보통 타수 제한이 분당 300발이니까 400발 총은 100발, 600발 총은 300발을 손해보는걸로 알려져 있는데 실제로는 조금 다름

600발 총은 한마리 상대로 300발 손실 보는게 맞음

근데 400발 총은 한마리 상대론 200발을 손해봄

왜냐면 이터의 1틱은 0.2초이기 때문임

즉 총알 한대 맞은몹은 피격직후 0.2초간은 무적상태가 됨 그래서 300발 이하 총기는 몹 하나 상대로도 총알이 안빗나가고 전부 다박힘

그리고 600발 총은 0.1초마다 한발 쏘니까 2발중 1발은 무적탐에 씹힘

마지막으로 400발 총은 0.15초마다 한발 쏜다는 계산이 나옴

몹의 무적타임은 일단 한대 맞아야 발동되겠지? 그럼 탄이 한발 꽂혔으면 몹은 0.2초간 무적임

근데 400발 총은 0.15초에 또 한발을 쏴서 흘리고, 그다음 몹 무적이 풀린 0.3초째에 총알을 쏨

그런 이유로 한마리한테만 쏠 경우 600발 총이랑 마찬가지로 절반을 흘려버림

1틱이 0.2초인 게임에서 발사속도를 400발로 해놓은 이유가 바로 이거임

몬넷은 샤워류라는 무기군 자체를 일대일에선 무조건 딜이 절반 날아가게끔 설계를 했단 소리

여튼 그래서 400발 총을 쓸때 매크로 마우스로 0.2초마다 쏘게 설정하면 100발만 손해보는게 아니냐는 말이 나오는데 호기심 충만한 게이는 직접 실험해봐라 ㅋㅋ