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대미지 컨트롤의 문제점은 이가 본질적으로 수많은 함종에게 반드시 착용해야할 모듈이었다는 것이었음. 이는 피팅의 선택권을 크게 제한함. 그러나 이들은 매우 파워풀하고 어디에나 달려있기에 간단히 너프해버리는 것은 이브 내 모든 함선의 EHP를 엄청나게 너프하는 것이었고, 밸런스를 크게 뒤흔드는 것이었음.


따라서 계획은 대미지 컨트롤의 헐 저항력을 크게 깎고, 대신 게임 내의 모든 함선을 버프하여 이를 상쇄하는 것임. 우리는 대미지 컨트롤의 헐 저항력 보너스를 대략 1/3 깎고(T2는 40%로, T1은 30%로), 모든 함선의 기본 헐 저항력을 33% 증가시킴.


이는 대미지 컨트롤을 장착하지 않는 모든 함선들의 EHP마저 크게 올려버리게 되나, 이런 함선들 중 대다수는 어차피 헐 HP가 몹시 낮음. 가장 큰 영향을 받는 것은 프레이터인데, 우리는 자살 갱킹과 그 방어에 대한 버프와 너프에는 공평함이 있어야 한다고 생각하며, 2월의 Wreck HP 변화 이후 이런 배들이 '포식자와 먹이' 환경 없이 좀 더 탱킹하는 모습은 버려질 것이라고 생각함.

(역주: 문장은 어려운데 어쨌든 원래 대미지 컨트롤을 장착하지 못했던 프레이터까지 이 버프를 받아 EHP가 증가해도 괜찮다고 생각하는 듯) 


우리는 또한 오랫동안 플레이어가 요청해온 사항들을 완성하려는 중임:

1) 대미지 컨트롤의 팩션 / 오피서 버전

2) 대미지 컨트롤 패시브 버전