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미련이랑 사람 정이란게 무섭긴 하네.

그래도 이제 그냥 못하겠다 싶어서 엘바한다. ㅅㄱ~

디아 몇일 해보지도 못했는데 걍 정떨어짐.

사리엘 암귀무 줄라고 만든건데 재미도 없고 걍 현타와서 못 하겠다.

생각 좀 하고 돈쓸걸 좀 아깝긴 함 ㅋㅋ





1. 장비

ED수급 조져놓고 재련시스템은 그대로 놔두고

그림자 옵션까지 추가해서 더 비싸짐.


공창풀어준다 싶더니

성능차이는 애매하고 캐릭별로 나뉘어서 부캐공유도 어려움.

만족도가 젤 떨어지는거 중 하나임.


재련, 각인이 좆같은게

보통 재료가들면 수수료는 부담없는게 보통인데

이 겜은 ㅄ같이 재료 따로 수수료 따로 개비쌈.


돈지랄하고 싶어도 매물이 없어서 하지도 못 하고

기껏 떠도 자기매물 아닌경우가 많음.





2. 직무유기

1년에 반이상은 그냥 압타만 나오는 없데이트임.


에센 녹힐보면 갤 보는건 맞는거 같은데

맨날 데이터데이터 거리면서 밸패는 없고

버려진 직업들은 신경 1도 안씀.


밸런스야 신규던전 나올때마다 메타가 바뀔 수 있으니 그렇다치고

그럼 시스템 개선을 잘하냐면 그건 또 아님.


사리엘 개선글 쓸때 그래도 일말의 기대는 있었는데

단 한줄도 없는거봐.

나만 그런거 아니긴한데 익숙하면서도 ㅈ같은 기분임.


수년째 서버 달라도 귓말이나 친추가 가능하게 해달라니깐

해달란건 안해주고 불편하다는 UI 변경만 계속 함.

대체 뭐하는 거임?





3. 비용대비 만족감이 적다.

원래 온라인 RPG가 타게임에 비해 돈지랄이긴 하지만

쓸만한건 다 옛날 아바타라 돈 존나 깨지는데

모델링은 옛날이라 애매함.


솔직히 스체, 퀵슬롯 시절부터해서 창렬인건 알았지만

공명도 페이지 보곤 얼척없긴 하더라.


다 알고있지만 온라인게임 땡겨서 했던 내 잘못 같다.

돈버리고 시간버리는거 맞긴 함.


그리고 시즌패스는 구성은 이득은 맞는데

이게.. 내가 아는 시즌패스랑 의미가 다른듯?





4. 사람이 지침

이게 젤큰 원인같다

걍 겜하다보면 내 사람 아니면 다른사람 보기가 싫어짐.



일단 싸가지가 없음.

나때는 게임할 때 ㅈ같이하면 오락실에서 쳐맞을까봐 적당히 조절했는데

방구석에서 애미가 과일 깍아주면서 오냐오냐 키우니깐

애새끼들 싸가지가 존나게 없음.


그냥 헐뜯고 박제할려는 새끼들도 있고

원래는 자기닉 까고 진새끼 탈갤하는 문화엿는데

언제부터 익명에 숨어서 고로시문화 왜 정착된지 모르겠음.

걍 동조안하면 될건데 이건 갤럼들 똑같다고 봄.


그리고 겜하는 새끼들도 순 사기꾼 마인드라

완숙아닌데 완숙인척 하고

10억단위 거래에서도 0.1이라도 이득볼라하고

디아 무악 세크살려다 부위 속여팔려하길래 걍 좆같아서 오토마타 맞췄음.

그냥 좀 모른다 싶으면 등쳐먹을라고 난리임.






아무튼 즐길건 많이 즐겼고

씬레하나 더 돈다고 겜생 바뀔거도 없는거 같고

어차피 접고오면 씬레도 좆밥일건데 현타와서 걍 접을련다.




접기전에 바꿔줬으면 하는건

1. 서버 달라도 귓말 보내기 가능하게 해주기

2. 서버 달라도 친추하게 해주고 친구창, 대화창 개선

3. 길던 1,2,3던 하나로 통합해서 1,2,3,페이즈 같이 진행하기 (매칭시간 단축)

4. 에르다 손놨다고 할거면 강투반 재료라도 줄이기. 어차피 수익은 기반, 분반에서 나오고 너무 비쌈.