모든 캐릭터의 버프/패시브/시너지의 연산 방식(합, 곱연산)을 정리한 표 입니다
시너지 효과는 녹색 폰트이니 참고바랍니다
모든 캐릭터를 직접 만크/만극을 맞춘 상태에서 훈련장에서 목각 때려가며 실험 해온 결과들을 정리한 것 입니다
거의 확실하지만 작성자도 사람이기에 실수가 있을 수도 있으므로 직접 테스트 해보시는 것도 좋습니다
글에 들어간 효과의 목록은 던전 기준이며, 던전에서 의미가 있어보이는 효과들 위주로 편성하였습니다
다만 연산 방식은 대전도 동일합니다
작성자는 모든 캐릭터를 키우는 유저는 아니므로 추가가 필요한 효과, 제거가 필요한 효과들에 대한 피드백은 적극 환영합니다
오타, 실수 등 사소한 지적도 환영합니다
변포, 기력, 강캐 등 스킬마다 조건 및 수치가 크게 상이하는 경우나 아예 스킬 추가타가 생기는 경우는 포함하지 않았습니다
물마공에 합연산(2분류)는 투력뻥 패시브 입니다
220913 -> 221115 글 수정한 부분
1. 다시 제작 + 디자인, 형식, 용어 일부 변경
2. '오버마인드' 추가
3. 임모탈의 [체인지] 인피니티 체이서, 퓨리어스 블레이드의 기가드라이브 - 리미터 : 물공증 -> 공증으로 수정
4. 라디언트 소울의 이너 오로라 오타 수정(합연산 -> 곱연산)
5. 트윈즈 피카로의 더 짗궃게 특성 포함으로 수정(15% -> 19.5%)
6. 센츄리온의 탄두 개조 오타 수정(10% -> 12%)
추가로 이전 220913글에서 엑셀 파일로 정리 해달라고 하신 분 다시 댓 달아주시면 드릴게요
이번주 밸패 공지뜨면 바로 추가 수정 하겠습니다
선생님 혹시 노아 회귀벞들도ㅓ 다 곱연산인가요
삭월 회귀의 물마공 5%는 곱연이 맞습니다
3%네요 ㅈㅅ합니다
판데모니움 각성 공증과 합연이에요
맨 아래 이미지를 읽어주세요
아 그냥 설명만 있는줄
초고수노 - dc App
개추
로아 아르케관련 메루스 아에르 마테르 각각 효과 연산방식은 혹시 실험 해보셨나요? 제가 아는게 방무관련이 스탯형인거밖에 모르겠어서요
해보셨다면 방무랑 속증관련해서 피드백 받고싶어서 여쭤봅니다
이 글에선 온전히 '데미지 증가' 효과들만 다루기에 아르케의 효과는 다루지 않았지만 아르케는 3종 모두 스텟형으로 추정됩니다
일단 방무는 확실하게 스텟 방무에 포함됩니다
네네 공증관련해서만 있는건아는데 혹시 관련해서 아는게 있으시나해서 질문드렸어요 답변 정말 감사합니다
메루스 모든 속도(곱연산), 아에르 모속발(합연산), 마테르 방무(스탯형)
대신 답변 감사합니다
감사합니다.
리버 백야물공증 팟벞아닌데 오타난듯
감사합니다 다음에 수정 해올게요
겜잉여옵 멋지긔
데브 패시브? 강화된 보우스트링 이거 린나랑 아이콘 공유함??
이미지를 잘못 갖다 붙였네요 감사합니다 다음에 수정해올게요
일천 일몹뎀증은 자벞으로 알고있읍니다요
빠르게 만들려다가 실수했네요 감사합니다 다음에 수정해올게요
블퀸 블힛은 없네 일부스킬에만 달려있어서 그런거 - dc App
변포, 기력, 강캐 등과 같이 스킬에 자체적으로 붙은 효과는 제외하였습니다 또한 이런 효과들은 수치 그대로 세지는 곱연산이니 참고하시면 됩니다
혹시 나중에 쿨감달고있는 캐릭터들도 정리해주실 수있으십니까
쿨감 관련 부분은 이미 다른 분이 정리 해주신게 있어서 그 부분 참고하면 될거 같습니다
낙인 합연으로 패치돼서 총뎀 내려갔다던데 곱연 그대로인가요?
네 곱연 그대로입니다 저도 그 이야기 듣고 재차 실험 해봤는데 그대로에요
정성추 - dc App
개추