고 혼자 게임을 할 수 있는 것도 아닌데 또 내가 그런 사람들이랑 억지로 게임하면서 스트레스를 받는것도 싫다 식으로 정신병원에서 상담받고 있음

선생님은 그렇게까지 스트레스 받을 정도면 게임을 하면서 씬레는 (정확히는 해당 모드는) 당분간 하지 않는게 좋을거 같다 그러시는데 내가 못하는 것도 아니고 타인 때문에 내가 영향을 받는건데 이런 이유로 씬레를 하지 않는다면 결국 똑같이 게임하고 있는 다른 사람들에 비해 내가 뒤처지게 된다 (정화제에 대해서 설명은 안드렸음), 나는 내가 노력을 안한 것도 아닌데 누군지도 모르는 몇몇 사람들 때문에 똑같이 노력을 투자한 다른.사람들에 비해 뒤처지는게 싫다 말씀드리니 일단 같이 해결 방안을 찾아보자고는 하시는데 이게 뭐 내가 바뀐다고 될 문제도 아니고 그냥 기본적인 것도 못하는 애들이 란레를 안와야 맞는거 아닌가 싶음

베르드 하울링 막기처럼 피지컬이 필요한 요소에 대해서는 무조건 해달라 강요 못하겠지만 디벞창 똑바로 보고, 남들 쓰는 소비템 같이 쓰고, 굳이 안해도 될 짓은 안하자는게 그렇게 어려운 부탁은 아니라 생각함 진짜 이마저도 못한다면 진심으로 남들한테 민폐 끼치지 말고 란레 안하는게 맞다는게 내 생각임