요새 남은 늒네들이 웜홀생활에 관심을 많이 가지는 것 같아서 웜홀 생활 썰좀 풀기로 함.

본인은 웜홀생활 6개월~1년 정도 하였음. 그 후에는 로널섹에서 행복하게 지내고 있음.


각설하고, 본론으로 들어가자.


내가 살았던 곳은 시타델이 C4~5에 박혀있는 경우였다. 


W-SPACE 에서는.....


1. 니 마음대로 이동할 수 없음.

본격적으로 웜홀 꼽 생활을 하게 된다면, 게임을 켰을 때 w-space 저어기 구석에 박혀있는 시타델에서 시작하게 될텐데, 

각종 목적, 랫질 또는 운송 등등, 을 하고 싶다면 매번 시그니쳐를 프로빙, 탐사 해야 된다(웜홀 지속시간은 최대 하루이다) 


물론 사람좀 사는 w-space는 어느 정도 시그니쳐 컨트롤이 되어 있을 가능성이 높지만, 인적이 드문 w-space는 시그니쳐가 졸라리게 많을 때도 많다(반대로 시그니쳐가 없는 웜홀은 십중팔구 다른 꼽의 시타델이 박혀있을 경우가 많다 == 뉴트 활동이 있다는 것). 


보통 길을 뚫기 위해서(보통 하섹) 하는 프로빙은 30분~1시간 이내로 걸리지만, 여러 조건들(보통 액티브 없는 홀, 또는 라이프가 많이 남아 있는 홀)을 만족하는 웜홀만을 찾아 프로빙하는 것을 원한다면 기본 1시간 이상은 투자해야 한다. 단지 웜홀에서 이동하기 위해(물론 위의 조건을 다 무시하고, 운 좋을 때는 프로빙 몇 번만에 원하는 홀이 나오기도 한다). 


다시 말해 랜덤성이 짙다는 것이다. 


물론 이것은 다른 유저가 미리 길을 찾아놓으면 해결된다. 본인이 플레이 할 때는 꼽 액티브가 별로 없어서 보통 본인이 직접 길을 찾아서 매우 시간이 많이 걸렸다. 


그러니 웜홀 꼽을 가고 싶다면, 우선 꼽 액티브 인원을 보자. 당연한 말이겠지만 여기서의 액티브는 꼽 멤버 수가 아니라 '직접' 활동하는 액티브 인원을 말한다. 본인이 있던 꼽은 멤버가 80명 정도였는데, 실제 프라임 타임 때의 액티브는 5~9명 정도밖에 안됐었다. 


그러니 늒네들은 반드시 꼽 액티브 인원(웜홀에서 생활하는)을 확인하고 가자. 리크루터한테 물어보든지 실제 꼽원에게 불어보든지 등등. 

또한 그렇기에 운송(보통 지타)을 대행해주는 꼽내 서비스가 있는지 "꼭" 확인하고 가자. 


2. 디스캔의 노예

괜히 웜홀 사는 사람들 키보드 V키가 닳아 없어진다는게 아니다. 웜홀 안에서 활동을 하는데 있어서 2가지 경우가 존재한다.

모든 웜홀 입구에 눈깔 알트가 있는 경우 / 아닌 경우

여기서 말하는 눈깔 알트는 보통 클록킹을 한 배들을 입구 앞에다 새워놓고 웜홀에서 소리가 들리는지 확인하는 것을 말한다(웜홀 이동에는 특유의 둥둥둥하는 소리가 들리기 때문)

모든 웜홀 입구에 눈깔을 박아놨으면 굳이 디스캔을 돌릴 필요가 없다(그 웜홀 안에 뉴트가 없다는 전제 하에). 그러나 보통 그러긴 힘들기 때문에 웜홀안에서 하는 액티브한 활동에는 모두 디스캔을 필요로 한다. 그런데 탐사를 해본 늒네는 알겠지만 다른 활동을 하면서 매번 디스캔 버튼을 누르고 디스캔 창을 확인하는게 쉽지는 않다.


그리고 정신박힌 다른 웜홀 뉴트는 보통 클롭쉽이다. 

이게 뭘 뜻하냐면 실제 디스캔으로 탐지할 수 있는 경우는 웜홀에서 나오고 클락할 때 까지의 매우 짧은 순간이라는 것이다. 니가 랫질을 하다가 10초 정도 디스캔을 누르지 않았는데, 그 순간에 뉴트가 들어와서 클록을 누를 수도 있다는 것이다. 


그렇기에 웜홀 생활은 매번 피곤하다. 멀티태스킹을 기본적으로 요구한다.


