젤 밑에 3줄요약 있음.
블루헨 시너지 좋음
시너지싸개가 손 바쁘게 시너지를 싸야지 놀면 안되는거 앎
손바쁜게 좋아서 블루헨을 잡기도 했고
근데 블루헨하면서 불편한 점이 있음
나도 시너지 다 주고싶은데 손이 아무리 빨라도 커버가 안되는 문제점들이니까 한번씩 읽어봐 주면 좋겠음.
1. 알히미 아이트의 전환 쿨
블헨은 알히미 아이트라는 액티브로 아이트를 바꿔가면서 시너지를 줄 수 있음.
근데 아이트를 바꿀때 마다 1초가 걸림.
초창기 라소 도와줄게라고 생각하면 되고
너네가 스킬쓸 때마다 1초씩 딜레이 걸린다고 생각하면 됨.
게다가 빨->노->파 순으로 돌아가는데 삑사리나면 한바퀴를 도는데 2~3초가 걸림... 블헨 시너지 지속이 긴편은 아닌데 이 시간동안 시너지는 줄줄이 사라져감..
->알히미 아이트 내부쿨을 세라프 분광결정처럼 개선해줬으면함
2. 높은 블루메 의존도
블헨의 경우 예전 무트(빨)에 크뎀이 없을적엔 라인(노)으로 힐만주거나 간간히 빌레(파)로 방깎도 해주는 정도였음.
근데 요즘 던전은 몹이 세져서 다양한 시너지를 최대한 주는게 베스트임.
그래서 블루메를 3장 다 깔아주는게 좋은데
블루메의 지속시간은 10초고 쿨타임은 22초, 쿨감35퍼시 14.3초임.
체인지 빈트호제(쿨가속 1.3배)를 상시 유지한다 하면 대충 11초 정도로 줄어드는데 하나만을 계속 유지하는 수준임
추가로 블헨은 아이트 스킬 사용시 현재쿨에서 25퍼씩 깎아주는 쿨감패시브도 있는데 이걸 활용하면 아이트 스킬을 2~3개를 써야 블루메 쿨이 돌아옴.
블헨이 주로 쓰는 아이트 스킬은 첸레겐, 첸호제 정도일텐데 시전에 동속영향도 안받고 선후딜이 조금 있어서 시전이 빠른편이 아님.
그래서 블루메 깔고 쿨감해서 다시 돌아오기까지 3~4초가 걸림
그래서 블루메 라인업이 단순계산상으로 어떻게 되냐 하면
블루메 무트 (10초)-> 쿨감에 3~4초 소요 -> 블루메 라인(10초/무트 곧 끝나감) -> 쿨감에 3~4초 소요 -> 블루메 빌레(10초/무트 끝남. 라인 곧 끝나감) -> 블루메 무트(10초/라인끝남. 빌레 곧 끝나감)
->무한 반복
이런식인데 쿨감용 스킬쿨 도는 거랑 중간중간 슈비어트, 버멜, 에델빌레, 사신용 버멜 등 도 생각하면 저것보다 더 밀릴수 밖에 없음
파티원이 쿨감 스킬이 있으면 블루메 3장깔고 시너지 주는게 가능한데 쿨감 시너지가 부족하면 각 블루메가 비는시간이 어쩔 수 없이 존재하게 됨.
3. 짧은 버프 지속시간
일단 블헨 버프 지속시간
슈비어트(자벞, 10초)
블루메 (10초)
에델 리드 빌레 (5초) <- 버망 마클4단계처럼 이건좀 심하지않냐
버트라운 (10초)
호제 (7초)
선한 영향력(10초)
호제는 블루메 쿨감겸 바로 같이 쓰게되니 넘어가는데 앞서 언급했든 슈비어트랑 버트라운 멜로디, 에델빌레, 사신용 버슈멜츤 등등 중간중간에 섞어줘야하는데에서 손이 바쁨.
손이 바쁜건 ㄹㅇ 괜찮음 근데 알히미 내부쿨 + 높은 블루메 의존도 + 짧은 벞지 이 삼박자 때문에 알파이자 오메가인 블루메를 까는데 딜로스가 생기는것 같음.
사실상 자벞으로 블루메 3장이 동시에 존재하는건 백귀, 벽 없이는 불가능함.. (선한 영향력은 아이트 색만 맞추면 되는거라서 크게 부담 안되는 편임)
4. 결론 (희망 개선사항)
☆☆☆전체적인 버프 '지속시간' 상향☆☆☆
일단 이게 좀 시급하다고 생각함
20초 정도면 블루메도 3장 동시에 깔리고 버프지속이 용이할것 같음.. 20초가 길다면 길다고 느껴질 수 있는데 10초는 좀 많이 짧음...
