https://www.eveonline.com/article/q0tauy/patch-notes-for-november-2019-release
2019년 11월 12일 화요일 릴리즈기능 및 변경
밸런스 조정 :
Micro Jump Field Generator 는 캡슐리어 함선을 최대 25척까지만 움직일 수 있게 바뀌었습니다. 파이터나 드론, 프로브, 밤과 같은 물체는 전부 데려갈 수 있습니다.
Bosonic Field Generator의 폭발 반경이 2,000m 에서 10,000m 로 증가했습니다.
Dromi I, Standup Dromi I 의 웹 강도가 15% 에서 10% 로 감소했습니다.
Dromi II, Standup Dromi II 의 웹 강도가 20% 에서 15% 로 감소했습니다.
Ansiblex Jump Gate, Tenebrex Cyno Jammer 를 앵커링할 때 다른 업웰 스트럭처와 최소 500km 이상 떨어져야 합니다. (기존 200km, 150km)
로컬라이즈 :
한글화가 배치됩니다.
New Eden Store 가 지원되는 언어에 맞게 로컬라이즈됩니다.
잡다한 사항 :
- 개별 캐릭터에 대한 바운티 지정 최소 금액이 100,000 ISK 에서 1,000,000 ISK 로 증가했습니다.
스킬 :
T1 라이트 드론에 대한 스킬 요구치가 완화되어 캡슐리어들이 드론을 더 빨리 접할 수 있게 되었습니다.
Light Drone Operation 스킬의 전제 조건이 Drones 3레벨에서 1레벨로 감소되었습니다.
T1 라이트 드론 사용에 필요한 스킬 요구치가 Drones 3레벨에서 1레벨로 감소되었습니다.
팩션 및 Integrated 라이트 드론 사용에 필요한 스킬 요구치가 Drones 3레벨에서 2레벨로 감소되었습니다.
UI :
신규 플레이어의 기본 창과 크기를 변경하고 낮은 해상도와 중간 해상도 창을 추가하여 시작시의 해상도와 상관 없이 창이 적절한 크기가 되도록 조정했습니다. 이는 장기간 골치였던 이전 레이아웃 및과 크기에 관한 문제를 해결하도록 설계되었습니다.
Overview 창의 세로열이 가려지지 않도록 폭을 늘리고 기본적으로 더 많은 항목을 표시 할 수 있도록 길이를 크게 늘렸습니다.
Selected Item 창을 확장하고 재배열하여 기본적으로 모든 버튼이 크게 보이게끔 조정했으며, Overview 창과 붙어 있는 상황에서 버튼이 많거나 타이틀이 길어 창이 확장될 때 더이상 Overview 창을 아래로 밀어내리지 않게 됩니다.
재조정된 Overview 와 Selected Item 창에 맞게 Drone 창과 Target List 앵커를 재배치했습니다.
기본적으로 더 많은 메시지를 볼 수 있도록 Chat 창을 확장했습니다.
콥 소속 컨테이너로 아이템을 이동할 때의 ‘One Way Move(일방통행)’ 경고창이 추가되었습니다.
신규 플레이어 경험 :
튜토리얼에 ISK 와 월렛에 대한 가이드가 추가됩니다.
튜토리얼에 루팅에 대한 가이드가 추가됩니다.
칼다리 파일럿은 레일건 대신 블라스터로 튜토리얼을 진행하게 됩니다.
Aura 와의 대화 중 일부 텍스트가 개선됩니다.
튜토리얼 NPC는 항상 Metal Scraps 를 드랍하게 됩니다.
피팅 :
리그가 누락된 핏을 저장했을 때 발생하던 문제를 수정했습니다.
시뮬레이트된 Structure Service 모듈을 우클릭 메뉴에서 오프라인할 수 없는 문제를 수정했습니다.
저장된 핏으로 피팅시에 모듈이 정상적으로 리핏되지 않는 문제를 수정했습니다.
게임플레이 :
Micro Jump Field Generator 의 영향을 받은 함선이 워프 돌입 상태에서 움직이지 못하게 되는 문제를 수정했습니다.
Factional Warfare 에 참가한 콥이나 얼라이언스가 DT 후에 정상적으로 처리되지 않는 문제를 수정했습니다.
T2 Triglavian 렉이 T1 컴포넌트를 드랍하는 문제를 해결했습니다.
그래픽 :
C-J6MT 에 있는 전쟁 기념물의 환경 VFX를 수정했습니다.
일부 사이트에 있는 Sleeper 스트럭처의 방향을 수정했습니다.
그래픽 설정 메뉴에서 Refresh 했을 때 카메라 각도가 고정되는 문제를 수정했습니다.
Triglavian Twilight 스킨의 LOD 결함을 수정했습니다.
클라이언트의 미사용 리소스를 제거하여 프로그램 설치 공간을 줄였습니다.
Sabre 의 Permaband 스킨 오른쪽 홀로그램을 재배열했습니다.
Permaband 스킨의 번아웃 홀로그램을 수정했습니다.
인더스트리 :
- Quad 800mm Repeating Cannon II 생산에 요구되는 스킬이 다른 프로젝타일 터렛과 일치하도록 조정했습니다.
UI :
키보드의 Ctrl 키를 누르고 있을 때 Pointer Window 의 깜빡임이 멈추던 문제를 수정했습니다.
아이템의 위치를 변경했을 때 Reprocessing 창이 팝업되던 문제를 수정했습니다.
Agency 창의 기본 위치가 오른쪽 하단이던 문제를 수정했습니다.
특정 모뉴먼트 Show Info 창의 불필요한 Find in Contracts 버튼을 제거했습니다.
오늘 DT후에 적용됨
Selected Item 창을 확장하고 재배열하여 기본적으로 모든 버튼이 크게 보이게끔 조정했으며, Overview 창과 붙어 있는 상황에서 버튼이 많거나 타이틀이 길어 창이 확장될 때 더이상 Overview 창을 아래로 밀어내리지 않게 됩니다. 개꿀띠~
바운티 최소 1밀? 망했노 ㅋㅋ
??? 오늘부터 한글가능??
머고시발 하루일찍되네
라티가 인격은 더럽지만 문서는 참 깔끔하게 잘 만들어
로갓검거
오늘? 그러면 저녁부터 한글 가능?
DT에 한글화 적용하는건가?
늦어지는게임은 봤어도 빨라지는게임은 처음이네
한-패 붐은 왔다 - dc App
스킬 완화되면 미리 친 사람들은 스포로 환원되는거?
요구 스킬이 줄어든거지 스킬이 없어지는게 아님 환원될 이유가 없음
ㅅㅂ 어제 튜토리얼 다 끝냈는데