3줄 요약
- 전체적으로 메타템과 T2템 사이의 갭이 커져서 일부 T2 모듈 강제화, 피팅의 CPU가 빡빡해짐.
- 프리깃은 뎀컨은 어쨌든 써야함. 버퍼가 거의 없다스피해서 뎀컨을 꼈을때와 안꼈을때의 헐 HP 1.55배 차이를 감당하기 힘들기 때문.
- 웹은 텍투쓰고 웝디는 그대로고 스크램은 알아서 하세요.
1. 스크램
패치전 사거리 |
패치후 |
|
|
J5b |
8625 |
7500 |
|
Faint Epsilon |
9000 |
8250 |
|
텍투 |
9000 |
9000 |
|
싸울줄 아는 대등한 상대끼리 붙으면 대부분 앱번을 지속적으로 오버로드하며 싸우기때문에, 스크램은 잠깐 잠깐 필요할때 오버로드 하지 항시 오버로드하고 싸울 수 없음. 또한 슬링샷으로 도망가는걸 방지하기 위해서 어느정도 여유 거리를 두면서 핀홀딩 해야하는데, 패치 후 J5웝스는 6천미터정도, Faint Epsilon은 7천미터 정도 거리를 커버한다고 보는게 맞음.
근데 오토캐논의 Barrage탄은 물론이고 블라스터의 Null탄이 7천미터까지는 충분히 손이 닿아서 메타웝스로는 제대로된 핀홀딩이 어려워짐. 해결 방법은 두가지가 있음.
1) 텍투를 쓰거나 (CPU 요구치 36)
2) 갱부를 켜거나
2. 웹
텍투웹과 메타웹의 속도 감소율 차이 |
웹이 걸렸을시 함선의 속도 차이 |
|
패치 전 |
2.5% (60% - 57.5%) 혹은 없음 (메타4) |
6.25% 혹은 차이 없음. |
패치 후 |
5% (60% - 55%) |
12.5% |
메타4 웹이 60%에서 55%로 너프되었는데, 수치상으론 작은 변화로 보일 수 있겠지만 정말 큰 변화임.
함선의 속도가 100이라고 했을때, 패치 후에 메타웹으로 웹을 걸면 속도가 45가 되고 텍투웹으로 걸면 속도가 40이 됨. 쉽게 말하자면 텍투웹을 장착한 평균속도의 갈란테 함선인 인커서스와 메타웹을 장착한 빠른 민마타의 함선인 리프터를 비교하면 인커서스가 빨라진다는 이야기.
단순히 웹 하나 차이만으로 함선 속도가 한단계 차이난다는건데, 이건 극복 불가능한 패널티임. T2 웹의 피팅치는 30으로, 과거의 메타 4 웹보다 피팅치가 8 높음.
1) 어쩔 수 없이 텍투웹 쓰세요.
2) 투웹 피팅에는 메타웹을 쓸 수 밖에 없음.
3. 뎀컨
패치 후의 메타 뎀컨은 대략 현재 메타 3 뎀컨 정도의 효율을 내게 됨. 아예 뎀컨을 끼지 않았을때 (레지 33%)와 텍투 뎀컨을 꼈을때 (약 60%) 헐 EHP는 1.5배정도의 차이를 보이게 되는데, 롤텅같은 버퍼 모듈을 쉽게 장착할 수 없는 프리깃의 경우엔 로우 한칸으로 같은 효율을 내는 모듈이 없으므로 어쨌든 메타든 텍투든 뎀컨을 장착 해야함.
예외적으로 쉴드 버퍼 탱킹을하는 피팅 (케스트렐, 드라미엘 정도)의 경우에는 노 뎀컨 핏이 상당한 효율을 보이게 됨.
패치 후 피팅 예시
(피팅치가 패치 후와 안 맞는 모듈은 같은 피팅치의 메타모듈로 대신함)
레일 코멧 : 피팅치가 아주 빡빡해져서 이번 패치로 버프받은 메타 MFS에 메타 뎀컨까지 써야함. 예전 레일코멧은 탱킹은 브라울러에 무기는 핀홀더인 흉악한 배였는데, 탱킹쪽에서 약간 약점이 생김.