다른시너지들도 보통은 15초~넘어가고
스킬중간중간마다 슈비어트랑 버멜 엄청쓴다...
우리만 좋자는게 아니라 파티 전체한데 좋은거임
머전은 10초 그대로
☆☆☆솔직히 이거만해도 진심 만족할거라고 생각함☆☆☆
밑에는 다른 개선법
1. 블루메의 시너지를 재분배
Ex)레퀴엠 무트(크뎀증), 에델 리드 빌레(방깎)
->블루메 쿨만 기다리지말고 다른스킬에 시너지를 옮겨주는거임
2. 쿨감패시브 개선
단순 아이트 소모스킬 뿐만아니라 에델 아이트(아이트3개짜리/블루메, 레퀴엠, 에델리드, 자츠 등)소모 스킬사용에도 쿨감 적용.
또는 아이트 사용갯수만큼 15퍼x3(에델 아이트 스킬도적용)
-> 쿨감을 굴리는데 감소시간을 증가시켜서 블루메가 좀더 빠르게 나올 수 있도록 함.
3. 에너제틱 하트 같은 융합 아이트 생성
버프만 합치면 되는 블루메랑 달리 다른 에델 아이트 스킬등의 구조를 바꾸긴 어려울것 같으니 새로운 툴팁을 만드는게 좋을것 같음
Ex) 블루메 툴팁에 추가
-> 자츠 아우로라(노말) 영역 내에 있을시 블랏트 블루메 무트, 라인, 빌레의 효과가 조정된 상태에서 동시에 적용된다. (중첩가능)
블랏트 블루메(융합 아이트) : 범위내의 아군 크리티컬 데미지 증가 10%(2중첩), 범위내의 아군 hp/mp 회복 최대 7.5퍼(2중첩), 범위내의 적군 방어력 감소 10%(2중첩)
개인적으로 1번은 블루메가 색깔놀이 라인싸개만될것같아서 좀 아닌것 같고 2번은 버프지속시간 상향이 반필수가 아닐까 생각함.
3번은 좀 재미있기도하고 제일 편한 방법이 아닐까 싶음.
한장깔고 3개벞 제대로 받는건 날먹이르고 욕먹을것 같기도 하고 2장이상부터 본래효율 내도록 제약 걸은건 나름 괜찮은게 아닐까 함.
2장유지는 어려운 편도 아닌것 같고ㅇㅇ
☆3줄요약☆
1.블헨 시너지 좋은거 맞고 알히미 아이트 전환 내부쿨 삭제
2. 좋은건 맞는데 좀 짧아서 버프지속시간 증가
3. 블루메 융합역장은 주면좋고 1, 2번이 젤중요함
근거는 본문에 있으니 읽어보길 바람.
블루메 지속 길어지면 존나 편하긴 할듯 ㅇㅇ,
아까념글은 피 ㅈㄴ싸던데 좀 낫노
댓글달아조
블헨특 스킬 쿨일때 슈비어트 버멜 ㅈㄴ 씀
힐 20초면 다른녹힐 넘사벽 아니냐
그건 좀 생각해봐야할듯. 힐만 지속10초라던가
게임을 얼마나 날먹하고싶은거임?
궁금한게 날먹이면 왜 너도나도 블헨 안 함? 블헨을 떠나서 걍 녹힐을 왜 안하려고 들음 시비가 아니라 궁금함
스펙 올릴만큼 올려서 딜러로게임하는게 더 재밌어서 안함 근데
안하는 이유는 아인자체가 조작이 좆같애서 안하는거라고 생각한다
블루메 융합은 날먹이라고 생각할수도 있겠는데 버프를 상향해 달라한건 아니고 편의성적인 부분에서 좀 선을 넘은걸 수도 있겠네.
뭐임 그럼 쟤넨 좆같은 조작 이겨내가면서 하는건데 날먹이라니 좀 봐주자.. 글고 님이 딜러 재밌듯이 누군 녹힐이 재밌어서 하는걸수도 있는데 무조건 한입 혜지 버스충 취급은 쩜.. 안 그래도 인구 없는데 편의성 개선만큼은 ㅇㅈ해줍시다
미안한데 녹힐은 근본자체가 날먹임 한입 혜지 버스충취급 하는게 아니라 원래 그런 포지션이 맞는데?
