라피드헤비가 폭반이 월등히좋고 피팅포인트도물론 데미지도 더좋은데 왜 라피드헤비를 안쓰는걸까요?
단점인 사거리는,
미드슬롯에 시그니쳐증가모둘자리에 미사일사정거리모듈달고(폭반이 월등히적기때문에), 로우슬롯남으면 거기에도 미사일사정거리모듈달고 폭반리그떼고(캡딸리는쉽 제외) 탱킹이라던지 데미지라던지 미사일 속도, 사정거리리그를 밖으면 사정거리 충분히나오고 더 좋고
그래도 사거리가딸린다면, 앱번을 키고달리면 터렛쉽이 아니기에 트랙킹이없어서 페널티가없고, 오히려 데미지가 덜들어갈수있어서 더좋지않나요?
만약, 쉽속도빠르고 미사일사정거리가 좋은(바기스트)이런배들은 라피드헤비를 사용해도 무방한가요?
아녀 암걸리는 장전속도 때문에 안쓰는데여
장전속도가..120초.. 였나..?
ㄴ아... dps에 장전시간까지 포함된것이 아니였나요?
안써서 기억도 안남
텍II기준 크루즈 10초 라피드헤비 35초
DPS는 총 데미지를 RoF 로 나눈 거
재장전 시간은 포함 되어있지 않음 래피드 헤비 쓸거라면 차라리 그냥 일반 헤비미슬이나 HAM을 사용하지 실질 DPS가 월등하게 떨어지는 래피드 헤비미슬을 사용할 이유가 없음
그리고 폭반 폭속이 일정 수치 넘어간다고 적용안되는게 아니라 계속 데미지가 증가하는 방식이기 때문에 관련 모듈과 리그를 사거리로 대체 했을 시 상실하는 DPS량도 꽤 될거임
장전이 막 오토캐논같이 120발이어도 30초는 아까운데 25발에 30초가넘어가니까 DPS손실이큼