2020년 1월 17일 금요일 릴리즈결함 수정게임플레이:
- 에픽 아크 미션 진행중 Tevis Jak 와 대화시 정상적으로 진행할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- Astrahus 의 겨울 이벤트 이펙트를 제거했습니다.
- 서버를 느리게 만드는 데이터 프라이밍 문제를 수정했습니다.
Sensor Overlay 에 공유된 북마크가 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
Ctrl C 로 복사가 정상적으로 되지않는 문제를 수정했습니다.
2020년 1월 20일 월요일 릴리즈결함 수정UI:
Mutaplasmid 의 인포창을 수정했습니다.Fixed the show info window for Mutaplasmids.
미션 에이전트와 대화시 ‘Warp to objective’ 버튼이 보이지 않게 되는 문제를 수정했습니다.
2020년 1월 21일 화요일 릴리즈결함 수정게임플레이:
종종 하이섹 스트럭처 헐 타이머가 지나치게 길게 설정되었습니다. 이제 Kicking Over Castles 에 맞게 정상적인 길이로 설정됩니다. (4.5 일, 다음은 지정한 리인 시간, 다음은 ±3시간)
Observatory Flashpoint 의 NPC 를 릴리즈 직후 스펙으로 롤백했습니다.
2020년 1월 23일 목요일 릴리즈기능 및 변경임플란트:
- Dragonaur Blitz 드랍 테이블에 Nirvana Low Grade BPC를 추가했습니다.
일관적인 드랍을 위해 Vimoksha Envoy 의 중간 티어 Overseer Effect 드랍률을 떨어트렸습니다.
Emerging Conduit 의 재생성 딜레이와 드랍템을 조정했습니다.
- Moa 의 특정 스킨에서 녹색 구름이 생겨나는 문제를 수정했습니다.
Corporation Assets Deliveries 의 ‘Deliver to member’ 옵션이 정상적으로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
Corporation Hanger 의 하나로 뭉쳐진 여러개의 아이템을 유저가 나눌 수 없는 문제를 수정했습니다.
원문은 재생성 딜레이도 늘린게 아니라 조정했다고 나와있긴 한데 정황상 늘린게 맞는거 같으니 상관없을듯
대가리속에 이머징 너프를 넣고 해서 나도 모르게 그렇게 썼네 수정했음
ㅋㅋㅋㅋ번역하면서 이머징 너프보고 싱글싱글하는게 눈에 보인다
플래시포인트 NPC 롤백이면 난이도 상승한거네... 정보 다시 모아봐야겠다
어우야 - dc App
꼬시노 ㅋㅋ
이머징 너프는 오늘 DT에 적용된거임