어느 날먹이 패턴파훼 다 해줌 님이 말하는 날먹은 에센시아가 소환수 뽑아놓고 섬멸주고 가만히 있는 이런거겠지 당장 란레만 봐도 할거 개많은데 이케 어떻게 날먹임 녹힐이 안 해주면 누가 함?..
원래 아무것도 안하다가 갑자기 하니까 뭐좀 하는거 같나봄?? 엘소드가 존나 어려운게임도아니고 패턴하는게 어려움?
??? 대체 어느 부분에서 빡친거임 베르드때 아무것도 안 했다고 말하는거면 그때도 딜 약한 대신 이거저거 버프/디버프 쥐어주고 녹장비 입히고 쇼크무기 끼워서 다같이 편하고 클린하게 깬거잖음 자기 할 일을 한거지 이게 어케 버스탄거임 8강 6재련 이런애들 욕하는거면 모를까 딜러만큼 스펙업 해서 가는 애들이 훨씬 많은데?
딜표에서 바닥을 기고 딜 지분이 낮은게 무조건적으로 날먹이라고 여기는거면 난 걍 님이랑 할 말이 없음..
딜러랑 서포터가 같은선상에 놓인다는건 절대로 있을수 없는 일임 .ㅋ
할거 다했는데 뭐가 문제냐라고 생각하는게 당연함 할게 별로 없으니까 그렇게 생각하겠지 딜러와 서포터는 책임감의 무게부터가 다르고 녹힐이 패턴 혼자 다해준다고 생각하는거부터 어이가 없네 수정은 누가부술거고 발판도 녹힐혼자 다할수있나? 어디 그런녹힐 데려와봤으면 좋겠음 클탐에 가장많이 영향을미치는게 녹힐일까 딜러일까? 어떤 녹힐을 데려가건 사실 거기서 거기인데 오직 딜러만이 매 밸런스패치마다 도태딜러와 1티어딜러를 오가기도 하고 스펙스트레스도 가장 많이 받음.
그렇게 날먹 버스타는 게 꼴보기 싫으면 시딜/퓨딜로만 구성해서 다니면 되잖음 아무도 날먹 안 하고 님 말대로 패턴 파훼가 어려운 것도 아니니 퓨딜이 다 같이 하면 해결되는거 아님? 어쨌든 녹힐이 있어서 조금이라도 플레이가 잘 풀리니까 채용하는거지.. 님이 퓨시딜로만 구성해서 레이드 다니던 사람이라면 닥치고 있겠음
그리고 포지션 자체가 난이도도 낮고 딜러응딩이뒤에서 버스타는 포지션으로 설계가 됐는데 표현이 다소 과격한가? 사실 그렇지도 않음 현재 엘소드내에서 녹힐의 위치? 존나 날먹임 그냥 본인이 녹힐이라는거 그 자체만으로도 기본적으로 깔고가는 가치가 있는거야
솔직히 스페셜리스트 녹힐몇분계시는데 그분들말고는 딱?히 ㅋㅋ 그분들은 딜량에도 감동이있던데 딜량낮으면 흡수 발판 운석 시너지 4개동시에 하는거도봤음 이런분들은 존중해줄만하다 ㄹㅇ
218 걍란레도 안가본 폰소드인것같은데 무시하는게 나을듯ㅋㅋ 까놓고 말해서 4-3 무한빙으로 한번 가본 딜러면 그런 말이 전혀 안나올텐데ㅇ
ㅋㅋ 녹힐들 또 빙결한다고 빙부심 부리네 이게 저번에 깃꼽힌 누구랑 뭐가 차이가 나는걸까? 우리 빙해주는데요? 쇼크먹여주는데요? 버프주고 힐해주는데요? 우리 애낳아주는데요?ㅋ
빙하는게 존나 어려운줄 알겠음 누가보면 ㅋㅋㅋ 녹힐들이 빙부심 부리는거 자체가 이미 난이도가 존나 낮으니까 그나마 할줄아는거 빙이라고 유세떠는거아님 ㅋㅋ 난 이거부터 녹힐들이 얼마나 날먹인지 보여주는 사례라고 생각하는데? 그냥 포지션자체가 날먹포지션이라는거 끝까지 인정 못하는게 웃기네 나도 까놓고 말해보겠음 녹힐들이 딜러하면 잘할수있을거같음?
