1-1
제단
제단은 파티화력이나 뎀감에 따라서 관리방법이 달라지니까 딱히 정해진건 없음
제일 보편적인건 왼쪽위를 제외하고는 전부 시작하자마자 켜두고 왼쪽위는 최대한 딜하다가 80~90%쯤에서 불켜두고 50~60까지 내린다음에 다시 불끄기 반복 화력좋은파티는 90%쯤에서 켜두고 70% 정도까지만 내리고 100%로 폭주하기 전에 잡거나 100%로폭주한 직후에 잡음
트라이팟이나 1-1이좀 느린파티, 숙련도가 부족한 파티는 70% 쯤에서 불키고 40~50%까지 내리고 블끄는게 안전함 더 안전하게 하려면 아예 60이나 50% 밑으로 계속 내려도됨 안정성이 최우선이다
사실 이건 팟마다 너무 달라서 뭐가 맞다고 할 게 없는거같음 나도 아직까지 뭐가 정답인지는 모르겠음
발판
발판은 나오자마자 빠르게 밟아서 없애주는게 좋고 발판위에선 스킬사용 X
발판위에 올라가면 올라간순간부터 발판이 완전히 사라진 후 약 3초정도까진 쿨타임이 거꾸로 돌게되는데
이 시간동안은 쿨타임이 감소하는게 아니라 점점늘어나게됨 쿨가속영향도 받아서 쿨가속을 받고있을경우 그만큼 빨리 쿨타임이 늘어남
쿨가속에 따라 쿨타임이 더 빠르게 늘어나지만 쿨감은 상관없음 황혼쿨감,라소쿨초,시문은 그대로 쿨타임이 감소함
발판디버프는 현재 쿨타임이 돌고있는 스킬에만 적용되므로 주력기, 주요스킬들은 사용하지않은 상태에서 발판위에 올라가는게좋음
주요스킬 쿨이 얼마안남았으면 1,2초 기다리고 발판을 밟으러가거나 꽤 남아있으면 황혼+양파 쿨초로 쿨을 돌려두고 발판위에 올라가면됨
그리고 발판이 완전히 사라진 후 약 2~3초 정도는 쿨타임디버프가 계속되니까 발판이 완전히 사라졌어도 주력기는 약간 기다렸다가 쓰는게 좋음
발판은 보스가 손을들고 머리쪽?에서 보라색 빛이 나오는 모션이 있는데 그 모션이 나온 후에 랜덤한 위치로 발판이 생김
1-2
딜위치
무조건 4명이 보스랑 딱붙어있으면됨 보스랑 붙어있으면 거미가 점프를 안하는데
한명이라도 거리조절하면서 딜넣으면 수시로 점프함 거리조절해서 얻는 딜적인 이득보다 점프하면서 생기는 파티전체의 딜로스가 훨신 크니까 무조건 붙어서 딜해야함
중앙딜 구석딜 둘다 보스점프랑은 상관없고 왼쪽오른쪽도 보스점프랑 상관없음 보스왼쪽에만 4명있어도되고 오른쪽에만 4명있어도됨
하지만 보스랑 몸비비면서 공중사용스킬을써도 보스가 점프한다...무조건 땅에 발닿고있으면서 보스랑 붙어야 점프안함
심연의방
심연의방은 150줄 위는 보라 or 파랑랜덤 150줄 이하부터는 보라랑 파란방 두개 동시에나옴
그리고 첫번째 심연의방이 나오고, 첫번째 심연방이 완전히 닫히기 전에 보스피를 125줄까지 깍으면
갑자기 보스가 고장나면서 거미줄,암전 패턴을 안쓰고 몇분동안 기본공격패턴,심연의방패턴만 쓰게됨 패턴을 아예안쓰는급이기 때문에 딜탐이 굉장히 길어지고 클탐도 굉장히 빨라짐
그래서 만약에 150줄쯤에 첫 심연의방이 나오면서 파랑,보라방이 동시에 나왔을경우에는 일부러 파란방을 늦게깨서 첫번째방이 깨지기 전까지 125줄밑으로 만들도록 딜타임을 길게 만들어주기도함
암전
암전패턴이 나오면 화면이 점점 까매지면서 내캐릭터 외엔 주변이 안보이는 상태가 되는데
