일단 이겜 종족은 다 인간임.
캐릭만들때 선택하는 국가는 "시작"국가일뿐 소속 국가가 아님.
- 1. 캐릭터 생김새
- 2. 시작 시점
- 3. 극뉴비 스킬
이 3가지만 차이가 있을뿐, 아무 차이가 없음
탈수있는함선, 컨텐츠, 진영 이런거 없다는소리 (진영 골라서 전쟁하는 컨텐츠가 있긴한데 하고싶을때만 할수있는개념임)
스킬만 배운다면 A국가 출신이 B 국가 함선도 탈 수 있음.
사실 대놓고 B+C국가 스킬이 필요한 함선들도 졸라 많음
결국 겜하다보면 모든 국가 함선 스킬을 다 찍게 될거임.
단, 칼다리라는 국가가 스타트 지점이 이브온라인 최대 상권인 지타4-4와 가까우므로
캐릭터룩같은거 전혀 신경 안쓴다면 칼다리를 추천함.
딴 국가 선택해도 지타로 거점 옮기는데 큰 어려움은 없음. 시간이 좀 걸릴뿐.
지타가 뭔지, 상권에 대해 알아보고싶으면 아래 링크로
https://www.funzinnu.com/EVEwiki/%EC%83%81%EA%B6%8C?redirect=1#%EC%A7%80%ED%83%80
상권 [이브온라인 위키]
상권 [이브온라인 위키]
www.funzinnu.com
캐릭터 대충 만들어도 된다 나중에 꼴보기 싫으면 트리글라비안 뚝배기 씌우면 됨
근데 지역 거래소에 물건 올리면 수수료 짜증나던데 싯가로 계약 올리면 수수료도 안내고 판매자 입장에서 살짝 싸게 팔아서 구매자도 구매 의향을 느끼게 할 수 있을텐데 맞음? 생산 해서 물건 팔아 치우는데 수익의 10%는 수수료로 빠져나가는 느낌임...
일일 거래량 한 자리수 짜리 최종 생산품이라 계약 에서 뒤져볼 애들 있을 법 한거 같은데 한 번 해볼까 생산 라인 돌아가기 시작하니깐 재산 늘어 나는거 같기는 한데 수중에 있는 현금이 확 줄어든거 같음
맞는데 계약은 거래소에 비해서 너가 홍보안하면 잘 안사가지
생산은 결국 돈이던 물건이던 팔리기 전까진 묶여있는거라 빨리 팔리는게 중요한데 계약으로하면 직접 광고를 때리지 않는 이상 사가는 경우가 거래소에 올리는 경우보다 한참 적어서 생각하는것처럼 벌리지 않을 가능성이 높음 처분이 늦어지는거랑 돈이 완제품 상태로 오래 묶여있는게 괜찬다면 상관없지만 솔직히 자산은 늘어나도 현금은 없는 상태가 될 가능성이 높아서 그다지 추천할 방법은 아닌듯 아니면 빡세게 광고해서 직접 회전률 어떻게든 높여서 굴리던가
아 어쩐지 아마르에서 지타까지 원래 멀진 않았는데 40점프 넘어서 뭔가 했더니 저런 패치가 있었네