심심해서 개념글 둘러보다가 포트레잇 관련 글이 있길래 팁좀 나눠드림


viewimage.php?id=28abd529ebde31a86b&no=24b0d769e1d32ca73fed85fa11d02831d03adb8a26938cb888b935cc3416a71e5cafc78cce5923359aedbe8fa5619801b08eab4e7caeebf395a4fc9dc2c27992db2d05c2

viewimage.php?id=28abd529ebde31a86b&no=24b0d769e1d32ca73fed85fa11d02831d03adb8a26938cb888b935cc3416a71e5cafc78cce5923359aedbe8fa5619801b08eab4e7caeebf397f5fac9c5c42b9409e7c065


viewimage.php?id=28abd529ebde31a86b&no=24b0d769e1d32ca73fed85fa11d02831d03adb8a26938cb888b935cc3416a71e5cafc78cce5923359aedbe8fa5619801b08eab4e7caeebf395affb9bc79679c092bf7629


1. 남자는 많이 안 만들어봐서 모르겠고 여캐는 민마타 세비에스터(첫번째 남자는 아마르-아마르)


2, 화면에 거의 대부분 얼굴로 채워야 함

어짜피 채팅창이나 기타 로그등에서 볼건데 얼굴 조낸 작게 상체 다나오게 찍으면 모기 ㅈ물만큼도 안보임


3. 조명이 생각보다 중요함 조명에 따라서 느낌이 확 달라지니까 각자가 의도한 컨셉에 맞춰서 조명을 조정해보자


4. 배경 이상한 무늬있는거 하지말고 단순한걸로하셈

어짜피 얼굴에 시선이 몰리기 때문에 주변에 배경이 산만하게 시선을 나누면 이상함 내가 쓰는 배경이 애초에 모아주는 배경이기도 하고 쨌든 무조건 사람눈이 첫번째고 얼굴 목 헤어 뭐 이런 식으로 시선이 가니까 배경에 이상한거 넣지마셈


여기서부턴 해부학적인 지식이 들어가는데



5. 눈썹 - 코인중만나는곳 - 턱이 1:1:1비율이여야 얼굴이 좋음

viewimage.php?id=28abd529ebde31a86b&no=24b0d769e1d32ca73fed85fa11d02831d03adb8a26938cb888b935cc3416a71e5cafc78cce5923359aedbe8fa5619801b08eab4e7caeebf396f2a89bc5c67bc2c62c336c

viewimage.php?id=28abd529ebde31a86b&no=24b0d769e1d32ca73fed85fa11d02831d03adb8a26938cb888b935cc3416a71e5cafc78cce5923359aedbe8fa5619801b08eab4e7caeebf3c4a3fe95c1957a93b1b34142

viewimage.php?id=28abd529ebde31a86b&no=24b0d769e1d32ca73fed85fa11d02831d03adb8a26938cb888b935cc3416a71e5cafc78cce5923359aedbe8fa5619801b08eab4e7caeebf3c2f6fdcf97c370964f6606ef




6. 눈과 입술 코의 비례를 맞춰주자


눈 안쪽과 코양옆, 눈알과 입꼬리가 직선상에 위치하고

눈꼬리의 끝과 코끝이 45도 각도로 되도록


그리고 코-인중 만나는 지점과 귀아래, 눈썹과 귀윗부분이 어느정도는 일치하도록(완전히 일치안해도 됨)


viewimage.php?id=28abd529ebde31a86b&no=24b0d769e1d32ca73fed85fa11d02831d03adb8a26938cb888b935cc3416a71e5cafc78cce5923359aedbe8fa5619801b08eab4e7caeebf3c4f6a9ccc2982a9061cc3d36



7. 얼굴을 45도 각도로 봤을때 눈두덩이와 광대 턱으로 이어지는 라인을 신경쓰자



viewimage.php?id=28abd529ebde31a86b&no=24b0d769e1d32ca73fed85fa11d02831d03adb8a26938cb888b935cc3416a71e5cafc78cce5923359aedbe8fa5619801b08eab4e7caeebf391a4fc9c93902f96cc2fd1c7


8. 캐릭을 옆에서 봤을 때 코뼈 이마뼈 코의 형태와 턱에 대한 비례


여긴 복잡하니까 해부학자료로 대신함


viewimage.php?id=28abd529ebde31a86b&no=24b0d769e1d32ca73fed85fa11d02831d03adb8a26938cb888b935cc3416a71e5cafc78cce5923359aedbe8fa5619801b08eab4e7caeebf394f1a7ceca917ac4fe158b2e



viewimage.php?id=28abd529ebde31a86b&no=24b0d769e1d32ca73fed85fa11d02831d03adb8a26938cb888b935cc3416a71e5cafc78cce5923359aedbe8fa5619801b08eab4e7caeebf394aff9cc96987f9f86a62ee3


이거 말고도 사람다운 얼굴/아름다운 얼굴은 고대때부터 조각가들이 석고상 만들고 해부해가면서 오지게 연구했기 때문에 존나게 많지만


존나 귀찮고 어짜피 이브에서 구현할 수 있는게 한계가 있기 때문에 여기까지만 함