모든 캐릭터의 버프/패시브/시너지의 연산 방식(합, 곱연산)을 정리한 표 입니다

시너지 효과녹색 폰트이니 참고바랍니다


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모든 캐릭터를 직접 만크/만극을 맞춘 상태에서 훈련장에서 목각 때려가며 실험 해온 결과들을 정리한 것 입니다

거의 확실하지만 작성자도 사람이기에 실수가 있을 수도 있으므로 직접 테스트 해보시는 것도 좋습니다


글에 들어간 효과의 목록은 던전 기준이며, 던전에서 의미가 있어보이는 효과들 위주로 편성하였습니다

다만 연산 방식은 대전도 동일합니다


작성자는 모든 캐릭터를 키우는 유저는 아니므로 추가가 필요한 효과, 제거가 필요한 효과들에 대한 피드백은 적극 환영합니다

오타, 실수 등 사소한 지적도 환영합니다


변포, 기력, 강캐 등 스킬마다 조건 및 수치가 크게 상이하는 경우나 아예 스킬 추가타가 생기는 경우는 포함하지 않았습니다

물마공에 합연산(2분류)는 투력뻥 패시브 입니다



220913 -> 221115 글 수정한 부분


1. 다시 제작 + 디자인, 형식, 용어 일부 변경

2. '오버마인드' 추가

3. 임모탈의 [체인지] 인피니티 체이서, 퓨리어스 블레이드의 기가드라이브 - 리미터 : 물공증 -> 공증으로 수정

4. 라디언트 소울의 이너 오로라 오타 수정(합연산 -> 곱연산)

5. 트윈즈 피카로의 더 짗궃게 특성 포함으로 수정(15% -> 19.5%)

6. 센츄리온의 탄두 개조 오타 수정(10% -> 12%)



추가로 이전 220913글에서 엑셀 파일로 정리 해달라고 하신 분 다시 댓 달아주시면 드릴게요

이번주 밸패 공지뜨면 바로 추가 수정 하겠습니다