나도 퓨딜 시딜 녹힐 다 해본 사람이라 님이 하고 싶은 얘기가 뭔지는 잘 알겠는데 책임감의 무게는 패턴이 많을수록 녹힐 부담임 1-1만 해도 딜러들 가만히 서서 목각보스 패기만 하잖음 그렇게 할 수 있게 도와주는게 녹힐의 역할인건데 아예 노력과 존재 자체를 부정해버리면 그냥 녹힐을 파티에 채용하지 말자는 게 더 맞는 말임
218님한테 녹힐은 그저 편하게 딜러들 등골 빨아먹는 기생충인가보네요.. 그런 날먹들 미클떼고 칭작하는 거 도와주지말고 퓨시딜로만 구성해서 다니면 218님이 받는 스트레스가 해결될듯함
빙같은것도 어려운 게 아니니 물팟은 도미 마팟은 데브 데리고 가서 개르드든 란레수정이든 얼리면서 날먹버스충 없는 레이드 즐기면 좋을듯함 아까 말씀하신 밸패마다 도마위에 올려지고 스펙컷 유독 심한건 정말 인정하지만 그렇다고 녹힐보다 우월하다고 여긴다는 건 녹힐은 님한테 암덩이같은 존재인가봄
넌 닉좀 까라 니 파티는 안가게ㅇㅇ 어차피 넌 란레도 못기어가니 상관 없나?ㅋㅋ - dc App
ㅋㅋ애미도 콘돔 날먹해서 니 낳은듯
녹힐새끼들은 보지마냥 단합이 잘되네
218.154 아무나 범황님 안녕하세요
나만 그런지 모르겠는데 애네들 말투가 개병신 트짹근첩버러지 찻집출신같네 ~님 이지랄 병신들아 갤에서 시발 말투교정안하냐 애미뒤진 게이들마냥 근본이없어 - dc App
녹힐 날먹 이지랄 하는 년들은 후장 찢어야 함 딜 넣는다고 존나 뭐라도 되는 줄 아는 거 같은데 걍 캐릭빨로 딜 처박아놓고 지가 컨 잘하는 딜러라고 생각하는 꼬라지가 시발련임 플로로 동스펙 트피 이기면 인정해줄게 시발아 ㅋㅋ 이런 새끼들이 녹힐 없으면 출발 못 함 버러지새끼
녹퓨시 다키우는 입장에서 레이드 피로도 제일 높은게 녹힐임 패턴 잘보는 갓녹힐 데려가면 시퓨는 그냥 딜만 하면 되는데 ㅋㅋㅋ책임감ㅋㅋㅋㅋㅋ책임감은 너네 부모님한테나 가지시고 퓨시4인으로 파티가라
작성자인데 빈트 아인팔런 속깎 30씩 5중첩으로 들어가는것도 한번이 150깎이게 해주면 좋을것 같음. 까먹어서 남김..
이거 ㄹㅇ ㅋㅋㅋ 시발 로쏘레 미클떼는데도 좆같더라 뭐 이딴 속깎이 다 있음 걍 쓰지말라는건가
힐량냅두고지속시간만늘리면ㅋㅋ 560만기준 300%채우는건데 - dc App
힐만 지속은 10초로 고정해야할듯...
틱당10퍼정도로하면20초해도ㄱㅊ을듯 어차피중첩해서깔수잇으니까 - dc App
힐만 주구장창 까는 게 아니라 대신 무트 빌레를 깔 수 있지
딜러 힐 안 딸리려면 기본적으로 라인 2장은 있어야 해서 현재 상황은 무트 or 빌레 중 1개밖에 못 깖 근데 지속시간 늘리면 무트, 빌레를 깔지 힐을 더 깔진 않을 듯
라인두장이필요한캐릭이얼마나있음? 진짜모름 - dc App
센츄, 셀레, 트피, 헤르셔 등등 만약 블루헨이랑 갔는데 힐 부족함을 못 느꼈다면 그건 걔가 2장을 깐 거라고 보면 됨
한장만 깔면 은근 버거워하는 애들 있음
응 꺼져
폰소드새끼 ㅋㅋㅋ 블루헨 버프받으면 니들이 그렇게 찾아대는 번개 탄 맞은 나방유저 늘고 시너지도 딜러들이 이득인데 ㅇㅈㄹ
걍 지속시간늘리고 쿨타임 늘리면될거같은데 순리따면 자연스럽게 해결될거같아서
특정캐릭들은 쿨가속이 너프로망가져서 주력기말고도 모든스킬쓰고 2 3초 멍때리는경우도 있어서 짜증나도 개선안 안나오는데 모든시너지 못굴리니까 지속시간만 늘리는건 걍 버프라 좀그럼
개추 - dc App
2번 쿨감 패시브 개선 저 형태 말고도 현재 쿨감을 전체 쿨감으로 바꿔주면 좋을듯 블헨 지금 현재쿨감 아닌가? 그래서 쿨 애매하다고 들었음
쿨감 반응 스킬은 지금 상태로 유지하고 현재쿨감을 전체쿨감으로 바꾸는 식 > 그럼 5초 이하때 스킬써도 1초만 쿨감되는 일 없을 듯
이것도 좋은데 어짜피 2번정도쓰면(스킬칸땜에 짜피 많이 못쓰기도하고) 쿨 크게 차이가 안나서 굳이 언급안했어요. 오즈처럼 스킬 전체쿨감도 아니고 에델아이트 스킬쿨만 줄어드는거기도 해서..
