들어가기에 앞서 전체 리그 인증

viewimage.php?id=28b1c331eac03c9960bac1e4&no=24b0d769e1d32ca73fea87fa11d02831c8df62d50165f49aeffa7c700ed5d446e1f2cbc5ec77403e64a046f262db62706202085d2bcf3d6586da2ce4d6bb23f7a75b3c5b67849f5f


디앙겔리온 대전 관련 글이 많이 없어서 글 써봅니다. 처음 글 써봐서 부실할 수도 있습니다.


1.디앙겔리온 스킬과 특성


viewimage.php?id=28b1c331eac03c9960bac1e4&no=24b0d769e1d32ca73fea87fa11d02831c8df62d50165f49aeffa7c700ed5d446e1f2cbc5ec77403e64a046f262db62706202085d2bcf3d6586da2ce4d1bf75aa0935cb75deabdd97

순서대로 스톰프,블러드 러스트,회피기,어비스 스나이핑,C랜드 크래셔,팬텀 러쉬,어비스 스트라이크,C데스페라도,이블 클로,트렌센던스 입니다. 


7cef8471e7863df76bb986ec41d2743fcc92b92795056d23c790025f25604ae88232e4ed659cbdbcf6c474ab78e95914aad536f8d19f088e604dd8247e27afb211a8ca6a7c493e8b54a6f6b68849ab3d2dfa5d27721c2903aa7f87c057754714078c03903ba245257ad3a86796290b2b95081652def7103915f160851f3d13a1471055656fa5f3df91a0d027b7416b0c1bfe0854d83836edbcdae423da580b39ed8c1d9d48c051ce3598e2504217fa1aeb1ffb5d5b57e65635304c5bf3f79a83a4b52ec700c871bb0ca8a1d8de19

스톰프

거대화된/가벼워진

거대화된을 사용할 경우 활용할 수 있는 범위가 넓어지기 때문에 저는 거대화된 특성을 사용하며 점프 후 내려찍는 모션까지 타임스탑이 걸리기 때문에 선타를 따기 쉽습니다. 가벼워진 특성 또한 쓸만하기 때문에 취향에 맞게 선택하시면 됩니다.


a66524ad1a1eb35592ff5d4ada5dcef95f613fe3c6a6237eef41c176d0cb9fb985

블러드 러스트

역발상/확인사살(1)

대전에서는 마나 사용이 줄어드는 역발상을 사용하며 이펙트가 끝나도 잔상이 남기 때문에 퓨블의 C버서커 블레이드와 같은 스킬과 겹딜이 걸릴 경우 선타를 딸 수 있습니다.


a0473cab110eb27ebef1c6bb11f11a39a8a544db4225a3

헬프 닷징

가벼워진/재생하는(1)

취향에 맞게 선택하시면 됩니다.


a15714ad072ab45bba32234458c12a3a1bbbb2aeae5d98225bb9

어비스 스나이핑

강화된/가벼워진

특성은 가벼워진을 사용하며 상대방을 맞출 경우 석화에 걸리기 때문에 상대방으로부터 도망치기 위해서 사용하거나 

상대방의 마나 브레이크를 끊을 때 사용합니다. 


a6432cab041e76b660b8f68b12d21a1db49cb6a9

C랜드 크래셔

가벼워진/묵직해진

특성은 가벼워진을 사용하며 y축이 굉장히 넓기 때문에 상대방이 제 위에 있을 경우 선타를 잡을 때 사용합니다.


a0511cab003276b660b8f68b12d21a1d39e0721a

팬텀 러쉬

가벼워진/강인한

특성은 강인한을 사용하며 스킬 사용 시 그림자를 소환하게 되는데 상대방이 그림자에 맞을 경우 상대방의 뒤로 순간이동 후 타격을 합니다. 패시브 안정된 마기를 뚫을 경우 피격 중에도 사용 가능하기 때문에 여러 플레이가 가능해집니다.

예시로 상대방이 넘어졌을 경우 상대방이 일어날 경로에 깔아두면 상대방의 이동 경로가 제한 되기 때문에 선타를 잡기 쉬워집니다.


a15714ab0f0ab35bb2332b619b30e87381b26c04c63fdcc22f5d898d35

어비스 스트라이크

강화된/강인한

특성은 강인한을 사용하며 루 상태에서 공중에서 사용 시 대점x를 한번 더 사용할 수 있습니다. 또한 바운딩을 사용할 때 필수 스킬이기 때문에 반드시 채용합니다.

시엘 상태에서 공중에 있는 적 저격이 가능해서 숙련도가 높다면 라비와 같은 공중 캐릭터도 어느정도 잡을 순 있습니다. 

