어제 어느정도 관심있을까 해서 어그로 끌어봤는데

그래도 몇명정도는 관심있는거 같으니까 제대로 풀어봄



0. 피팅



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~4T 일렉용 레트리뷰션.

플레이팅 레지로 cpu효율성을 극한까지 끌어올였고 캡배조차도 아까워 캐패시터 충전기를 사용했다.

리그는 딜슬롯이 아니라 사거리 리그를 쓰고있는데, 로그드론 배틀크루저 포켓에서 멀티프리퀀시를 안전하게 박아주기 위해 장착했음.

4T를 돌기위한 dps안정권은 멀티프리퀀시 275씩 총합 550 이상.

이 수치만 넘기면 적어도 배틀쉽3번 만났다고 시간초과로 터지진않는 조건이니까 이 밑이라고 전혀 못도는건 아님.




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~5T일렉용 레트리뷰션

4T에서 변한건 딱 하나. 사거리 리그를 딜리그로 교체했다.

이 피팅은 그냥 굴려도 크게 무방하지만 어썰트프리깃스킬과 터렛사거리 스킬이 충분히 받쳐주지 않는다면
사거리에 허덕일 경우가 있으므로 어썰프4단,터렛사거리5단 혹은 어썰프5단 터렛사거리4단 이상을 권장한다.

보통 멀티프리퀀시 사거리 15km이상을 권장한다.


dps는 툰당 350, 총합 700이상을 권장한다.

기본적으로 스탠다드~오로라를 사용하고 있는 경우가 많기때문에 체감 dps는 많이 낮은편이므로

dps가 부족하다면 사람을 늘리는 것도 괜찮다.



1. 기본적인 운용법

다크 프리깃을 굴려봤다면 알겠지만 기본은 fc기동하는 메인툰, 앵커하는 f1몽키다.

다만 조금 다른점은 레트리뷰션은 캡 상황을 봐가면서 서로 로지를 줘야한다는 점이다.


기동법은 오로라 혹은 스탠다드 렌즈로 위협적인 랫들을 우선적으로 자르고 어느정도 랫이 줄어들어

로컬리페어와 리모트리페어로 맞딜이 가능한 수준까지 왔다면 어프로치 찍으면서 멀티프리퀀시 렌즈로 다 부숴버리는 방법이다.


단 드론배클, 베드막, 로그드론프리깃, 슬리퍼 크루저들은 사거리 밖으로 기동하는것을 우선으로 하며 가능한 접근전을 피한다.


2. 실제 운용


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1포켓에서 등장한 드리프터배틀쉽. 크루저들은 보통 탄식부터 하지만 프리깃들한테는 좋은 먹잇감이다.



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잘 보면 위협적인 크루저들은 2마리 밖에 없는데, 이정도면 앞뒤 안가리고 배틀쉽에 오빗 박아도 안죽는다.


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배틀쉽에 오빗박고 웹 - 뉴트 - 타페 순으로 처리한다.

근데 타겟 변경으로 인한 딜로스가 자꾸 생기면 곤란하기때문에

메인툰은 배틀쉽에 레이저를 꽂아주고 알트만 개인기동 하면서 하나씩 잘랐다.



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샌드백



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룻을 챙길땐 경로가 겹치지 않게 미리 번호를 찍어두면 좋다.



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2포켓. 만나면 탄식부터 나오는 태클 트리글라비안이다.



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랫들로부터 멀어지는 방향으로 기동하며, 원 살짝 바깥쪽을 빙글빙글 돌면 좋다.

다마빅들은 한번씩 마웦을 켜서 접근을 시도하는데, 직선기동이므로 쭉 따라오다가

바깥원에 부딪히면 범핑되는것처럼 살짝 느려지면서 미끄러진다. 이를 이용하면 태클당할 확률을 크게 줄일 수 있다.



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하지만 6태클은 어림도없지 이정도 나왔으면 그냥 물려주는게 예의다.


그래도 레트리뷰션은 리페어가 있기때문에 정신만 차린다면 살아날수있다.

아머 빠지는걸 보면서 리페어 오버각을 재고, 웹만 걸렸다면 마웦을 오버돌려서 빠져나오면 된다.

스크램이 걸렸다면 멀티프리퀀시로 바꾼후에 렌즈 오버를 돌려서 빠르게 앵커를 잡아야한다.


이때 타임오버는 베드막이 20km안으로 접근해서 딜을 박기 시작했을때이다.

이러면 바로 탱 밀려서 터진다.


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알트도 어그로 튀어서 다마빅 두놈한테 물렸다.

이 어그로는 기본적으로 프리깃 한두놈만 튀기때문에 크게 문제없이 정리할수있지만,

바로 탈출해야되는 메인툰과 다르게 알트가 물렸다면 오히려 맞아주고 있는편이 도움이 된다.

괜히 빨리 자르고 탈출하겠다고 멀티프리퀀시로 딜했다간 어그로가 메인툰에서 알트로 넘어가기 때문.


