일단 배에는 쉴드, 아머, 헐이라는 세가지 수치가 있음
쉴드는 너가 아는 보호막, 아머는 장갑, 헐은 함체 자체 체력으로, 헐이 0이되면 배가 터지고, 헐에 데미지 들어간다면 너가 낀 모듈들도 데미지 조금씩 입음
쉴드와 아머는 각각 속성별 저항력이 있음. 그러니까 너가 맞는 공격의 뎀지가 100이고, 그 속성에 대한 저항력이 40%면 들어오는 뎀지는 60%. 적에 대해서도 똑같이 적용됨. 너가 상대하는 적의 속성을 안다면 그 속성에 대해서만 저항을 잔뜩 챙겨서 들어오는 데미지를 훨씬 줄여버릴 수도 있음
쉴드는 EM 속성 공격에 대한 저항이 0이고 아머는 TH(열)과 EX(폭발) 저항이 떨어짐
탱킹으로는 크게 네가지가 있음. 액티브 탱킹, 패시브 탱킹, 버퍼탱킹, 스피드 탱킹임.
액티브 탱킹은 너가 직접 Shield Booster(쉴부), Armor Repairer(아머 리페어), Hull Repair(헐 리페어) 이렇게 회복 모듈을 돌려가며 탱킹하는거임. 회복모듈은 캐퍼시터(전기, 캡)를 소모하며, 쉴부는 버튼 누르자마자 즉시 쉴드가 차고, 회복량이 큰 대신 캡을 많이 쳐먹음. 아머리페어는 캡을 덜 쳐먹지만 회복량이 좀 떨어지고, 사이클이 다 돌아야지 회복되는지라 즉응성이 떨어짐. 헐 리페어는 회복량이 그냥 떨어져서 거의 안 씀.
패시브 탱킹은 쉴드로만 이루어짐. 쉴드는 알아서 재생을 하는데, 쉴드 재생 속도를 늘리는 모듈을 도배해서 자동회복을 극대화하는거다. 캡을 쓰기 어려운 환경이거나, 뇌 쓰기 싫으면 패시브탱킹함. 근데 패시브탱킹 효율 뽑을려면 관련 모듈을 도배해야해서 자체적인 전투력은 좀 떨어짐.
쉴드는 회복하는데 걸리는 시간으로 쉴드 회복량이 결정됨. 그러니까 쉴드가 100이든 10000이든 따로 건들지만 않으면 같은 배가 회복시간이 같다는거임. 달리 말하자면 쉴드량이 클수록 회복량이 늘어난다는거기에 후술할 버퍼탱과도 조금 겹침.
버퍼탱킹은 회복 안 하는 대신 피통을 졸라 늘린거다. 쉴드 아머 헐 전부 버퍼탱킹이 가능하고, 세 종류 다 버퍼탱킹이 자주 사용됨. 쉴드는 작은 함급이 더 큰 체급의 쉴드 익스텐더(쉴드 총량 증가)를 끼기가 여유로워서 작은 함급일수록 버퍼탱킹을하고, 큰 배일수록 아머 플레이트(장갑판)를 끼기가 편해지고, 아머 플레이트 자체가 HP 증가량이 커서 상위 함급일수록 아머 버퍼탱을 함.
헐 버퍼는 데미지컨트롤 모듈을 낄 시 헐이 모든 속성 저항 60%까지 찍는데, 또 %로 증가하고, 중첩패널티가 없어서 그냥 꾸역꾸역 버티며 싸우는데 쓰임.
PVE에서 버퍼탱킹은 진짜 초반에 NPC 싸울때나 쓸모있지 중반쯤 가면 NPC 대가릿수가 많고 전투가 오래 지속되기에 액티브탱킹을 씀. 그런데 PVP에서는 내가 죽기 전에 상대를 먼저 죽인다는 마인드, 혹은 로지(힐러)가 힐 줄 때까지 버틴다는 교리로 버퍼텡킹을 자주 사용함.
스피드 탱킹은 이전에 쓴 공격에 대한 글에서 말했다시피 속도가 빠르다면 적 공격을 피할 확률/데미지가 줄어듦. 이것을 노려서 작은 배에 기동성 피팅을 하고 빠르게 적 주변을 돌아다니면서 공격을 피하고 너는 때리는 방식임.
PVE에서도 자주 사용되며, 스킬 요구량이 많고, 특수한 피팅을 요구하고, 컨트롤 실력도 좋아야 하지만 일단 된다면 거의 안 맞고 패는게 가능함.
PVE에서는 피팅에 따라 크루저급도 스피드탱킹이 가능함
PVP에서 작은 함급들이 더 큰 배를 상대할 때 자주 사용하는 전략임.
기동 모듈로 너희가 쓸게 앱번(Afterburner, AB)와 마웦드(Microwarpdrive, MWD)가 있음. 앱번은 속도 증가가 50% 언저리지만 다른 패널티가 없고, 피팅치가 적음. 마웦드는 속도 증가가 400%정도 되어서 속도 뻥튀기가 매우 좋지만 너의 시그니쳐(크기)도 그만큼 뻥튀기되는지라 최고속도에서도 스피드탱킹에 장점이 없음. 그리고 마웦드는 캡 사용량이 크고, 그냥 끼고 있기만 해도 캡 총량이 줄어듦.
스피드탱킹으로는 대체로 앱번을 끼고 도는 방식으로 진행되며, 너의 함급보다 사이즈가 큰 (오버사이즈) 기동 모듈 끼는 방식도 있지만 너희가 그걸 따라하기에는 스킬이 한참 부족하니 생략하겠음.
