유튜브 애니메이션 쇼츠로 시작해서 3달 동안 애니메이션만드는법만 계속 gpt한테 물어보면서 배워서 채널키웠어 지금은 13만이네

자랑할겸 남들 잘될수도 있다는 가능성을 뿌리는 거에 희열감 도 느낄 겸 그냥 글 싸보는 거야


첨에 자퇴하고 나선 공무원이나 될려고 공부하고 있었는데 솔직히 공부 ㅈ도 안 했음 뭐 손에 잡혀야 말이지


강의비 는 그대로 날라가고 집에서 박혀서 똥 싸는 기계로만 살고 있다가 천만구독자가진 ㅇㅇ 채널 영상 보면서


얘는 어떻게 이렇게 조회수가 잘 나오는 걸 까? 돈도 졸라 잘벌겠지? 개부럽다 생각했는데 


나도 글케 할수 있겠는데? 라는 생각이 든거야 유명IP에다가 요즘 유행하는 브금써서 볼만한 애니퀄로 만들면 사람들이 보는건 당연하니까


근데 그 채널은 2d애니메이션이더라고 스튜디오도 있고 난 고졸따리 한명이라 2d는 접고 3d쪽으로 눈을 돌림 


근데 이분야에서는 로블록스가 고트더라 로블 자체에서도 유명ip는 디지게 많고 로블이란것 자체만으로 보는 사람들이 많으니까


처음에는 문 애니메이터라는 스크립트로 시작할려했는데 생각해보니까 난 이런툴은 다뤄본적이 없음 아예 이런게 처음이니까 퀄리티도 개망이고 


문애니메이터 특성상 렌더링으로 뽑는게 아니다보니 똥컴으로 애니메이션을 뽑으면 애니메이션 퀄리티도 똥으로 싸지고 그래서 똥컴은 스탑모션식으로 


애니메이팅을 하는게 반 강제되는데 처음 쇼츠애니메이션을 만드는 나는 이따구로하면 경쟁력이고 나발이고 하나도 없고 걍 묻힐거같은거야


그래서 눈을 돌린게 블랜더애니메이션인데 얘가 고트더라 cycle로 렌더링하면 쉐이더퀄리티부터 다른 애니메이션들이랑은 차원이 달라서 


부족한 애니메이팅실력을 쉐이더랑 블랜더툴 자체의 60fps파워로 커버칠수있음 보통 다른애들은 문애니메이터로 하니까 퀄리티에서 경쟁력이 생긴거지


글구 로블록스 애니메이션을 블랜더에서 만드는건 유튜브에치면 잘만 나오더라 하다보니 어케 됨 


블랜더라는 애니메이팅툴 자체가 1인 고인물 원맨쇼툴이라 처음에 바로 블랜더 배우는건 obj불러오고 텍스쳐 꺠지는거 고치고 렌더링 설정이나 모션블러 애베베 이딴사소한거 하나하나 알아가면서 gpt한테 계속 물어보면서 배워야함 아님걍 못다룸


 다른 유튜버들 보면서 느낀게 있다면 한국어로 하지말란거임 영어로 하거나 아니면 아예 언어가 필요없게해야함 


유튜브가 날 미국인으로 생각하게 해야하고 안그러면 외국인들 한테 추천이 안되고 한국인들한테 자꾸 추천이되서 시작부터 알고리즘이 꼬임 


2d애니메이션도 별 차이는없음 근데 명심해야할게 2d로프레임마다 그리는식으로 애니메이팅하면 발전하기 힘듬 영상주기도 길어지고 처음인데 그런식으로 만들어서 유명해지는건


사실 차력쇼임 애펙배워서 그린그림 팔다리 쪼물거리면서 애니메이팅하는게 좋음 근데 애펙은 돈이 뒤지게 들어서 블랜더로 해도됨 블랜더에서도 애펙에서 할수있는거 꽤 할수있음


 나 글 왜이리 못쓰냐 답이없네 암튼 대충 이러다보니까 3달만에 수익 창출 조건 충족하고 1달만에 300번 13만 유튜버가 되있었음 


사실 난 경력이 개짧아서 내가 보고 느낀게 정확할지는 모르겠는데 대충 그랬음 


이대로 돈이나 계속모아서 가족들이랑 해외여행이나 가고싶은게 내 꿈이다 (배경지식이 없으면 아예 못읽게 글을 써놨네 나... 몰?루)