28a7d72fe39c3ba963f2d1bc109c293c560cfe14f6a965fb8857903dd67cface384583f5227b6f528a


a65000ab0b2a76b660b8f68b12d21a1d9ad05678

C데스페라도

역발상/치명적인

특성은 역발상을 사용하며 y축과 x축 범위가 모두 넓기 때문에 선타를 잡기 위해서 사용합니다.

잔상이 존재하기 때문에 데스페라도를 미리 사용할 경우 후딜을 받지 않고 타격을 할 수 있습니다.


a05c04ad242e76b660b8f68b12d21a1d71cde9d1

이블 클로

가벼워진/강화된

특성은 가벼워진을 사용하며 사용 시 1초간 속박이 되기 때문에 마나 브레이크가 불가능하며 앞에서 말했던 어비스 스나이핑과 같이 사용합니다. 슈아 또한 끊을 수 있기 때문에 소닉 슬래시와 같은 슈아 스킬에 많이 사용합니다. 슈아가 끊기지 않는 커맨드,스킬도 존재합니다.(EX 극기,나엠 대쉬zx)


a05708aa010e76b660b8f68b12d21a1d97d73f168f

트렌센던스

가속화된/확인사살(1)

특성은 확인사살(1)을 사용하여 지속시간을 늘리며 디앙겔리온이 스킬로 딜을 낼 수 있는 유일한 스킬이기 때문에 뎀증또한 트렌센던스를 사용합니다. 변신 후 콤보의 경우 zzzz로 지형에 상관없이 콤보를 이어갈 수 있고 xx로 딜을 합니다.


그 외 채용 가능한 스킬은 C데모닉 러시,시니스터 마인드가 있습니다.


2.디앙겔리온 커맨


디앙겔리온은 모든 커맨드를 사용하지 않기 때문에 주로 사용하는 커맨드를 알려드리겠습니다.


대쉬 z

a65130aa0c1e22e87eb1d19528d52703af58ef8d2a

28a7d72fe39c3ba963f2d1bc109c293c560cfe14f6af78fcc1599f1bc846fdf3a0ca6610c24e98

루시엘을 좀 해보신 분들이라면 이 움짤을 보고 이상하다고 생각하실 겁니다. 

디앙겔리온은 대쉬 z와 관련된 커맨드를 배우기 때문에 이렇게 상대방을 띄우지 못합니다. 

하지만 한가지 방법을 통해 위 움짤처럼 상대방을 띄울 수 있습니다.

사용 방법은 대쉬 z에서 대쉬를 한 다음 키보드에서 방향키에서 손가락을 때고 z를 누르면 사용이 가능합니다. 

이 커맨드를 사용할 경우 엘소드나 엘리시스와 같이 대쉬 z를 통해 상대방을 띄울 수 있습니다.


대쉬 점프 xzx

35a7c868f5dc3f8650bbd58b36807464c8c1


28a7d72fe39c3ba963f2d1bc109c293c560cfe1ab9f13792f8549a05d616a9945a56641e

공중에서 땅으로 내려찍으며 공격하는 커맨드로 마지막 타격에 잔상이 남기 때문에 선타를 잡거나 상대방과 심리전을 할 때 사용합니다. 

루->시엘 상태에서 많이 사용하며 시엘->루 상태에서 사용하면 동작이 길어지기 때문에 잘 사용하지 않습니다.


대점xzx 커맨드를 이용한 콤보 예시


28a7d72fe39c3ba963f2d1bc109c293c560cfe14f6a978fcc1599f1bc846fdf30fa0f3b12ab18cde79

-

28a7d72fe39c3ba963f2d1bc109c293c560cfe14f6aa78fcc1599f1bc846fdf3604ca3d1ddbcc77a

대쉬 점프 xzx를 이용한 콤보는 루만 사용하며 지형에 관계 없이 사용가능하고 콤비네이션 게이지도 1개씩 모이기 때문에 많이 사용합니다. 다운수치가 존재하지 않기 때문에 마나 브레이크를 하지 않는 이상 넘어지지 않습니다.


대쉬 xzx

29a5ca3eabc236a14e81d2b628f1756dce6e95


28a7d72fe39c3ba963f2d1bc109c293c560cfe14f6ac78fcc1599f1bc846fdf31e365454cfd0d659

디앙겔리온이 사용하는 커맨드 중에서 가장 많이 사용하는 슈아 커맨드로 시엘 상태에서 많이 사용하며 마나를 5 사용합니다. 루 상태에선 마나를 사용하진 않으나 느리기 때문에 잘 사용하진 않습니다. 

마지막 타격 모션이 끝나기 전에 슈퍼 아머가 풀리기 때문에 연타가 많은 스킬이나 슈퍼 아머 스킬,커맨드에 취약하다는 단점이 있습니다.


