전부 번역하는건 너무 많아서 간단히 요약해봄
1. CSM 선출되고 첫 회의때 나는 42장에 달하는 널섹이론을 들고 이브를 더 나은 게임으로 만들 수 있을거라는 꿈에 부풀어 있었음. 하지만 내가 군스웜의 일원이라는 이유로 사람들은 나를 거짓말쟁이, 믿을 수 없는 사람, 숨기는 얘기가 가득한, 그런 악마로 나를 취급했고 나를 무시함
2. 곧 점프 피로도 패치가 이루어졌는데, 여기서 나는 단순히 내가 군스웜인게 문제가 아니라는 것을 깨달음. 점프 피로도에 대한 얘기는 회의때 CCP가 언급을 하지 않은 부분이었고, 자기들 마음대로 순식간에 일을 저질러버림. 유저들이 게임 운영에 관여하는 것을 매우 꺼려하면서 대체 무슨 이유로 유저 대표를 뽑은 건지 이해안됨. CCP는 CSM자체를 불편해함
3. 이후 CSM 1년 리뷰를 할때 내 글은 너무 부정적이다라는 이유에서 게제를 거부당함. 너네가 안하면 내가 개인적으로 공개하겠다는 얘기를 꺼내서야 비로소 내글도 올라가게 되었음. CCP와 CSM 사이에 소통에 근본적인 문제가 있다는 지적에 모두가 동의했으나, CCP는 오히려 그게 그렇게 큰 문제라면 왜 CSM 안에서 너혼자 그러냐라고 반문함
4. 여기에는 두 가지 이유가 있는데, 첫째는 CSM이라고해서 따로 CCP가 제공해주는 자료가 전혀 없어서, 완전히 스스로 개발자들과 친목을 통해 정보를 캐내야됨. 근데 개발자들은 자기들이 비판받는 것을 싫어하고, CSM애들은 개발자들 후장 빨아주기 바빠서 악순환의 연속.
5. 두번째 이유는 유저층에서의 정치적인 이유인데, CCP는 CSM이 내부정보를 유출시킨다는 이유로 우리에게 계속 정보를 제한했음. 그러다가 Xander Phoena가 내부정보를 유출시키고 있다는 것을 알게되서 이에 관해 얘랑 진지하게 대화를 했는데, 그 후로 웹사이트나 게임내에서 정치적인 공격을 계속 받고있음. 이러다보니 다들 서로 싫은말 안하려함
6. CCP가 정말 정보유출이 우리들과의 관계를 망치고 있다 생각한다면 그들이 먼저 행동해야되고, 그건 우리들의 의무 이전에 그들의 의무임. 그래서 나는 결국 공개적으로 이 문제를 언급했고 CCP Leeloo는 되려 Xander를 쉴드치면서 나를 비난함. CCP도, CSM도 나쁜게 아니라 내가 나쁜거였다고 말이지
7. 이번에 CSM X이 시작할때 CCP는 모든게 다를거라고 호언장담을 했는데, 이 낙관은 한달반만에 깨짐. 한달반만에 새로운 CSM 멤버가 들어왔고, 기존에 있던 CSM에게 CCP 개발자들을 소개해주는 시간은 자기들이 바쁘다는 이유로 생략됨. 이에 대해 뭔가 적극적인 움직임을 보인 멤버들이 이전에 나처럼 거짓말쟁이로 낙인 찍혔고, 이 모든게 첫번째 회의가 시작되기도 전에 벌어진 일임. 그리고 Corebloodbrothers는 조용히 사퇴함
8. 그래도 첫 회의때는 개발자들에 대한 우리의 비판이 잘 수용되었고, 이후 지속적인 대화를 약속하며 떠나며 꽤 희망적이었음. 게다가 내가 제안한 CSM 리폼 계획이 CCP Seagull에게 승인되었고. 하지만 불과 몇주만에 정보누출 혐의로 Manfred Sideous가 떠올랐고, CCP Leeloo는 이것을 이미 승인난 CSM 리폼에 제동을 거는 기회를 적극 활용함
9. CCP는 "CSM을 더는 믿을 수 없다"라는 입장을 취했고, 내 리폼 계획이 모두에게 지지받고있었음에도 CCP Fozzie는 어떻게 감히 자기들이 정한 틀을 벗어나냐면서 트위터에 "CSM이 너희를 대변한다고 생각하지 마라. 의견이 있다면 정상적인 방법으로 목소리를 내라"라고 글을 씀. 이후 일의 진행상황을 알려줄수 없다는 CCP Leeloo의 말을 끝으로 CSM은 모든 정보와 활동으로부터 제외됨
10. 몇주후 CCP는 No Sions rule을 내세우며 나를 CSM에서 제외시키려함. 다른 멤버들은 상황을 조금이라도 타개하기 위해 이것에 적극적으로 동참함. 사람들은 내가 CSM에 미친줄 알지만, 나는 사실 CSM따위 어찌되도 상관 없으며 그저 맡았기에 최선을 다하는 것 뿐임.