뉴비들 피팅 보면 가끔 이것저것 스까쓰는 경우 보이는데 이 글 보고 제대로 피팅하기만 해도 생존률 곱절로 늘어날거다
쉴드는 너가 아는 보호막, 아머는 장갑, 헐은 함체 자체 체력으로, 헐이 0이되면 배가 터지고, 헐에 데미지 들어간다면 너가 낀 모듈들도 데미지 조금씩 입음
쉴드와 아머는 각각 속성별 저항력이 있음. 그러니까 너가 맞는 공격의 뎀지가 100이고, 그 속성에 대한 저항력이 40%면 들어오는 뎀지는 60%. 적에 대해서도 똑같이 적용됨. 너가 상대하는 적의 속성을 안다면 그 속성에 대해서만 저항을 잔뜩 챙겨서 들어오는 데미지를 훨씬 줄여버릴 수도 있음
쉴드는 EM 속성 공격에 대한 저항이 0이고 아머는 TH(열)과 EX(폭발) 저항이 떨어짐
탱킹으로는 크게 네가지가 있음. 액티브 탱킹, 패시브 탱킹, 버퍼탱킹, 스피드 탱킹임.
액티브 탱킹은 너가 직접 Shield Booster(쉴부), Armor Repairer(아머 리페어), Hull Repair(헐 리페어) 이렇게 회복 모듈을 돌려가며 탱킹하는거임. 회복모듈은 캐퍼시터(전기, 캡)를 소모하며, 쉴부는 버튼 누르자마자 즉시 쉴드가 차고, 회복량이 큰 대신 캡을 많이 쳐먹음. 아머리페어는 캡을 덜 쳐먹지만 회복량이 좀 떨어지고, 사이클이 다 돌아야지 회복되는지라 즉응성이 떨어짐. 헐 리페어는 회복량이 그냥 떨어져서 거의 안 씀.
패시브 탱킹은 쉴드로만 이루어짐. 쉴드는 알아서 재생을 하는데, 쉴드 재생 속도를 늘리는 모듈을 도배해서 자동회복을 극대화하는거다. 캡을 쓰기 어려운 환경이거나, 뇌 쓰기 싫으면 패시브탱킹함. 근데 패시브탱킹 효율 뽑을려면 관련 모듈을 도배해야해서 자체적인 전투력은 좀 떨어짐.
쉴드는 회복하는데 걸리는 시간으로 쉴드 회복량이 결정됨. 그러니까 쉴드가 100이든 10000이든 따로 건들지만 않으면 같은 배가 회복시간이 같다는거임. 달리 말하자면 쉴드량이 클수록 회복량이 늘어난다는거기에 후술할 버퍼탱과도 조금 겹침.
버퍼탱킹은 회복 안 하는 대신 피통을 졸라 늘린거다. 쉴드 아머 헐 전부 버퍼탱킹이 가능하고, 세 종류 다 버퍼탱킹이 자주 사용됨. 쉴드는 작은 함급이 더 큰 체급의 쉴드 익스텐더(쉴드 총량 증가)를 끼기가 여유로워서 작은 함급일수록 버퍼탱킹을하고, 큰 배일수록 아머 플레이트(장갑판)를 끼기가 편해지고, 아머 플레이트 자체가 HP 증가량이 커서 상위 함급일수록 아머 버퍼탱을 함.
헐 버퍼는 데미지컨트롤 모듈을 낄 시 헐이 모든 속성 저항 60%까지 찍는데, 또 %로 증가하고, 중첩패널티가 없어서 그냥 꾸역꾸역 버티며 싸우는데 쓰임.
PVE에서 버퍼탱킹은 진짜 초반에 NPC 싸울때나 쓸모있지 중반쯤 가면 NPC 대가릿수가 많고 전투가 오래 지속되기에 액티브탱킹을 씀. 그런데 PVP에서는 내가 죽기 전에 상대를 먼저 죽인다는 마인드, 혹은 로지(힐러)가 힐 줄 때까지 버틴다는 교리로 버퍼텡킹을 자주 사용함.
스피드 탱킹은 이전에 쓴 공격에 대한 글에서 말했다시피 속도가 빠르다면 적 공격을 피할 확률/데미지가 줄어듦. 이것을 노려서 작은 배에 기동성 피팅을 하고 빠르게 적 주변을 돌아다니면서 공격을 피하고 너는 때리는 방식임.
PVE에서도 자주 사용되며, 스킬 요구량이 많고, 특수한 피팅을 요구하고, 컨트롤 실력도 좋아야 하지만 일단 된다면 거의 안 맞고 패는게 가능함.
PVE에서는 피팅에 따라 크루저급도 스피드탱킹이 가능함
PVP에서 작은 함급들이 더 큰 배를 상대할 때 자주 사용하는 전략임.
기동 모듈로 너희가 쓸게 앱번(Afterburner, AB)와 마웦드(Microwarpdrive, MWD)가 있음. 앱번은 속도 증가가 50% 언저리지만 다른 패널티가 없고, 피팅치가 적음. 마웦드는 속도 증가가 400%정도 되어서 속도 뻥튀기가 매우 좋지만 너의 시그니쳐(크기)도 그만큼 뻥튀기되는지라 최고속도에서도 스피드탱킹에 장점이 없음. 그리고 마웦드는 캡 사용량이 크고, 그냥 끼고 있기만 해도 캡 총량이 줄어듦.
스피드탱킹으로는 대체로 앱번을 끼고 도는 방식으로 진행되며, 너의 함급보다 사이즈가 큰 (오버사이즈) 기동 모듈 끼는 방식도 있지만 너희가 그걸 따라하기에는 스킬이 한참 부족하니 생략하겠음.
뉴비들 피팅 보면 가끔 이것저것 스까쓰는 경우 보이는데 이 글 보고 제대로 피팅하기만 해도 생존률 곱절로 늘어날거다
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