하루종일 이터널 돌리는 애새끼들만 성장하고
끽해야 하루 1~3시간 하는 직장인들은 업적 사실상 못챙기지.

그럼 공방체 퍼센트가 수십퍼센트 차이가 나고
한탐 돌려도 직터널들가 수배 차이가 나니,
직터널들이 돈포하고
직장인들이 경포 돌려도,  절대로 따라잡을 수 없다.

그러니 이터널에 돈 대줄 수 있는 직장인들은 대부분 꼬접하고
이터널이 돈 벌이 수단인 직터널들만 남은거다.

리니지 메이플이였으면 업적프리미엄 이런거라도 캐시로 내놔서
프리미엄 산 사람들은 킬작이면 1킬 할때 x2 적용하여 2킬 적립 등으로
돈 지르면 얼마든지 따라잡을 수 있는 시스템을 구축했을거다.

사실 그게 온라인 게임의 묘미다.
자기와 비슷하게 시작한 사람 혹은 자기가 넘어보고 싶은 사람
따라잡는 재미로 하는게 온라인게임이고.
그래야 접속률이 올라가는거다.
더 나아가 길드대 길드 다대다 분쟁시스템 만들어서 경쟁하게 만드는게 온라인 겜이 유지될 수 있는 이유인데

접속률 안되니 킬작업적이란 이유로
유저들 하수도 하루종일 세워두게금 만들고
은행 영자캐릭으로 서버유지할 수 있을 만큼의 유저수 채워두고
사람 좀 생기니 영자캐릭 치우고 서버늘렸다고 구라치는 븅신들

겜 망치고 이터널이 돈벌이 수단인 직터널들 눈치보느라
매크로도 안잡고, 규정대로 영정도 안하고, 새로운것도 못내놓는 병신영자새끼들 ㅋㅋ

그저 대가리엔 10년더 유지해서 남은 초창기맴버들 정년까지 돈벌이수단 유지하는게 목적인 회사.
문의사항 매크로답변하고 콜센터 인력 취급당하는 써니만 불쌍하다