버프 시간 증가안해도 되니가 아이트만 제발 제발
힐,빙,딜뻥원탑인데 그많은 시너지들지속시간도빵빵하다? 왜안키움ㅋㅋ진짜 남이 꼬아서 키우게끔 상향을바라는구나이년들은
니 캐릭 뭐임
응나도블루헨키우려구부캐녹힐로ㅋㅋ연구소시절부터봐왔지만 느그캐릭유저는 진짜징하다 꼬우면키워야겠지안그러노
진심임ㅇㅇ내해방도와주려면 부캐닉 여기남기삼 블루헨으로친추드림
꼬우면 리히터하라구요 ㅋ 누가 블헨하라고 칼들고 협박함? 스펙딸려서 못감?
상향은 다른 녹힐이랑 비교되면서 말 많을거같고 컨셉자체가 할수있는 시너지가 다양한 대신 유지력,지속력이 약한게 아닐까함 갠적으로 시너지 재분배나 아이트정돈 ㄹㅇ개선 필요한듯
첸레겐, 첸호제 정도일텐데 시전에 동속영향도 안받고 선후딜이 조금 있어서 시전이 빠른편이 아님
이부분 잘못됨 레겐 동속영향받음
ㅇㅇ 대신 수치를 까야함
3개 유지가 힘든건 아는데 20초는 너무길지않나싶음. 지속시간을 길게할라면 약간의 수치조정은 필요하다봄. 융합부분에서는 개인적으로는 비추. 융합이 있어버리면 다른 녹힐들에 비해 시너지가 많은걸 바쁜걸로 대체했는데 이게 사라짐. 팟 우선순위가 너무 높아지면 직업별 차이가 커지고 다른녹힐유저가 줄을수도 있음. 그러면 역으로 힘들어짐. - dc App
개선 2번 지금도 에델아이트 쓰면 쿨감 되는데 뭔 소리임?
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 이년들은 만족을 모른다니까
진짜 우대받는게 기본이라고 생각하고 플레이하니까 스펙업해서 뭐가좋냐~ 소리가 저절로 나오는구나 ㅋㅋㅋ 진짜 개씹련이네 꼬우면 나무가보라고 니말이 맞는가 ㅋㅋ
난 진짜 버트라운 지속 늘리고 아이트 모션이랑 내부쿨만 지워주면 소원이 없는데 얜 바라는 게 너무 많네
ㄹㅇ이러니까 역풍맞지 머리나쁘면 글못쓰게하는게맞다
다 깔면 씹 밸붕이라구요
이 병신 블루헨하는 트짹 멧돼지년들은 정도를 모르네.. ㅇㅇ 그거 다 받으면 씨발년아 오밸인거 니가 생각해도 모르겠음? 그 시너지에 그 지속시간 ㅋㅋ 양심 애미뒤짐? 하여간 식탐급 욕심은 ㅇㅇ...
라소 상향받자마자 기적같이 성능 좋은 블루헨 꾸역꾸역 들고오는거하면 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
미친년들ㅋㅋㅋ이젠아주 날조로언플하노
뭐 다른건 그렇다쳐도 블루메 10초는 긴거아님? 짧은게 절대아닐텐데 너말대로 손이 계속움직이면 무한유지가능하잖아
개선이 아니라 상향아님? - dc App
이게맞다
2번 아이트스킬 쿨감은 저거 옛날아님? 지금은 에델아이트쓰는 스킬에 에델아이트 쿨감들어가는거로 아는데
블루헨만 키우는 유저인데 글 좋네요 지속시간만 들어나도 확실히 좋을텐데...!
하액키면 블루메 3개 다켜지게 해주던가 !!! ㅠㅠ