블라 코멧 : 웝스는 피팅치 30짜리 Faint Epsilon 스크램을 사용. 뉴트를 떼면 패치 전처럼 EANM + MFS를 사용할 수 있지만 뉴트 있는 쪽이 더 좋음. (코멧 vs 코멧 붙으면 무조건 뉴트 있는쪽이 이김) 원래 코멧 로우는 EANM 하나 + MFS 하나가 가장 효율이 좋았지만, 패치 후 CPU가 부족해짐에 따라 CPU 요구량이 적은 MFS를 2개 다는 피팅이 더 나은 것 같음.
투웹파텔 : 메타 뎀컨, 메타 웹, 텍투 스크램. 예전과 크게 차이는 없음.
훅빌 : 이전 피팅이 거의 완벽한 피팅이였으나 패치 되면 미사일 런쳐 리깅의 패널치가 CPU기 때문에 간접적인 피해를 입을 것으로 예상됨.
이 피팅도 런처 리깅까지 5단이 아니면 임플 없이 피팅하지 못함. 런처 리깅이 5단이 아닐경우 텍투 벌크헤드를 3개 박으면 어느정도 대체됨.
프리깃쪽보다는 덩치 큰 함선쪽에 영향이 굉장히 클 것 같은데...기다려진다...March...업데이트...
졸린개는 개추라고 배웠습니다
훅빌은 여전히 존나 흉악하다
그렇구만 2웹쓰는 입장에서는 크게 차이 없겠지만 1웹은 좀 얘기가 많이 달라지겠네
블라코멧 하이에 뉴트 대신 노스는 어때?
블라코멧은 대부분 전투가 단시간에 끝나고 캡도 딱히 부족하지 않기 때문에 있으면 좋지만 별 영향력 없는 모듈. 그리고 그게 아니라도 이제 피팅 CPU 무지 빡빡해져서 CPU 왕창먹는 노스는 쓰기 힘들게 되었음.
그렇긴 한데 노스낀 코멧하고 뉴트낀 코멧이 싸우면 노스가 이기지 않나? 내가 뉴트를 쓰는게 목적이 아니고 상대 뉴트가 짜증나서 카운터 치려고 다는건 안좋나
그리고 로우에 EANM 말고 그냥 ANP 쓰는것도 나쁘지 않아보이던데. 난 스킬이 딸려서 텍투 EANM 못끼는지라 그냥 ANP 낌..
그럼 레일건에서는 뎀컨이 텍투가 가능하고 블라에서는 텍투 웦스를 낄 수 있을듯
노스 vs 뉴트에서 딱 저것만 다르고 다른 모듈이 전부 같다면, 풀스킬 기준으로 노스가 아주 약간 우세함. 하지만 노스 피팅치가 너무 높아서 다른 피팅에서 불리해지므로 결과적으로 손해 보는 경우가 많음.
ANP는 저런 피팅의 코멧같은 배엔 뎀증모듈보다 별로인게, 코멧의 버퍼 상당량은 아머가 아니라 헐탱킹이기 때문. ANP가 좋은건 CPU를 덜 먹는다는건데, CPU를 덜 먹어서 교체할 수 있는 모듈을 감안해도 저런 피팅의 경우 뎀증모듈이 우세함.
물론 자신의 운영 방식이나 세세한 피팅 변화에 따라서 우세한 모듈이 달라질 수 있으니 EFT 꼭 꼭 돌려보시길...EFT도 컨텐츠입니다...
대충 뚜드려보니까 anp보다 mfs가 낫긴한데... 두개달면 피팅치가 폭발한다
스킬이 후달려서... 어흑
나.. 막 솔로잉이 하고싶어져서 휴가만 기다리고있는데 다 뒤엎어지면 어뜨카라고..
슬라이서는 뎀컨없이 운용 가능하려나? 로우 2나노 2힛싱 1트인 어떰?
슬라이서는 원래 뎀컨 없이 썼음. 2나노2힛싱1안실
훅빌은 여전히 모친부재임 훅빌타세요 훅빌