화면이 점점까매지면서 암전이 나오기전에 스킬을 사용하면 거미한테 죽지도않고 향로가 스킬데미지를 맞는다
화면이 점점 까매지기 시작함 > 내캐릭터주변외엔 다 깨매짐 이 사이 짧은시간동안 사용가능한데 이 사이에 스킬을 잘만쓴다면 암전패턴을 정말 빠르게 넘길 수 있다 나엠 그크나 트피 꾸르드같은 스킬을 이때 쓰면 암전패턴이 1초만에 끝나기도함
거미줄 표식
머리위에 뜨는 보라색표식은 디버프가 사라지는 시간이랑 거미줄이 나오는 위치가 정해지는 시간이 약간다름
거미줄은 디버프 기준으로 약 2>1초로 넘어갈때 쯤에 머리위에있는 표식이 사라지는데 이때 머리 위에있는 표식이 사라질 때 캐릭터가 서있던 위치를 중심으로 거미줄이 생김 이걸 잘 생각해서 디버프기준으로 3,4초 정도일 때 거미랑 멀리 떨어지도록하고 머리위에 표식이 사라지자마자 바로 중앙으로 뛰어가면됨
정보추~
심연의 문 이후로 125줄까지 밀면 거미줄이 오랫동안 안 나오는 이유가 예전에 거미줄 패턴의 횟수가 늘어날수록 거미줄 패턴의 주기가 늘어나는 패치를 했는데 1-2 보스의 피통에 따라 첫 시전의 거미줄 횟수가 정해짐 125 이전은 4회, 125 이후는 6회로 125 밑으로 내리면 6회로 늘어나고 그에 따라 주기도 같이 늘어서 그래요 그대로 더 밀면 8회 피통까지 내려가고 또 주기는 더 늘어나기에 보스가 바보가 되는 방식
암전 패턴은 그냥 주기 자체가 겁나 길어서 그런거 같아요
암전 패턴 나오는 순서가 보통 거미줄 이후에 잠시 후에 암전이 나오는데 거미줄 > 암전으로 패턴이 이어져있어서 거미줄이 안나와서 암전도 계속 안나오는거같아요 암전자체가 주기가 긴 거 감안해도 몇분동안 계속 안나오는거보면 거미줄 안나오면암전도 같이 안나오는듯
아마 그거는 예전에 심연의 문, 거미줄, 암전 패턴이 연속해서 안 나오게 하는 패치 하면서 그리 된거 같네요
어전지 125대도 거미줄나오더라 방닫히기전 125구나
엄밀히 말하자면 방 닫혀도 거미줄 패턴 나오기 전에 125
내가날렷다
파란방15초뒤에들어가는것도 필수 문구뜨자마자 초신속쓰고 백귀힐갈기고나오는새끼들 전구마려움
암전 저거 그러무불만 안꺼졌으면 스킬 눌러도 된다는거임?
불 완전히 꺼지기 전까진 써도되는데 그 시간이 짧아서 보통 스킬1개도 겨우 쓸 시간이라 자신없으면 안쓰는게 좋긴함 불 완전 꺼지기전엔 스킬써도되는거 ㅇㅇ
나엠이라 그크 한번 땡겨보고 싶긴 한데 참 먼가 먼가네
나엠은 그크한번 중앙에서 땡기면 향로 전부 다 깨지는거로 알고있음
담에 언제 한번 아다리 맞으면 해보고 아니면 걍 인지만 하고 있어야겠다 ㄱㅅㄱㅅ
암전 시작때 거미만 보이다가 완전히 까매져서 내캐릭터도 안보이다가 다시 내 캐릭만 보이게 시야가 좀 트이잖아? 저 중에 완전히 까매져서 내캐릭도 안보이는 상태진입함과 동시에 스킬을 쓰면 거미도 반응 안하고 향로도 다깨짐
이런 글 너무 좋음 개추
1-1발판 스킬딜 안걸리게 패치하지않았음? 아직걸림?
2페 거미랑 붙어서 딜하는거 모르는 애들 많더라 아직도 구석딜하자고 함;
칭팟에도 구석딜하자는 애들 있음