3. High risk - High return인 수익수단

3-1. PI

니가 5클라 이상 PI를 할 자신이 있고, 실제로 꾸준히, 열심히 한다면 매우 높은 수익을 기대해도 좋다. 웜홀 안의 PI는 젖과 꿀이 흐르는 땅이다. 괜히 널섹 얼라들이 웜홀에서 살림차리는게 아니다. 다 PI하려고 그런거지. 본인이 실제로 홀 탐사하다가 왜 테스트가 웜홀에 있는지 궁금했는데, 그렇다더라 ㅋㅋ. 운송의 경우 어차피 PI는 한 번에 옮기는게 아니니까 길 좋게 열리면 그때 운송툰들이 운송하니 딱히 문제는 없다. 하지만 본인의 경우 PI라는 컨텐츠 자체가 매우매우매우 귀찮았다. 그렇기에 보통 랫질로 돈을 벌었다.


3-2. 랫질

보통 랫질 하면, NPC를 때려 잡고 바운티를 얻는 것을 말하는데.. 웜홀 랫질은 조금 다르다. NPC를 족치는건 맞지만 바운티를 얻는 것이 아니라, 슬리퍼 잔해를 루팅해서 얻는 블루셀을 팔아서 돈을 번다. 그래서 MTU는 필수라고 할 수 있다. 


장점

웜홀 랫질은 다른 랫질(보통 널섹)에 비해 타의 추종을 불허하는 틱을 보장한다(섭캡의 경우). 1.2빌짜리 래틀 2대로 C4웜홀에서 2시간동안 랫질을 했다고 치면 같은 시간 대비 슈캐급과 비슷한(사실 좀 낮은) 틱이 나온다. 구라라고? 진짜다. 

스킬이 잘 쳐져있는 닉스가 해봤자 틱당 100~120밀 정도인데, 4클 웜홀에서 래틀 2대로 컴뱃 사이트를 돌면 보통 12~15분에서 클리어가 가능한데, 한 사이트당 80~90밀 정도가 벌린다. 그걸 감안하면(물론 진짜로 같게 벌리는건 아니지만), 래틀주제에 무려 널섹 슈캐랫질이랑 비슷한(사실 낮은 ㅋㅋ)틱을 낸다는 것이 가능하다!


단점

제일 큰 단점은 뉴트에 취약하다는 것이다. 널섹의 경우 로컬창이 보이기 때문에, 멀리서 부터 적의 정보를 알 수 있다. 보통 그래서 거의 모든 널섹 얼라이언스들은 인텔채널이 따로 있다. 어느어느 성계에 적이 있는 것을 공용으로 올리는 채팅채널을 만들어 놓는 것이다. 웜홀은 그게 불가능하다. 그래서 아까 말했듯이 모든 입구에 눈깔을 박지 않는 이상 항상 취약할 수 밖에 없다(하이리스크-하이리턴). 


두 번째로는 랫질이 항상 가능한 것이 아닌 점이다. 사실 이게 제일 크다.  w-space에서는 인텔을 확인할 수 없기에 보통 생각하기에 "안전한" 웜홀을 찾게 되는데, 조건은 아래와 같다.


1. 컴뱃 사이트가 많아야 한다(한 두개 터는 것이 아니라, 보통 그 w-space의 컴뱃 씨를 말리기 때문. 이유는 아래에)

2. 킬보드 전적이 비교적 깔끔해야 한다

3. 다른 뚫려 있는 홀이 적어야 한다

4. 시타델이 없거나 별 활동이 없는 꼽의 시타델이어야 한다.


위의 조건을 만족하는 w-space를 찾기가 쉬울까? 절대 그렇지 않다.  본인의 경우 랫질 한 번 하겠다고 4시간 동안 탐사한적도 있다. 

랫질을 매번 하기가 쉽지 않다는 것이다. 한철 장사를 해야되기 때문에 컴뱃사이트가 많은 w-space를 찾고 거기서 한탕 해먹는 것이다. 


괜히 렌터꼽이 널섹이 있는 것이 아니다. 널섹은 뉴트 위험을 제외하면, 항상 랫질이 가능한 조건을 갖추고 있다(널섹은 I-hub를 통해 성계 강화를 하는데, 이를 통해 컴뱃 사이트가 거의 일정하게 유지가 된다. 웜홀은? 사라지면 언제 다시 생길지 모른다.)


그 다음으로는 랫질 가능한 수준이 높다는 것이다. 요구하는 스킬이 높고, 함급도 비싸다(보통 래틀/네스터/르샥 3신기). 스킬이 안되면 오버탱에 죽는다.


그리고 보통 단체로 랫질을 진행한다. 눈깔 알트라든지 기타 등등의 이유로.. 

웜홀 랫질은 보통 플릿으로 진행하는데, 미니 인커젼이라고 생각하면 편하다. 

