반갑다 19년차 틀딱이다

하 시발 마지막인거같다 길고길었누

라떼는 말이야라는 생각으로 쓴건데 재밋다고 해줘서 막편까지 달려왓다

근데 이번편은 거의 최근일이라 뭐딱히 설명해서 안풀어줘도 아는사람 다알텐데

뭐하러 쓸까했는데 끝은봐야제 남자가



1편

https://gall.dcinside.com/eternalcity/22640


2편

https://gall.dcinside.com/eternalcity/22677


3편

https://gall.dcinside.com/eternalcity/22700


4편

https://gall.dcinside.com/eternalcity/22754





ㅡ2017 ( CL장비의 등장으로 대격변된 이터널시티 황금기의 시작 역대급 신규유저의 유입 )


2016년 하반기쯤엔 거의 게임 컨셉 마냥 어썰트와 패러침공이 하루종일 안돌아갈 정도의 인류 종말에 가까운 유저수를 보여줄정도였는데

토요일 메이저 상권에 들어온사람이 총 15명도 안되는 등 이터널 역사상 가장 암흑기였음.

그래서 이때쯤 운영자가 인게임에서 유저간담회 까지 가질 정도였었다.

이터널3도 결국 말아먹게 된 이터널 운영진들은 2017년 접어들때쯤 이터 역사상 가장 극단적인 패치를 내놓게되는데

그게 CL무기등장 이였음

필자 생각에 이터널 운영진인지 엠게임 운영진인지 몰라도 가장 영악한 패치임

사실 이터인원이 유저가 바닥을 도달할때를 기다렷던것 마냥 역대급 대격변 패치였지


당연히 기존 6년에 가깝게 유지되던 탱과 월아 불법지원화기의 메타는 하루만에 몰락해버리니 기존에 상위권 일부 남아있던 탱과 월아유저들은

CL패치때문에 엄청난 손해를 보게됨 불쌍...

딱 CL패치전쯤엔 유저가 바닥을 기다보니 사실상 미친패치 정신나간패치 패치를 이따구로하냐 정신나갔냐 등등의 여론은 금방 잠잠해지게됨


기존에 있던 사냥터들이 최상위권 컨텐츠에 탱과 월아 지원화기들만 쓰여서 근케가 거의 매장될정도인걸 운영자가 의식을 했는지

근접무기들을 미친듯하게 상향해서 출시하게됨 . 근데 사실 필자생각엔 근접무기들이 캐쉬템비용이 배로소모됬던 이유가 커서 근케 초상향한거 같다 생각함.

몇십 혹은 백만원이 넘던 불법무기들과 탱은 몇만원으로 비슷한 성능을 내버리는 CL근접무기들에게 매장되고

CL무기중 에서도 유별나고 말도안되게 상향받은 근접무기들이 이터널시티의 메타를 지배하기 시작함


근데 사실 이 CL무기들이 신규유저나 대격변 소식을 듣고온 복귀 유저들에게 진입장벽을 어마어마하게 낮춰주는 미친 가성비의 씹고성능 과 클래식함까지 갖춰버리니

유지유입이 CL무기의 패치이후로 급격히 많아짐

이당시 게임유튜버 중 몇십만에 가까운 구독자를 거느리던 머독이란 게임카타고리 최상위 유튜버가 이터널시티를 방송하게 되고 머독도 사실 초창기 방송이

이터널시티 였다는게 알려지면서 엄청난수의 머독 시청자와 구독자들 역대급 인원수가 이터널에 유입됨 (이터널 기준이지 사실 타게임에 비하면 코딱지였긴함)


이때부터 돈맛을 본격적으로 보기 시작한건지 이터2 이터3가 다족망하면서 본전 뽑겟다는건지

미친듯한 상자깡 게임으로 전락하고 프리서버마냥 언밸런스 장비등을 뽑아내기 시작함


CL근접무기가 한참 말도안되는 성능을 근본적으로 보여주게되는 정신나간 씹얼밸런스 사냥터 저주받은성 루마니아 PVP 사냥터가 등장하게되는데

여기 사냥터가 출시 당시엔 필요 방어도 낮았고 몹도 뒤지게 약한고 (명횦셋 입은 pk케릭도 전복한테 한방맞아도 안죽었음 )

포상이 역대급이었던 몹인데 경험치는 그 다 더심한 테스트서버마냥 주니까 pk유저와 사냥유저가 모두주목하는 역대급 핫한 사냥터가 됨


안그래도 갑자기 등장한 미친 무기에 미친 사냥터까지 더해지니 벌이와 레벨업이 폭주하기 시작했고 풀포상도 금방차버리고 스텟한땀한땀 더욱 필요한

근케들이니 환생 시스템과 환생악세등의 환생시스템이 이때부터 엄청나게 빛을 보기 시작함.

