1. 업적 ㅈ같다
이해는 한다 해비유저와 뉴비 유저의 벽이 느껴지기도 하고
시간만 ㅈ나 죽이는 킬작 수치를 보면 답이없는건 사실이다
그래도 한달정도만 시간 들이면(1위작, 킬작, 위토작 등) 공15-20 정도는 금방찍더라 솔직히 고인물들 시간 갈아넣은 업적작(공50 이상) 에 들어가는 시간 생각하면 초반에 업적작 하면서 공 올라가는 속도는 상당히 빠른편이다 이정도는 감수할만한거 아닌가?
솔직히 n사게임들 처럼 돈 처발라서 하는 업적작(리니지, 각종 모바일겜 등) 보다는 훨좋잖아?

2. 할거 ㅈ나없다, 컨탠츠가 없다
보통 이터널에서 하는 컨탠츠는
사냥, 어썰, 페러어썰, 캠팬, 큐브, 시공어썰, 주간보스, 필드보스 정도이다.
이터널의 컨탠츠 특징은 업적작 목매는거 아니면 안한다고 뭐 크게 티나는것이 아니라는것이다
이거는 취향차이 일수도 있지만 나는 오히려 컨탠츠가 너무많으면 게임이 피로해진다고 생각한다
로아, 와우, 메, 던 같은 게임을 할때 흔히 숙제라고 하는 1일한정 일과 던전(+퀘) 를 해야되는 게임을 하는경우
숙제를 빼먹게되면 캐릭터 성장에 영향이 커서 반 강재로 해야되는 게임은 오히려 그 컨탠츠를 챙기는것 때문에 게임이 물리게되는경우가 많더라
나는 개인적으로 이터널은 숙제가 적고 나 하고싶을때 사냥+어썰 하는거라 이터널을 더 하게되는거 같음
솔직히 퇴근하고 저 숙제들 하는겜보다는  그냥 적당히하고 겜끄는 이터널이 끌리는것 때문인듯?


3. 탬가치 ㅈ나 떨어진다.
이것가지고 징징거리는게 제일 이해가 안된다
알피지 게임중에 탬값 안떨어지는 게임이 어디있나?
오히려 이터널은 cl통수 이후로는 탬값이 어느정도 보존되고있다
요즘 나오는 게임들은 귀속장비 + 신규장비 인플레로 6개월만 지나도 장비값 박살나는거에 비하면 이터널은 양호한편 아닌가?
솔직히 100질러도 80이상 회수되는 이터널이면 나름 해자겜이라 생각한다