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이번에 블매가 패치로 받은거는 킬포인트의 빙방해 제거 및 거대딜링기 개선이다. 이 패치 떴을 때 만해도 기다리는 1주일이 굉장히 설랬는데

까고보니 문제점이 너무 많아서 후기 남겨봄 


1. 블러디로드의 퍼뎀


현재 블러디로드가 대형딜로 바뀜으로 주로 사용하는 곳은 4-3일 것이다. 그리고 4-3에서의 블러디로드의 타수는 이렇다


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여기에선 제대로 안찍혔지만 회전타격 1회와 투척타격 5회로 총 진효과 기준 1868% + 3321%*5 = 18473%(치명 방무50%)이다.


당장에 블매 소형기이자 주력기인 권총의춤이 평균적으로 난사 8타라 했을 때 묵직기준 1092%*8 + 13354%(방무70%)로 총22000%로 대형기보다 소형기가 더 강한상황이다.

심지어 블러디로드는 선후딜도 굉장히 길어서 채용할 가치가 더더욱 떨어지는 편이다.


2. 킬포인트의 빙방해


이번 패치에서 가장 큰 문제점인 킬포인트이다.


원래 킬포인트에 걸린 대상은 

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이러한 시간정지 디버프에 걸리면서 구속을 당해야하는데 빙방해를 제거한다고 냅다 이 디버프를 삭제해버린것이다.

대전에서 이 디버프를 삭제함으로 평범한 강경직 판정으로 바꼈는데 대충 이러한 상황이라고 보면 된다.


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이런 식으로 킬포가 걸린 대상에게 다른 경직을 주면 바로 풀려버리는 상황이다.


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심지어 슈아 상태인 적에게 사용하면 후딜과 짧은타임스탑으로 인해 이렇게 바로 역선까지 따여버린다.


킬포인트가 나름 머전블매의 트레이드마크 스킬인데 갑자기 한 순간에 ㅄ스킬이 되어버림


3. 마무리


솔직히 처음부터 밸패공지에 하향이라고 떡하니 적어놓으면 기대라도 안하는데 개선과 상향이라고 적어놓고 까보니 하향 및 도돌이표 식 패치라 굉장히 배신감 밖에 안듬. 로제라서 캐릭터가 하향패치 당해도 그냥 주변 사람들 반응땜에 조용히 있었는데 이번 상황은 너무 당황스럽기도 하고 화가남..


그리고 로제 뿐만이 아니라 최근 패치하는 꼬라지 보면 레하,범황 방무 상향 후 란레 방어력 하향, 페팬 표식 상향 후 럼블 하향 등 줬다 뺏는 패치 및 위에 킬포인트나 모르페 자장가처럼 개선이랍시고 까고보니 하향패치인 것들, 운석배구 상황처럼 자신들이 던전에서 손을 못보니 아예 스킬효과를 삭제해버리는 군머식 패치등

일말의 고민도 없이 단순히 1차원적인 패치만 하고 있음. 던대전 툴팁 분리는 왜 한거고 테스트는 해보고 패치를 하는 지도 잘 모르겠음.. 솔직히 지금도 이 글 쓰면서 코그가 '어? 대형기가 소형기보다 약해? 그럼 소형기 딜링을 쫌 줄여버려야지!' 이럴까봐 무서움.


쫌 징징대긴 했지만 이미 이렇게 된건 뭐 어쩔 수 없는거고 제발 다음 패치부터는 조금이라도 성의를 보여줬으면 하는 마음이다..