주의 : 오픈테스트서버인 싱귤래리티에도 안올라온거라 이름과 스펙같은건 바뀔 가능성이 매우매우큼.
개념 참고용으로만 볼 것.
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스쿼드론은 여러대의 기체로 구성된 하나의 오브젝트임.
하나의 오브젝트기 때문에 브라켓/오버뷰도 하나의 아이콘으로 표시됨
기체는 한대한대가 독립적으로 기동할 수 없으며 공격을 스쿼드론 단위로 하고, 타격도 스쿼드론 단위로 받음 받음.
즉 "제너럴 라이트 파이터" 스쿼드론은 9대의 기체로 이루어져있는데 체력이 9등분으로 나눠져있고 한칸이 닳을때마다 기체 한대가 파괴됨.
그거 하나하나 다 독립적으로 만들면 서버터짐.
광역 공격을 맞아도 9대의 스쿼드론이 각각 대미지를 입는게 아님.
예를들어 체력 20k(기체당 2.2k)인 라이트 스쿼드론이 대미지 5k의 광역 공격을 맞았을 경우 한번에 몰살되는게 아니라 두대만 터지게 됨.
*기체1 ___0/2222
*기체2 ___0/2222
*기체3 _556/2222
*기체4 2222/2222
*기체5 2222/2222
*기체6 2222/2222
*기체7 2222/2222
*기체8 2222/2222
*기체9 2222/2222
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스쿼드론은 5가지 종류가 있으며 크게 3가지로 분류됨.
*라이트 파이터 스쿼드론 - 안티 파이터
*라이트 파이터 스쿼드론 - 제너럴
*서포트 파이터 스쿼드론 - 전자전(로지스틱 아님)
*헤비 파이터 스쿼드론 - 토피도 바머
*헤비 파이터 스쿼드론 - 스플래시 바머
캐리어는 최대 3 스쿼드론 사용 가능.
슈퍼캐리어는 최대 5 스쿼드론 사용 가능.
헤비 스쿼드론은 슈퍼캐리어만 사용 가능
스쿼드론은 3개의 스킬을 가지고 있음.
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라이트 파이터 스쿼드론 - 안티 파이터
기체 : 12대
속도 : 1200m/s
체력 : 20k (기체당 1.7k)
시그니처 : 40m
스킬A - 마이크로 미사일 스웜 :
미사일들을 날려 공격 / 사거리 20km / DPS 500 / 파이터,드론 외의 객체에게는 대미지 10%만 적용.
스킬B - 회피 기동 (쿨타임):
10초동안 속도 +200% / 시그니처 -80% / 저항 +50% / 쿨타임 1분
스킬C - 태클 :
사이클 10초 / 웹(-80%)을 걸고 MWD/MJD를 못쓰게 만듬 / 사거리 20km / 파이터,드론한테만 사용가능
라이트 파이터 스쿼드론 - 제너럴
기체 : 9대
속도 : 1000m/s
체력 : 20k (기체당 2.2k)
시그니처 : 40m
스킬A - 머신건 :
옵티멀 10km 폴오프5km / DPS 280
스킬B - 마이크로 워프 드라이브 (쿨타임) :
20초동안 속도, 시그니처 +500% / 쿨타임 1분 30초
스킬C - 헤비로켓 일제사격 (탄약필요) :
사이클 10초 / 사거리 10km / 300DPS / 장전량 10발
서포트 파이터 스쿼드론 - 전자전
기체 : 3대
속도 : 800m/s
체력 : 15k (기체당 5k)
시그니처 : 50m
스킬A(아마르 파이터) - 에너지 뉴트 :
40GJ 뉴트/s / 옵티멀 10km 폴오프 5km
스킬A(칼다리 파이터) - ECM :
ECM 강도 6.9(속성동일) / 옵티멀 10km 폴오프 10km
스킬A(갈렌테 파이터) - 워프 디스럽션 :
강도 3 / 사거리 15km
스킬A(민마타 파이터) - 스테이시스 웹 :
타겟 속도 -60% / 사거리 15km
스킬B(공통) - 마이크로 워프 드라이브 (쿨타임):
20초동안 속도, 시그니처 +500% / 쿨타임 1분 30초
헤비 파이터 스쿼드론 - 토피도 바머
기체 : 6대
속도 600m/s
체력 20k (기체당 3.4k)
시그니처 50m
스킬A - 머신건 :
사거리 10km / DPS 1000
스킬B - 마이크로 점프 드라이브 (쿨타임) :
10초 선딜 후 전방 100km 순간이동 / 쿨타임 1분 30초
스킬C - 토피도 일제사격 :
사이클 60초 / 사거리 10km / 1600 DPS(알파샷 100,000) / 장전량 3발 / 캐피탈쉽 외의 객체에게는 대미지 10%만 적용.
헤비 파이터 스쿼드론 - 스플래시 바머
기체 : 6대
속도 : 500m/s
체력 : 20k (기체당 3.4k)
시그니처 : 50m
스킬A - 롱 라이플 :
사거리 40km / DPS 600
스킬B - 마이크로 워프 드라이브 (쿨타임):
20초동안 속도, 시그니처 +500% / 쿨타임 1분 30초
스킬C - 융단폭격 :
스탯 미입력
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스쿼드론은 전자전에 취약함. 우리는 전자전을 적극적으로 사용하는 방향을 디자인하고 있음. (단, 캡개념은 없기때문에 캡워페어는 안통함)
스쿼드론은 파이터처럼 워프하지 못함.
스쿼드론은 드론모듈(DDA,내비컴 등)에 효과를 받음
스쿼드론 스킬은 독립적으로 작동하며, 스킬 쿨타임도 각각 돌아감. 즉 동시에 사용 가능함
탄약/쿨타임이 없는 스킬은 모듈처럼 자동반복하고 있는건 암함.
전자전의 경우 스쿼드론 사이즈에 따라 강도가 변할 것임.
한줄요약 :
캐리어 컨트롤 존나 다이나믹해짐. 캐리어는 9개, 슈퍼캐리어는 15개의 버튼이 더생김.
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