안녕하세요 젊고 예쁜 아가씨를 키우는 원활머니 입니다.
비록 저보다 더 높은 스펙을 갖고 레나를 키우는 분들도 있지만
제가 프피를 해보며 느낀 개선점을 써봤습니다.
우리 레나 많은 사랑 부탁드려요.
어떤 글에서 개선안쓰려면 란레 무기는 있어야 한다길래 무기 갖고있는 인증입니다.
1. 변덕스러운 축복은 여러가지 종류 중, 쓸만한 종류는 2~3가지에 그치며 긴 쿨타임(20초)마다 랜덤으로 두 가지의 옵션이 나온다는 점에서 사용하기 힘든(그냥 운에 맡기는) 스킬입니다.
: 네이밍의 걸맞게 스킬 고유의 시스템은 변경하지 않고 운용성을 높여 사용을 원활하게 변경합니다.
#개선점
1. 변덕스러운 축복이라는 네이밍에 맞게 확률 스킬은 고정
2. 축복 종류의 삭제 간소화 통합 및 성능 아래와 같이 조정
(1) 3단계 이상 마스터 스킬 사용 시 물리&마법 공격력 2%(대전 : 0.5%) 증가 (최대 5중첩)
(2) 스페셜 액티브 스킬 사용 시 최대 MP의 15%(대전 : 1%) MP 회복
(3) 액티브 스킬 사용 시 동작속도 2%(대전 : 0.5%) 증가 (최대 5중첩)
(4) 각성 상태일 경우 최대 MP 100(대전 : 20) 증가
(5) 3단계 이상 마스터 스킬 사용 시 물리&마법 방어력 3%(대전 : 0.5%) 증가 (최대 5중첩)
3. 변덕스러운 축복 재사용 시간 : 던전 > 10초 / 대전 > 25초
**추가로 툴팁에 마스터 스킬 사용 시 물마방 증가 대전쪽에 0.5뒤에 . 지워주세요**
2. 리터러시 시스템은 2가지의 스킬을 조합 해 하나의 이로운 효과를 주는 스킬입니다. 하지만 다른 캐릭터에 비해 구조적으로 문제가 심각합니다.
첫 째, 두 가지의 스킬을 조합하여 사용해야 하는 점(극심한 마나소비 / 35%의 쿨타임 감소 스탯을 맞춰도 저열한 스킬 쿨타임 / 시너지 딜러 이지만 시너지를 주면 딜링이 극심하게 떨어짐)
둘 째, 한 가지의 스킬을 잘못 사용 했을 시 다른 스킬을 강제 사용하여 양피지를 초기화 해야 하는 매우 번거롭고 복잡한 구조를 가지고 있습니다.
: 프로피티스의 리터러시 고유 시스템의 특징은 살리되, 이로 인해 발생하는 패널티를 감소시켜 시너지를 유기하지 않고 딜링능력 상승을 기대.
#개선점
1. 리터러시 발동 시 시전자는 MP회복, 쿨타임 감소 (던전한정, 대전X)
(1) 최대 MP의 10% 회복
(2) 전체 스킬 쿨타임 15% 감소 [과도한 오버 밸런스 방지 전체 쿨타임 기준이 아닌 현재 쿨타임 기준]
2. [리터러시 - 강인한 용기] 스킬 가속화 지속시간 : 8초 or 10초
3. 방어력 감소 디버프의 부재
: 방어력 감소 디버프를 추가하여 파티 운영에 기여.
#개선점
1. 액티브에 추가하는건 양심 터졌고 이 쓸모 없는 강인 스킬에 추가하는 것이 좋아보임
(1) 타격 시 5초간 방어력 감소 30%
(2) 동상 삭제
4. 언럭키 셀레 스킬
이건 대체 뭐임? 무엇을 도와줄지는 우리 마음이라는데 일단 내 마음은 아님
: 임의의 효과 말고 두 가지 효과를 동시에 부여해 파티(특수 게이지를 보유한 캐릭터 포함) 시너지에 기여
#개선점
1. 사용 시 MP와 특수 자원 두 종류 같이 회복
(1) MP회복 : 50
(2) 특수 자원 : 40%
5. 튜닝(노체인지) 시전속도 증가
: 디버프 제거 스킬인 기본 튜닝은 시전속도를 간소화 해 답답함 해소.
