상황이 내가 사이트 먹고 있는데 디렉에 잡히길래 비콘에서 한 십키로 떨어져 있다가 랜딩 할때 웹이랑 웦스 걸고 싸웠는데 저렇게 됐어
0km붙어서 웹이랑 웦스걸고 렌즈 바꾸고 싸웠으면 이기지 않았을가?
아니면 오버로드를 안해서 그럴수도 있고
안실이 재장전 하는동안 못써서 그런걸수도 있고
https://zkillboard.com/kill/50921014/ 우선 상대 피팅
리프터는 기본적으로 토멘터보다 빠른 배임. 상대도 경험 많은 파일럿이였는데, 이 말은 거리는 상대 마음대로라는거. 오토캐논은 근접 무장이니 상대는 님에게 딱 달라붙어서 오빗을 돌았을거임.
근데 님 로스메일을 보면 탄이 멀티프리퀀시가 아니라 스코치임. 스코치는 사거리가 갈지만 데미지가 상대적으로 낮고 트래킹을 깎아먹음. 스코치로는 500~1000m 사이에서 빙빙도는 상대방을 제대로 칠 수 없다는 이야기. 그래서 진거임.
토멘터 무기 보면 듀얼라이트인데 스킬이 안 되어서 이거 쓴건지 몰라도 포커스드 펄스를 써야지 토멘터 특유의 데미지가 나옴. 그리고 가까이 있는 상대에겐 멀티프리퀀시를 썼어야함.
그리고 리그는 왜 하나 없냐
상황이 내가 사이트 먹고 있는데 디렉에 잡히길래 비콘에서 한 십키로 떨어져 있다가 랜딩 할때 웹이랑 웦스 걸고 싸웠는데 저렇게 됐어
0km붙어서 웹이랑 웦스걸고 렌즈 바꾸고 싸웠으면 이기지 않았을가?
아니면 오버로드를 안해서 그럴수도 있고
안실이 재장전 하는동안 못써서 그런걸수도 있고
https://zkillboard.com/kill/50921014/ 우선 상대 피팅
리프터는 기본적으로 토멘터보다 빠른 배임. 상대도 경험 많은 파일럿이였는데, 이 말은 거리는 상대 마음대로라는거. 오토캐논은 근접 무장이니 상대는 님에게 딱 달라붙어서 오빗을 돌았을거임.
근데 님 로스메일을 보면 탄이 멀티프리퀀시가 아니라 스코치임. 스코치는 사거리가 갈지만 데미지가 상대적으로 낮고 트래킹을 깎아먹음. 스코치로는 500~1000m 사이에서 빙빙도는 상대방을 제대로 칠 수 없다는 이야기. 그래서 진거임.
토멘터 무기 보면 듀얼라이트인데 스킬이 안 되어서 이거 쓴건지 몰라도 포커스드 펄스를 써야지 토멘터 특유의 데미지가 나옴. 그리고 가까이 있는 상대에겐 멀티프리퀀시를 썼어야함.
그리고 리그는 왜 하나 없냐