CL무기의 Ep소모와 환생의 Ep소모... 그리고 패키지... 몬스터넷의 황금기도 이때 부터터지 않았나 싶음.


미친사냥터와 미친무기들은 풀어놓고 딱히 EL소모 컨텐츠가 없던 이터널시티에 또한번 거대인플레이션이 형성될려헀으나

운영진은 해방시스템을 이터1에 주 EL소모 컨텐츠로 추가하게됨.


2017년 중반쯤...

몬스터넷 운영진들은 새로운 상자깡으로 돈벌려고 출시한건지 환생시스템 기타시스템등을 살리기위한 프로젝트중 일부였던건지는 모르겟지만

기존용병들을 몇십배로 대폭 상향하고 (그동안의 밸런스패치와 운영또한 얼마나 답없었는지 보여줌) CL 근접무기급 얼밸런싱 CL용병을 출시하게됨.

사실 출시때까지만해도 용병강화는 없었고 루마니아가 최종사냥터였던 터라 (pvp지역은 용병소환이 불가함) 최상위컨텐츠에선 쓰질못했지만

신규유입 중하수 유저들과 중과금유저들겐 불무가 처음나온시절의 이레 월아급의 퍼포먼스+ 역대급 가성비를 뽐내게됨. (게할 CL장맥역사의 시작임)


2017초중반 대격변을 마친 이터널시티는 지속적인 벨런스 패치와 CL사냥터가 등장했고 그에 최적화되는 육성과 사냥법 스텟등등이 생겨났는데

그 하나가 행동력때문에 제대로 빛을 못보던 해머의 행동력 무한수급 사냥방식이 생겨나게 됬고 이미 개사기씹얼밸런스 사냥터였던 루마니아 보스존에

행동력마저 부활약 신공없이 무한수급이 가능한 사냥방법이 생겨난 해머가 압도적인 벌이를 먹기 시작하고 사냥방법이 사람들에게 알려지면서

최상위 컨텐터들에겐 대해머 시대가 도래하게됨. 사실상 해머의 4배전타유지는 역대급 개사기 성능을 보여주는 대목인데

모든 몰이사냥터를 몰이나 몰이에 최적화되있는 무기들 마저도 몰이행동력수급 해머에게 dps가 압도적으로 밀림.




ㅡ2018 (용병강화의 등장과 CL불법무기의 등장)


용병강화가 등장하자 유저층이 다양하던 2018년부터 대용병 시대가됨

루마사냥터가 현존하던 모든사냥터중에 가장 벌이와 렙업이 좋았던건 사실이나 지속적인 사냥 견제와 PVP 때문에

사냥터 자체를 가기꺼리던 사람들이 당연많았음.

2017말~2018초쯤 용병 강화가 출시되면서 안그래도 기존에 씹가성비 ㅆㅅㅌㅊ였던 용병이 강화까지더해지고

이미 유저층이 다양해지던 이터널에 CL무기급보다 더욱 정신나간 가성비다보니 중자본 저자본 무자본 유저들은 자본상황에 맞게 가성비낼수있는 용병을 찾게되고

같은 자본의 투자라도 사람이 사냥한거보다 높은 가성비세팅이 가능했던터라 용병이 엄청난 인기를 얻게됨..

이쯤 유튜브영상중에 이터널시티를 다루게되는 영상이 일파만파 퍼지게되면서 또한번 엄청난 신규유저가 유입되고

사실상 신규유저가 적당히 가성비 있게 즐기수있던게 용병이었던 터라 초급 대부분유저들은 용병사냥이 주된 세팅을하게되고

부가적으로 CL장맥 CL엘알등을 목표로 시작하게되는 뉴비가 생기면서 게할장맥의 개념이 완성됨


용병강화로 또 한번 돈뽑고 또 미쳐가지고 내놓은게

CL불법무기인데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

사실상 CL불법무기도 출시되면서 불법 무기다 보니 여러무기가 쓰여지게되긴 하지만

그중 가장 주목 받았던건 라이트닝 소드와 엣지 였음

2017년 대격변과 cl사냥터등장등으로 중하~중상금 컨텐더들은 보급형인 CL검이 굉장한 인기 무기였는데

인기있던 이유가 최상위 벌이였던 해머라도 행동력수급때문에 사냥터제한이 너무 한정적이었던터라 (강제적으로 루마니아를 가야됨) 사냥시간또한 제한됬었고

그래서 사냥터 제한이없던 CL검이 상당한 인기였는데 . 그 검이라는 자체의 단점을 빼버린 중형검이 깡뎀도 높은체 치명과 속도도 높게 출시되니 상당한 인기를 끌게되고 많은유저들이 주목하게됨. (사실 라소와 엣지는 기존에있던 불무였고 속도와 치명그대로 깡뎀을 대폭올린 무기로 출시됨)



ㅡ2019 ( 옷으로 몹패는 시대 )


뭐 2019부턴 니들도 다아는 이야기고 나보다 더 잘아는애들이 많을거임 그래도 아는선에서 요약해서 적어봄




일단 2019에 들어서면서 뭐딱히 크게 무기나 장비에 대한 메타변화는 큰밸런스 패치가 없었어서 크게는 없어지만

가장 메타변화에 영향있던건 저격의 초상향과 최초 불트저의 등장이었는데

저격이 갑작스럽게 초상향 받게되어 용병사냥으로 재미가 없던 일부 중상층유저들에게 재미+가성비 무기로 자리잡고있었음.


그중 10급 불법저격이 대형임에도 불구하고 다른 저격들보다 압도적인 데미지를 소유하고있었는데.

이중 한 구 미리내출신의 고인물 유저가 복귀하면서 한참 핫했던 엣지와 라소 때문에 10급불무교환권이 상당한 가격임에도 10급 불법저격을 3자루

구비해서 사냥하게되는데 이게 아까도 말했다시피 대형인데도 말도안되게 다른 저격들보다 압도적으로 무뎀자체도 높았던데다가

강화있었고 장티켓도 높은가격에 풀리고있던 때지만서도 구비해서 맥장불트저가 완성시키는데 아니나 다를까 행성파괴급 이었던거임. ㅋㅋㅋㅋ


이미 불법cl10저격자체가 출시될때부터 투자 최대치가 높고 기댓값도 높았던 잠재적 무기였던건 많은 사람들이 알고있던건 사실이지만 투자하기 겁났던건 또한

사실이었고

최초로 실질적으로 실행했던 이유저는 그 사냥영상과 세팅등등을 카페등을 통해 공유하게되고

많은 사람들에게 알려지고 벌이에 대한 정보가 공유되면서 이때부터 장불트저 매물이 생겨나기 시작함...



업적이 생겨 케릭의 한계치가 올라가고 케릭이 강해지고 케릭에대한 애정이 생기면서 꽤나 많은 고인물유저들이 접고복귀하고 하던 연어식 게임방식이 많이

없어지게 됨

업적때문에 최상위유저들에겐 부주가 필요성을 느끼고

거기에 희대의 병신 패치 플업이 생기면서 플업+해방+업적+무강 돈과 시간을을 부은 만큼 무한정 강해지는

모바일게임마냥 게임형태가 접합되면서 지금의 직터널시티 밈이 완성됨...




번외로

2019년쯤 갤럭시도 안타레스마냥 극암흑기가오자 안타레스마냥 다시 이터너티로 통합시키게되는데

cl무기가 사실 갤럭시에도 출시됬었는데 CL무기가 생겻음에도 공방버프를 유지하던 갤럭시에 새로운 랭킹1위가 등장하게되고

이터너티에 등장하게됨 사실 마컴은 직터널로 몇년을 하루에 10시간이상 게임했던 유저라

접었음에도 굉장히 오랫동안 랭킹1위를 유지했었는데 cl과 루마와 갤럭시 공방버프와 몇달간의 126 5환의 노력이 합쳐지며 생각보다 단기간몇달만에 1위를 먹게됨


갤럭시가 통합될때 갤럭시 상권과 pk를 쥐고 흔들었던 pk고인물 초네임드 유저가 이터너티로 통합되면서 이터너티에 있던 초고인물 pk 네임드유저와 연합을 만들게되고

아까 말한 갤럭시에서 넘어온 랭킹 1위 유저와 많은 갤럭시 고인물들, 기존 이터너티 pk유저들 사냥초랭커등등의 유저들을 유입하게 되면서

현 상권에 군림하고있는 연합의 시초연합이 탄생하게 됨 그게 갓신이고 현 카르텔의 시초연합임


역사의 반복처럼 안타레스가 통합 될때 기존의 군림했던 굿프가 무너지고 명가연합이 시간이 지나면서 이터너티 최강으로 군림했듯이

갤럭시가 통합되면서 생긴 갓신연합이 시간이 지나 규모가 커지면서 자본력과 인력 바탕으로 상권에 군림하기 시작함.




ㅡ2020



현재진행중이니 4년뒤에 써줌






하 존나힘들었누


지금은 사냥터 아작내는 패치때문에 고렙들 죽어나가고있고


루마는 전쟁터던데...


불쌍하긴하네 게임에 투자한 돈이있는 만큼 보람은 있어야 될텐데


진짜 그래도 다른게임 보단 투자대비 회수가 쉬운게임 인게 이게임의 최대 장점이긴 한듯 그래서 연어들도 많은거구..




뭐 더쓸거없잔아 ?


틀딱은 이만 간다 즐터널해라 싸우지들말고


궁금한거있어면 답해줄테니 궁금한건 답글남겨놓던가