그렇기에 니가 충분한 눈깔 알트 + 잘 쳐진 스킬 + 알맞은 쟁기 가 없다면, 필연적으로 같은 꼽 인원들과 랫질을 하게 될텐데, 이는 니 마음대로 랫질을 할 수가 없다는 것을 의미한다. 

물론 혼자 할 수도 있다. 디스캔 열심히 쳐가면서 하면 되지만 뒤지는건 니 책임이다. 

3-3. 인더스트리

생산을 하러 웜홀을 간다? 나는 그 사람을 병신이라고 말해주고 싶다. 널섹이 널 기다리고 있다. 생산하러 웜홀가지 말자.

물론 부차적인 수익 수단으로 생산을 하는 사람은 많다. 


3-4. 광질

웜홀에서 광질을 한다? 제~~발 그러지 마라 ㅋㅋ 왜 뒤지고 싶어서 안달이 났는지 모르겠지만 하지마라. 광질할거면 널섹을 가라.  


4. 함급의 제한
w-space의 통로인 웜홀은 총 4가지 종류의 통행 제한이 걸려있는데..한 번에 통과 가능한 질량이 제한되며, 통과 가능한 누적 질량이 존재한다. 

Very large ships can pass through this wormholeAll ships except for Titans and supercarriers can pass through this hole
Larger ships can pass through this wormholeBattleships, Orcas, and smaller ships can pass through this hole
Up to medium size ships can pass through this wormholeUnplated Nestors, battlecruisers and smaller ships can pass through this hole
Only the smallest ships can pass through this wormholeOnly frigates, destroyers, or specially fit HICs can pass through this hole

간단히 정리하면 보통은 배쉽급 까지 통과가 가능하지만, 어떤 웜홀들은 디스트로이어 이하만 통과 가능하며, 어떤 웜홀은 드넛/캐리어가 통과 가능하다는 것이다.

이것이 왜 문제가 되냐면, 모든 웜홀에는 통과 가능한 누적질량이 존재하기 때문이다.

웜홀에는 2가지 요소가 수명으로 작용하는데, 


1. 자체 수명(시간)

2. 질량


이다. 웜홀 질량이 300만톤인데, 50만톤인 배를 끌고 여러번 왔다갔다 한다? 그러면 그 웜홀은 일찍 뒤지는 것이다. 시간이 남아있어도 질량이 줄어들기 때문에.

이를 이용한 것이 웜홀 문닫기(홀컨트롤)이다. 고의로 질량이 무거운 배를 왔다갔다 해서 웜홀을 죽여버리는 것이다. 이는 장단점이 될 수도 있는데, 가까운 웜홀에 먹을게 많을 때는 단점이 될것이고, 반대로 웜홀이 공격당할 때, 24시간 동안 홀컨트롤을 하면 적은 우리 웜홀을 찾아서 들어올 수가 없게 되어 장점이 되기도 한다.



정리하며... 내가 말한 웜홀생활은 보통 C3 이상을 전제로 하고 있다. 그 이하는 몰라


웜홀만의 장점도 분명히 존재한다. 홀 컨트롤만 잘 해놓으면 꼽 체급보다 훨씬 큰 꼽을 엿먹일 수가 있으며, 항상 꼽원들과 하는 블랍은 언제나 부랄떨리게 재밌다. 

그럼에도 불구하고 웜홀에서 살아남는 것은 그리 만만한 일이 아니다. 결론적으로 늒네들(스킬 10밀 이하)에게는 비추천한다. 어느 정도 스킬이 쳐져있으면 들어가는 것을 추천한다. 웜홀 들어온 늒네들이 힘든게 뭐냐면 수익수단이 없다는 것이다. 최소한 1래틀 또는 2네스터를 탈 수 있을 때 웜홀 문을 두드리는 것을 추천한다. 아니면 플렉싱을 왕창 하는 방법도 있다 ㅋㅋ. 나도 늒네때 웜홀 들가서 플렉싱으로 수익수단 갖췄다. 그게 싫다면 최소한의 스킬은 쳐두자. 


그럼에도 불구하고.... 웜홀에 들어가고 싶은 당신에게.. 


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추천 이브 웜홀꼽 리스트


1. 물고기 -> 가장 오래된 입갤기반 웜홀꼽. 늒네 비추천. 요구하는 최소 스킬이 존재한다.

2. 아쿠아팜 -> 하섹연결된 C1(이겠지 아마) 에서 사는 웜홀꼽. 하섹 스태틱이기에 이동이 조금 자유롭지만, 제대로 된 수익은 기대할 수 없을 확률이 높다. 

3. 버니버니 -> 늒네도 받는 웜홀꼽. 1과 2를 섞어놓은 듯한 느낌이 있다. 웜홀 액티브가 어쩐지는 잘 모르겠다. 보니까 하섹활동도 허락하는 것 같아서




fly~~safe~~~