역으로 이걸 이용해서 알트와 랫들 사이를 벌린 후 멀티프리퀀시로 어그로 튄애들을 정리하면

메인툰을 물고있던 다마빅들이 하나씩 알트로 빠져나가기도 한다.

단 이경우 메인툰과 알트툰을 동시에 개인기동해야하는 문제가 발생하므로 자주 시도하지는 말자.




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2인이라면 1베드막, 3인이라면 2베드막일때 로지주면서 프리퀀시로 패면 빠르게 잡을수 있다.

기본은 안밀리지만 강타,치명타가 뜰때마다 쑥쑥 밀려버리므로 이런식으로 선체에 데미지를 입기도 한다.
정말 운이 나빠 2연속 치명타를 맞는다면 터진다. 그정도면 터져주는게 예의다.



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다크프리깃 살해자인 뉴트 트리글라비안이다.

호크는 뉴트 몇번 빨리면 마웦 꺼져서 산화한다던데 안해봐서 모른다.


사실 일렉 레트리뷰션이라도 뉴트가 위협적인건 동일하다.

피팅 보면 알겠지만 이미 스테이블은 개나 줘버렸기 때문에 이 친구들이 떴다면 바로 캡관리를 해줘야한다.


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어그로를 잡고있는 메인툰의 로컬리페어를 꺼서 캡 회복량을 확보한다.

태클이 하나밖에 없으니까 빠르게 짤라주고


리페어가 없으니 당연히 탱이 밀리므로 알트도 로컬리페어를 끄고 로지를 주면 일단 스테이블이 된다.

캡이 전혀 안마르진 않을거고 4뉴트 이상부터는 한번, 7뉴트 이상에서 3번정도 캡이 마르는데

바로바로 채워지므로 마웦키고 도망가면 된다.


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보통 트리글라비안 포켓에서는 베드막이 섞여나오는데

간혹 이렇게 베드막이 전혀 없고 프리깃들로만 구성된 포켓이 나오는 경우가 있다.

1베드막당 3다마빅... 뭐 대충 이런느낌으로 구성하니까 반대로 프리깃은 전혀없고 베드막만 나오는 경우도 있고.


어쨋든 베드막이 없다면 뉴트,웹,스크램을 다 짤랐다면 알트와 서로 오빗을 하면서 제자리에서 빙빙 돌게한 후

마웦끄고 서로 로지, 멀티프리퀀시 장착후 다 때려부수면 된다.


근데 드론 프리깃은 시그니처가 너무 작아서 안맞으니까 거리 벌려서 때려야 한다. 아니면 제자리오빗 하기전에 미리 다 짜르던가


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트리글라비안때문에 시간을 너무 지체했다.

만약 5T갔으면 터졌을거라 생각한다.


룻은 메인과 알트 합쳐서 약 85m정도 나왔다.




3 결론

레트리뷰션 어비셜은 말이 전혀 없었던 방법은 아니다.

오히려 다크에 호크, 파톰에 네르갈, 일렉에 레트리뷰션 이라고 할정도로 누구에게나 고려되는 방법이기도 하고,

누군가는 이미 자기들만의 피팅으로 돌고있기도 할거고.


다른 프리깃어비셜과 비교하면


+ 높은 dps를 기대할수 있다

+ 태클한테 물려도 살아날 수 있다.

+ 2클라로도 4T, 5T 클리어가 가능하므로 상상친구 하나만 만들면 쉽게 도전할 수 있다.

+ 피팅가가 저렴하다. 훅빌하고는 당연히 비교 쌉불가능이지만 적어도 호크하고는 비벼볼만한다.


- 말이 쉽게지 어썰트 프리깃 쳐야되고 어비셜에 대한 해박한 지식이 있으며 기동에도 조예가 있어야한다.

- 일렉 필라멘트는 다른 필라멘트와 비교해도 값이 무척 비싼편이다. 결국 순익은 다크에 밀리는 수준이 된다.

- 여타 프리깃 어비셜이 그렇듯이 잦은 뿜과 함께한다.

이번엔 운이좋아 살았지만 태클에 물리고 베드막이 10km안까지 들어왔는데 그게 알트로 어그로가 넘어가는일은 좀처럼 없다.

당연히 별 해괴한 치명타로 인한 발리도 있을수 있고 서버렉으로 인한 뿜도 있을 수 있다.

- 피팅에 데드모듈을 사용함으로 인한 피팅비용에 흔들림이 심하다. 쌀땐 75m까지 갔다가 비쌀땐 또 90m까지 간다.

- 레트리뷰션 카고가 매우매우매우 작다. 135입방밖에 안되는데 5t룻은 2클라여도 저어엉말 가끔 버리고올때가 있다.

암튼 대략적으로 이렇고

다음 글에서는 이번에 다루지 않았던 포켓들 나올때마다 찍어서 올릴생각.

내 생각으로 레트리뷰션이 제일 위험한건 태클트리글라비안이고 제일 귀찮은건 슬리퍼크루저다.

슬리퍼 크루저는 다루고싶으니까 좀 나와줬으면 좋겠네


질문같은거 있으면 대충 오늘까지 대답해줌