해줄지 안해줄진 모르지만 이동신님 필독해서 제발... 고쳐주세요 데브하기싫어요
원할머니는보쌈이지
솔직히 v키는 일던에서는 퀵슬롯이 맛집인듯 요거는 그대로 냅두는것고 좋을듯 근데 얘 가장 문제점은 강인 강렬이 개약한데 5초마다 써야한다는거임 초월로 굴려도 모자랄판에 그래서 리터러쉬 5초 냅둘바엔 녹힐로 전향하능게 맞다고 봄
녹힐로 바뀌는 것도 찬성합니다
+아군 사망시 쿨초 있는데 이건 그냥 삭제좀 제일 쓰레기옵이라 생각됨
시너지 고점이 되게 높아서 방깎 추가는 좀 배부른 소리 아닌가?
방깎이 없기에 사실 칭팟에 신청오면 조합짜기 번거로워 지는것도 사실일 뿐더러 결과로만 본다면 시너지 고점이 높은건 맞지만 그만큼 딜링을 기대하긴 어렵고 유지하는 과정에서 플레이어의 운용방식에 따라 천차만별이기에 조금 더 파티플레이에 기여해도 좋다고 생각합니다.
방깎추가 솔직히 막 그렇게 반대하는 의견은 아닌데 밸런스적으로 생각해보면 시너지 현상유지하면서 방깎 추가는 너무 오버밸런스라고 봄 기존 시너지를 너프해서 조정을 하는게 맞다고봄 방깎시너지가 중요한건 맞지만.
시너지 개앂처오밸인데? - dc App
젖탱이나 흔들어
젊고 예쁜 아가씨에서 개추눌렀어요
감사합니다
일천 데메 프피 순으로 나오는 바람에 3연속 녹힐은 욕먹을 것 같아서 급하게 시딜로 변경된 느낌이 강함 시너지나 스토리 컨셉만 봐도 데메보다 더 녹힐스러움 근데 시딜로 내는 바람에 시너지 굴린다고 딜을 유기해야함 더군다나 방깍도 없어서 초창기 란레에서 바로 걸러짐 레가토만봐도 급하게 시딜로 변경한다고 빙결이서 동상으로 바꾼느낌 너무 티가남
디아는 랜덤 버프 바로 조정해주고 프피는 그대로인데 지금이라도 바꿔줘야한다고 생각ㅇㅇ
리터러시를 3개로 바꾸고 조건 만족시 중복 적용되게 하면 안되나 예: 강렬 초월 초월 시 강렬+초월/초월+초월 다 받게
그랬으면 좋겠네요 이게 양피지에 두 가지만 그려서 리터러시를 활성화 한다는 시스템때문에 아주...예..
리터리시 조건 완화하고 v키 랜덤 옵션 쓸모없는건 싹 갈아치기만해도 ㅅㅌㅊ일거같음
념글 올라간김에 언급하면 프피는 그냥 녹힐로 변경좀 V키 쓸모 없는 옵삭제하고 레가토 빙결추가하고 리사이트 힐로 번경하고 익스팬션 속깍으로좀 변경하면 녹힐로 전혀문제 없을듯 방깍은 디아도 없기 때문에 넣으면 오버밸이고
젊?고 이?쁜
암만봐도 녹힐로 내려다가 급선회한느낌이 남는 직업
근데 마나 많이 먹는 직업들 있는데 걔네도 다 공명도 찍어가면서 하는데 그부분은 너가 올리고 체감비교를 하는게 맞다고 생각함 나머진 개선 필요 ㅇㅈ 방깍은 15정도 받으면 될듯
