진행시간 뜨던데

다음 패치는 무조건 시간에 따른 보상차이를 둘듯

관건은 기준시간 초과될수록 보상이 줄어들것인지

기준시간 안으로 들어올수록 보상이 늘어날것인지임

전자면 이제 명피스들고 1주일 내내 깨는 사람들은 보상이 0에 수렴할거고 후자면 스펙업 욕구좀 생길듯?