11. 이번 회의에 나는 다른멤버들보다 몇주 뒤에야 초대를 받았고, 나는 안갔고 지금 회의에도 13명 정원에 단 6명만 참여하고 있음. CSM은 완전 망했어
12. 이게 내가 보이콧하는 이유고, CCP가 나아질거라는 희망이 아직 있기 때문에 보이콧을 하는거임. CCP Guard와 CCP Logibro가 CSM과 조율하기 위해 합류 했고, 나는 이들이 말이 아닌 행동으로 현재 상황을 뜯어고쳐주기를 바래. 또 지금의 내가 할 수 있는 행동은 이것밖에 없기고 하고
13. 내가 위에 CCP를 비난했지만 이것은 이들이 CSM을 제대로 활용하고 있지 못하다는 것 뿐, CCP가 무능하다는 이야기는 아님. 능력이 출중한 사람들이 CCP안에는 매우 많고 나는 이들이 얼마든지 고질적인 CSM의 폐해를 고쳐줄거라고 믿음
시발 헬조센이든 어디든 정치권은 다 똑같구낰ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
결국 좆목질과 갑질이라는거네 댕꿀
Csm은 결국 유저소통 생색내기용 들러리 였다는 건가?
혼란하다 혼란해
그보다는 CCP 데브와 CSM 당사자가 CSM에 대해 생각하는 바가 차이난다는 거겠지. 자신이 해당 게임을 개발하는 것에 자긍심을 가지는 일반적인 개발자들은, 스스로 개발했거나, 자기 영역이라고 생각한 부분에 대해 침해받기 싫어함. 하지만 CSM에겐 그런 건 상관없는 부분임.
또한 정보의 불균형도 있음. CCP 데브에겐 DB 통계가 있지만 CSM에겐 없음. 따라서 CSM이 스스로 분석해서 현상에 대해 원인이 이거라고 판단해 이렇게 수정하자고 하더라도 데브가 DB 통계를 들여다보면 그렇지 않다는 거지.
까놓고 얘기해서 데브들이 기꺼워하는 CSM 피드백이라는 건 밑의 스트론튬 같이 자기들이 발표한 걸 재검증해서 터무니없는 오류를 걸러준다거나 웜홀에 저클래스 널섹의 탐사 사이트를 리스폰시켜 탐사를 살려내는 등의 작은 아이디어 수준일 가능성이 높음.
Sion은 널섹 개편안을 무려 42페이지에 걸쳐 정리해서 들고 갔다는데 데브들은 그 불편한 것들에 대해 아마 듣는 것도 싫어했을 거임.
데브나 CSM이나 성인이 아니라 보통 사람이니까 어쩔 수 없긴 하지만, CCP Fozzie와 CCP Leeloo는 심하군. 이브 온라인 제작 총책임자인 CCP 시걸이 승인한 CSM 리폼을 이유는 알 수 없지만 정치질로 엎어버리려고 하다니.
금룡말대로임. 애초에 CSM도 일반 유저랑 제공되는 정보가 똑같고 그 이상은 순전히 개발자들에게 개인적으로 얻어내야하는 부분이라는게 말이 안됐지. 얘기를 하려면 최소한 같은 시각이라도 공유해야할텐데, 개발자들은 숲에 대해 얘기하자고 하면서 CSM과는 숲 안에 못들어오게 하고 맨날 숲 외각에서만 이야기를 나눴다는 꼴이니까
동서고금을 막론 하고 '제작자'나 '개발자'들은 스스로 그 사용자 보다 자신들이 자신들의 제작물에 대해 더 많이 알고 더 많이 이해하고 있다고 생각함.... 이게 맞는 건지 틀린건지는 아직도 답이 나오지 않았음....
때문에 종종 개발자들은 자신들의 예상을 뛰어 넘는 반응이 나왔을 때 그 반응의 이유를 알지 못 하기 때문에 연속적인 성공을 하지 못 하지
서로도와 더욱더 발전시키자 라는 취지는 걍 말뿐인거네 여튼 포지개새끼 포지소버좆망
금룡님 감사합니다 전후 사정을 몰라 이해하기 어려운 부분이 조금은 있지만 잘 봤습니다
본문 번역은 나 아닌데;
잌....ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㄱㅋ