뉴비 입장에서 lp의 가치 이해하긴 쉽지 않을거임

당연한게, 물가는 한끼 식사 1만원을 향해 달려가는데 폐지 10원, 깡통 50원 차이가 크게 다가오지 않겠지

근데 4렙, 5렙 미션 스탠딩 달성하면 상황이 돌변함


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이게 4렙 미션 보상임

이스크는 0.7밀 + 0.7밀 주는데


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lp는 약 4000 x 1000 = 4밀 보상으로 보상량이 역전된걸 볼 수 있을거임

??? : 아니 현상금과 루팅물은 계산 안함? 현상금은 숙달되면 시간당 20밀씩 꼬박꼬박 들어오고 룻셀은 전문 함선 동원하면 미션 한판에 10여밀은 들어오는데? (미안한데 난 군번줄 안줏어봐서 모르겠다)

ㅇㅇ 일반 4렙 미션이면 타당한 지적임

근데

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버너 미션이란게 있음

이건 진입장벽이 높아서 너가 공략 모르고 준비 안됐다면 시작하자마자 5분컷이지만

반대로 너가 공략 숙달되고 준비 철저히 해둔다면 5분컷으로

12000 lp (스크린샷은 로섹 보정받았으므로 임의로 20% 너프 시켜서 계산함) * 1000 이스크급 환전율 = 12밀어치 보상이 최소로 보장됨

일반 4렙 미션이 15분 컷이면 잘했다고 칭찬받는데 (5분컷 미션들도 물론 있지만 그만큼 보상량이 짬)

버너 미션은 5분컷이면 병신 취급받음

일반 미션이 lp와 현상금 등을 총동원해서 시간당 100밀 벌면 고수 취급받고 일반적으론 50밀 벌때

버너 미션은 lp만으로 시간당 100밀이면 좆밥 취급에 보통은 200밀 버는게 기본임

근데 이건 시작임

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이건 3렙 미션 보상임

근데 4렙에 필적하는 lp량이 보이지?

아까 위에서도 말했듯이, 시큐리티가 낮아지면 낮아질수록 보상량도 비례해서 증가함

즉 널섹까지 가면 lp 보상 비율이 기하급수적으로 증가함

이스크? 영향 안받는건 아닌데 미미한 편임

물론 처음 설계는 마일리지 개념 맞음

근데 인플레가 심화되면서 보상량 그대로였던 미션에서 lp와 이스크 가치 역전 현상이 생겨버렸고 이젠 하나의 트렌드가 되버려서 ccp도 못건듬

더 정확히는 안건듬

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이건 5렙 미션임

5렙 미션은 대부분이 4대 팩션에만 속해있고 때문에 환전율 자체는 낮음

근데 lp보상량이 자릿수가 다른 스케일임 (진짜 스킬 찍으면 10만 단위도 나옴)

그래서 미션 한판에 80밀씩 들어오고, 숙달되거나 알트 동원하면 얘도 lp만으로 시간당 200밀은 뽑아낼 수 있음

그래서 lp가 미션 수익의 핵심이란거임

그래서 미션 할거면 콥 잘 골라야 한다는거고

그래서 버너 미션이란 치트키만 골라먹으려고 팩션 스탠딩 올리고 풀링 알트 키우라는거임

미션은 고인물용 맞음

지금 미션 도전하는 뉴비들도 이런 멋진 고인물로 잘 성장하길 바란다

화이팅!!