고아파크에서 갑자기 대가리 위에 떨어져서 좆같게하는 그 폭죽 떨어짐
초당 1개씩 총 7개 떨어지는데 적이 하나만 있으면 전부 다 몹쪽은 아닌데 한 3개쯤은 몹쪽으로 떨어짐
움짤보면 알겠지만 페스티벌 효과가 버프로 터지는거기 때문에 발동만 시키고 스위칭해도 그대로 터짐
계속 때려보니까 체감상 버프 발동부터 15초 쿨이 돌아가서 이론상 방깎은 무한으로 돌릴수 있을거 같은데
사신만큼 펑펑 터지는게 아니라 커맨드 입력 1회를 타격 1회로 인식하는지 생각보다 잘 안터짐
4-1 기준
바구 사신 방깎시너지 1명 (40) + 페스티벌
실뎀증 6.87%
사신 바구 프오(40 30 30) 네뷸라OR방깎신발 + 페스티벌
실뎀증 4.15%
실뎀증 3% 드립치는 순리보다 더 쎔 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
녹힐님 바구사신모바악바자손디센트파동속방깎신발페스티벌 돌려주셔야죠 머하세요
실질적으로 녹힐은 사신에 디센트나 모바악 두개만해도 바쁘니까 아마 나중에 진짜 란레에 투력시미 개념이 들어올때 쯤 되면 한번 써볼만한듯
어어 미친년아 그만찾아와라.
엘의 탑은 정말 대단해 이것도 쓸만한 디버프 많긴해 ㅋㅋ
엘의탑 이건 쓸만한거 단죄밖에 없는거아님??
아 어차피 쇼크랑 중첩안되겠노 ㅇㅋ
시발ㅋㅋㅋ
시발 그만 연구하라고 그만해
애미없냐
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
혹시 추가타격옵션에 추가타격옵션이 더 잘터지는지 봐 줄 수 있음? 자권아닌 다른거로라도
로자레테 4셋 같은거
무슨소리인지 잘 모르겠음 추가타격 옵션에 추가타격 옵션이 더 잘터진다니 무슨의미임?
머전에서 제네시스 엘의 검에 크센이나 사신같은거 더 잘터지는 것 같음
그냥 체감아니냐?
얘들 보면 진짜 스액을 제외한 모든 매 타격을 [타격]으로 인지하는 옵션이 있고 (사신,크오마,파멸) / 커맨드 및 액티브 1회를 [1회 타격] 으로 인지하는 옵션이 따로 있는데 이걸 구별 안해놓은거 같은건 몇가지 있음
그럼 파멸사신 같은건 로자레테4셋을 채용하면 발동빈도를 좀 더 높일 수는 있다는거??
ㄴㄴ 파멸사신은 커맨드 또는 액티브 자체에 타수가 많은 캐릭이 채용하면 (로제 작열탄,닉스 고밤춤) 효과를 더 많이 볼 수 있다는 소리임
그리고 그렇지 않은 효과가 있는데 이걸 명확하게 나눠놓은게 아니라 그냥 다 똑같이 [타격시 N% 확률로] 이걸로 통일해놔서 문제인거
어렵군 엘소드
두개재
그만해 씨빨 좀 ㅋㅋㅋ
미친놈아 너나해 ㅅㅂ
그만해 시발...
모바악이 뭐임
샌더칭호 모래바람의 악령 - 타격시 3%확률로 유령 발사 유령에 닿으면 어구랑 같은 효과 터짐 (5초간 노화 - 공깎 30%)
ㅅㅂ 공깎 ㅋㅋㅋ
너때문에 녹힐 인구수 줄어든다 이놈아
ㅋㅋ
미치겠노 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
씨발련아ㅋㅋㅋ
스액타격에 뜸?
안뜨는데다 체감상 존나 안터져서 굳이 돌릴거 까지는 없을거같음
아이 시발 그때 그 로제네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아 시발ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그만 찾아!!!!!!!!!!!!
이거 보고 직변을 결심햇습니다
녹힐 임무 +1
녹힐이 짬통이노 시발ㅋㅋ
와 안하고싶어짐
아 녹힐할거 더생겼노 - dc App
진짜 그만 찾아와라...녹힐들 다 파업하겠다 이러다가