논씨어썰 난이도 강화, 보상 증가 및  타격량에 따른 어썰 진입 제한 


어차피 레벨업 난이도 대폭 하락하고 환생도 있어서 레벨 제한 의미 없고 환생 횟수 제한도 그렇게 유의미 하지않음 템, 해방 영향을 훨씬 많이 받으니.


게다가 파워 인플래 및 스타터팩 성능 향상으로 일부 어썰을 제외한 논씨어썰은 그냥 업적작용으로 전락해버림.



따라서 논씨어썰은 지금 논씨어썰과 씨어설 중간정도로 보상, 난이도로 증가 시키고, 뉴비 소자본들은 여기서 놀게 해야함


그리고 논씨 어썰 씨어썰 진입 가능 조건을 만드는건데, 그 기준은 타격량임 논씨어썰에서 일정 타격량 넘어가면 기존 논씨어썰 진입 불가 및 씨어썰 진입가능 하게 하는 거임. 인뎀은 무기별로 천차만별이고 템세팅에 따라 변하고 시스템 적으로도 어려울 거 같음


다만 템세팅이 안좋아지는 경우도 있으니 주 또는 격주 단위로 진입가능 조건을 초기화 시킨다 던지하고.


이렇게 하면 레벨에 따른 진입 제한 폭 및 패널티도 대폭 개선 가능하고 레벨만 높은 명피스 든 뉴비가

 혼자서 논씨어썰 깨겠다고 패널티 90퍼 먹고 하루종일 가드 치다가 흥미 식을 일도 없고 보상 거의 없고 

사람 없고 보상 적은 논씨 어썰 대신 씨어설 돌다가 기점 학살 당해서 꼬접 할 일도 없음