먼저 글 읽고 의견 준 거 너무 고마워. 근데 리터러시 발동시 마나 10% 회복이라고 적어놓은 거 때문에 말해준거 같은데 초점을 맞춰보자면 프피는 스킬 두 개를 써야 시너지 하나가 발동 돼. 다른 캐릭터들은 시너지가 스킬 하나 발동으로 긴 시간동안 딜을 충분히 넣어줄 수 있어 또한 다른 캐릭터들은 초월 스킬에 시너지가 달려있는 경우는 드문걸로 알고있어 하지만 프피는 초+초 , 강+초, 초+강 같이 (감소전)마나 600 또는 500을 먹여야 시너지 하나가 켜지고 계속해서 굴려줘야 해 물론 그 시간동안 딜을 하기는 까다롭다고 봐 마나 많이 먹는 직업들이 있다고 했는데 시너지 딜러중에서 얘 만큼 마나소모 감당이 큰 애는 코크?말고는 본 적이 없는 거 같아. 또한 스킬 사용시 받는게 아니라 리터러시 사용시라서
600을 써야 60을 가져오는 상황이라서 응애 상향해줘 가 아니라 진짜 좀 여유라도 있게 해줘 라는 부분에서 리터러시 시전시 마나회복 10%를 넣었어. 물론 내가 공명도가 낮은건 맞아 근데 흑전 3캐릭 다 굴려보면서 얘 만큼 좀 느낀 건 진짜 없는 거 같아. 방깎은 15는 너무 미미한 수치고 20% 정도면 좋을 거 같아! 뭐 시비거는거 아니고 그냥 내 생각이 그렇다는거야 글 끝까지 읽어주고 의견 내줘서 고마워
젊고 예쁜 아가씨 <- 여기서 비추 누를 뻔했습니다 담부턴 조심하십쇼
주의하겟읍미다
지금 시너지에 방깎까지 들어가면 씹오밸인듯 변덕이나 쓰잘데기 없는거 쳐내면 좋을듯
모르겠고 보쌈주세요
엠감 10퍼도 안되고 마나통도 545인데 마나 소모 소리가 나오는게 맞나 싶노
엠통 엠감찍더라도 거의 부족한건맞음 프피 3필들보면거진다 묵직드는경우가많고 리터러시켜주고 하다보면 포션개딸림
대체제가 없는 것도 아니고 관록을 박든 4테 가서 엠감신을 만들든 테네 1줄 마나통을 박든 공명도 더 올리던가 아니면 보뎀증 뺀 다음 마나통 찍던가 옛날이랑 다르게 선택지 존나 넓혀놨는데 아무것도 안하고 그냥 '줘'하노
그정도로 딸렸으면 진작에 보뎀을 빼서 마나통 찍었겠지 그냥 불편하노 그래도 걍 뻐길거니 고쳐'줘'는 쟤가 할매라 그런거임?
추후 출시 예정인 V전직에 다 개선되는 부분입니다~ 기간을 두고 기다려주세요~
이미 좋은애데리고 ㅋㅋ - dc App
프피마렵네
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프피님들 제발 축복 그만 쓰라고 하면 말좀 들어줬으면 그만 돌라라고 두세번 말한거같은데 란레가는 스펙이 쿨마다 돌리고있음
대부분 프피안하기도하고 잘 안보여서 모를텐데 얘 시즌벞있어도 마나가 간당간당할정도라 이게 리터러시의 구조적문제하고 직결된문제라 괜한 쓸대없는스킬에 마나소모가큼 이건 프피많이해본사람들이면 알거임.. 관록석 몇개박는다고 해결될 문제는 아님
물론 그만큼 요구공명도가 높다는캐릭터이기도한데 사실 공명도높여서 엠감100 엠통50 찍는다해도 기본적으로 쓸대없는 스킬에 마나낭비하는 사이클은 달라지지않음 사실 리터러시라는 시스템을 갈아엎는거아니면 답없다고 생각함
변덕스러운 축복 저건 솔직히 개선 해줘야될듯ㅋㅋ 확률 존나웃기던데
걍 레가토 빙 달고 리슨에 힐 달아서 녹힐 시키자 딜은 까고 ㅇㅇ 리터러시도 삭제하고 씨발좀 어디서 근본없이 개같은 조합스킬 가져와서 강인강렬만 5초마다 쳐누르게 만들어놨노 병신게임
변덕축복 갑자기 대전 5중첩으로 줄이는건 너프자나요 어쨋든 개선안 ☺+