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이전에 왔던 레하 죽지도 않고 또 왔네 피방에서 초상돌고 쉬면서 쓰는 글이라 이전이랑 아이피가 달라서 인증짤 하나 더 올림
사전 밸패가 코앞이라 이전에 썼던 글에 사소한 오류 수정할 겸 내용도 좀 더 다듬어서 재업하러 왔음
다른 레하 유저가 쓴 개선안도 읽었는데 내가 말했던 내용이랑 다른 부분, 디테일이 달랐던 점도 있었지만 개선 요구하는 부분 중
1. 쿨감 개선
2. 패시브 적용 안 되는 주력기/섭딜기 패시브 포함시키기
이라는 방향성은 맞아떨어져서 그 부분에 맞춰 정리하고자 함
기존 글 내용 궁금한 사람은 https://gall.dcinside.com/elsword_new1/1850507 이쪽 봐주면 ㄳ 댓글에도 링크 올려둘게

Ⅰ. 저조한 딜량의 원인과 해결책

1. 스킬 구조와 모순되는 낮은 쿨감
레하는 부주력기 딜이 그다지 좋은 편이 아니고 데버 의존도가 높다 보니 이로 인한 쿨감 문제가 제일 큼
지금 시점에서 레하의 부주력기는 말이 부주력이지 데버 쿨 돌리는 사이 비는 시간 동안 딜로스 줄여보려고 쓰는 스킬이라는 느낌이 강함 

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방어력 보스 목각에 마계 디벞 90으로 해놓고 때린 거임

레하 굴려본 사람들은 알겠지만 뉴클은 실전에서 풀타 맞히기가 고정형 몹 아니면 불가능에 가까워서 저만큼 데미지가 안 나와

요컨대 실질적으로 레하의 1데버=3섭딜기라는 거임

이 상황에서 쿨이 안 돌면 지속딜은 당연히 나락으로 갈 수밖에 없어

섭딜기도 전부 묵직 채용해서 쿨이 길어지니까


그리고 이전에도 말했지만

레하는 만쿨감이어도 딜사이클 정형화 자체가 불가능함
순리? 있어도 체감만 좀 나아질 뿐 순리도 결국 내부쿨이 있다는 시점에서 딜사이클 정형화 안 되는 건 매한가지야
결국 레하 쿨감은 어떤 식으로든 개선이 이루어져야 한다는 건 변함없는 사실임


2. 패시브를 못 받는 서브 딜링기
이전에도 말한 내용이지만 레하는 한때 발자를 주력기로 사용하기도 했음 (강렬 강수 채용하던 시절)
하지만 발자는 지금 메타에서 주력기로 못 씀


(1) 진 효과, 특성 모두 뎀증 없음

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그나마 유용해진이 연타수 늘려줘서 무특성보다 데미지가 좀 더 나오기 때문에 채용하지만 그렇게 좋은 특성이라 할 수는 없음

진 효과는 왜 저게 붙어있는지 모르겠다 레하가 포션 많이 먹는 캐도 아닐 뿐더러 강렬에 엠감 10퍼 붙어봐야 큰 체감이 안 남

쿨감기로 활용하는 용도에 맞춰서 쿨감 10퍼로 바꿔주거나 아래 개선과 맞물리게 해서 뎀증으로 바꾸는 게 낫다고 봄 


그리고 레하의 스킬 중 뎀증 패시브를 못 받는 스킬은 이것뿐만이 아님


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부주력기인 뉴클과 첸가디언도 못 받는 패시브가 존재함


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첨에 쓸 때는 뇌가 잠깐 몇 년 전으로 롤백됐는지 가디언 타나핸 못 받는다고 잘못 적었음 ㅈㅅㅈㅅ

쓸 때도 읽으면서 검토했는데 늦은 시간이라 피곤해서 읽을 때 빼먹은 듯

여튼 발자도 그렇고 뉴클도 첸가디언도 그렇고 채용하는 스킬 중에서 패시브 뎀증을 못 받는 스킬이 3개나 됨


발자- 타나핸, 몰힘 모두 미적용 (몰힘은 쿨감만 적용)

뉴클- 타나핸, 몰힘 모두 미적용

가디언- 몰힘 미적용 (패치로 타나핸은 적용되게 바뀜) 


사실 뉴클 풀타 맞히기가 힘든 만큼 위의 조건들을 모두 개선해도 실질적인 딜 상승량은 그렇게 크지 않겠지만

쿨감 개선과 맞물리면 지금보다는 확실히 나아질 거라 생각함

이전에도 말했다시피 이런 부분 개선하고도 딜량이 저조하면 추가로 패치해서 해결할 수도 있는 거니까


5ㅇ
1줄 요약
쿨감 개선 및 패시브 적용 대상 스킬 조정이 우선, 대형딜은 패치 이후에도 저조하다면 개선할 것