대쉬 xzx를 사용한 콤보 예시 


28a7d72fe39c3ba963f2d1bc109c293c560cfe14f6ad78fcc1599f1bc846fdf3eedcb1b67a225e22

-

28a7d72fe39c3ba963f2d1bc109c293c560cfe14f6ae78fcc1599f1bc846fdf31f6140655c15e556da

대쉬 xzx를 이용한 콤보는 보통 시엘로 사용하며 바운딩을 사용하기 어려운 지형이나 평지에서 많이 사용합니다.

대쉬 점프 xzx와 마찬가지로 다운수치가 존재하지 않기 때문에 마나 브레이크를 하기 전까지는 넘어지지 않습니다.


바운딩 콤보 (글이 길어서 마지막 줄만 보셔도 됩니다.)

a66d24aa1f06b352a7f1c6bb11f11a39a0d333961d8a3c1f


28a7d72fe39c3ba963f2d1bc109c293c560cfe14f6a078fcc1599f1bc846fdf3ac4a45f0363502ba

-

28a7d72fe39c3ba963f2d1bc109c293c560cfe14f6a178fcc1599f1bc846fdf3a132f74ebddc3ee9

오늘 이 글을 쓴 가장 큰 이유인 바운딩 콤보입니다. 

위에 움짤을 보시면 대쉬 xzx와 어비스 스트라이크를 같이 사용해서 바운딩 콤보를 하고 있습니다. 

이유는 안정성 때문인데 커맨드와 액티브를 섞어서 사용할 경우 액티브만 사용한 바운딩보다 더 안정성이 좋고 상대방과 내가 거리 차이가 나도 조건만 맞춰진다면 거리에 상관없이 바운딩 콤보가 가능합니다.


제가 대전을 하면서 가장 많이 받는 질문 중 하나가 바로 커맨드와 액티브를 사용해서 바운딩을 어떻게 사용하냐? 라는 질문인데 사실 바운딩 자체는 그리 어렵지 않습니다. 


어비스 스트라이크나 C래피드 퓨리를 이용해서 바운딩을 해보신 분들은 많이 있을 겁니다. 

하지만 커맨드와 액티브를 사용해서 바운딩을 해보라고 하면 대부분의 사람들은 사용하지 못합니다.

커맨드와 액티브를 이용한 바운딩 콤보가 되지 않는 이유는 시스템의 특성상 상대방의 모션과 저의 모션이 일치할 때만 바운딩이 된다는 조건 때문입니다.


무슨 말이냐고요? 상대방은 공중에 떴을 때, 저는 어비스 스트라이크,C래피드 퓨리를 사용한 상태를 말합니다.

액티브만 사용해서 바운딩 콤보를 해보신 분들은 액티브가 상대방을 띄워주고 자신의 캐릭터도 바운딩 가능한 모션을 취하고 있는 상태이기 때문에 콤보가 가능했습니다.

액티브만 사용한 바운딩 콤보는 상대방과 내 모션이 겹치기 때문에 사용이 되지만 커맨드와 액티브를 사용한 바운딩은 자기가 띄우고 모션을 일치 시켜야만 사용이 가능하기 때문입니다.

사용 방법은 상대방이 대쉬 점프 xzx나 대쉬 xzx의 마지막 타격을 맞고 공중에 떴을 때, 내 캐릭터가 어비스 스트라이크를 사용해서 점프한다음 내려오기 전까지 스위칭 키를 누르면 됩니다. 

이때 어비스 스트라이크가 끝나고 나서 스위칭 키를 누르는 것이 아닌 어비스 스트라이크 모션이 나오는 도중에 스위칭 키를 누르면 어비스 스트라이크의 모션이 스킵되기 때문에 바운딩 콤보가 가능합니다.

(스위칭 키를 누르라는 표시가 안 나오더라도 사용 가능.)


바운딩 응용 콤보


28a7d72fe39c3ba963f2d1bc109c293c560cfe14f6a961fb8857903dd67cface8456c38b1618a46b31

주로 방향 전환을 할때 사용합니다.

-

28a7d72fe39c3ba963f2d1bc109c293c560cfe14f6a960fb8857903dd67cface20c41d73fa6f5e522c

타임스탑으로 상대방이 떠 있는 상태를 고정시켜서 바운딩할 수 있습니다. 

상대방을 떠 있는데 거리가 멀어서 못 잡을 때 사용합니다. (스킬도 가능)

-

28a7d72fe39c3ba963f2d1bc109c293c560cfe14f6a963fb8857903dd67cface2562a945dc9604509e

석화로 상대방 떠 있는 상태를 고정시켜서 바운딩 하는건데 요즘 빛저가 다 500이라 실용성은 없고 이런게 있다는 것 정도만 알려드립니다.


이상으로 디앙겔리온 공략을 마치겠습니다.

긴 글을 읽어주셔서 감사합니다.

28a7d72fe39c3ba963f2d1bc109c293c560cfe14f6a962fb8857903dd67cfacead8d60fc4a5e5f225a57