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어비셜 필라멘트 아이콘 개편 아이디어내봤는데 어떰?

펀즈(kc2002kc) 2023-03-07 03:56:00 추천 13


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https://www.reddit.com/r/Eve/comments/11ka2og/idea_i_created_abyssal_filaments_new_icon/

r/Eve - Idea: I created Abyssal filaments new icon

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레딧에도 올렸음 의견주면 ㄳ





댓글 16

  • 오 괜찮네 어비셜 환경색깔 적용하니 더 구분하기쉽고 보기좋네

    익명(122.36) 2023-03-07 04:02:00
  • 솔직히 색칠은 해놔야함 인벤에서 12345티 섞여있는거 구분할때 개빡침

    익명(61.79) 2023-03-07 05:07:00
  • 예상답변) 청색약이라 죄다 똑같이 보이는데요?

    익명(61.79) 2023-03-07 05:09:00
  • 답글

    ㄹㅇ 레딧댓글 죄다 색맹애기하고있노

    익명(182.215) 2023-03-07 07:46:00
  • 답글

    진짜 하나같이 색맹얘기만 하고있네 나조차도 볼때마다 색맹부터 떠오를 정도면 뭔가 문제가 있는게 맞는거고

    익명(61.79) 2023-03-07 08:07:00
  • 답글

    색약 뿐만 아니라 하다못해 모니터 칼리브레이션만 잘못건들여도 식별에 문제가 있을 수 있어 특징적인 아이콘을 추가하거나 색조합을 좀더 특색있게(스펙트럼 확장 및 고채도 조합) 조정하는것이 좋을듯, 지금디자인은 고대비 저채도 조합이라 시인성이 안좋기도 하고 색조합도 전체적으로 어두운 청색이랑 흰색에 가까워서 개선이 필요할듯 싶음

    익명(61.79) 2023-03-07 08:13:00
  • 답글

    예시로 RGB 모니터에서 B대역 출력에 문제가 생긴다면 하나의 필라멘트(초록색)를 제외한 모든 필라멘트들이 검붉은색에 약간의 명도차이로만 보일것임

    익명(61.79) 2023-03-07 08:17:00
  • 답글

    색맹이 그렇게 많나? 죄다 색맹이라 처도 지금보다 시인성 크게 나빠질거같진 않은데. 킹반인이라도 이득보면 좋을거같음

    익명(223.39) 2023-03-07 08:42:00
  • 답글

    이브 색약모드 있지 않나? 보통 디자인할때 저런거 다 고려함?

    익명(122.42) 2023-03-07 12:39:00
  • 답글

    각잡고 디자인 하는 애들은 색약도 고려해야 하는거 맞음 - dc App

    익명(61.40) 2023-03-07 15:01:00
  • 답글

    모든 색맹에 경미한 색약까지 포함하면 인구의 5% 이상이 색각에 이상이 있음.

    익명(61.79) 2023-03-07 15:03:00
  • 알면 뭐해 안해주는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    익명(58.234) 2023-03-07 12:45:00
  • 차라리 왼쪽 아래에 별도 아이콘 추가가 나을거 같은데 - dc App

    익명(118.235) 2023-03-07 14:20:00
  • 물론 색맹색약 고려하면 좋겠지만 난 그냥 정상인까지도 구분 못하게 다똑같은게 맘에 안들어서 간단한 의견 냈던거임. 이겜이 색맹색약 고려해서 아이콘 디자인해줄꺼면 탄부터 다바꿔야함

    펀즈(kc2002kc) 2023-03-07 18:48:00
  • 답글

    근데 오토 디스캔도 그렇고 이번에 펄어비스에서 컨택옴? 의견 취합해서 건의하게? - dc App

    익명(61.40) 2023-03-07 20:07:00
  • 답글

    ?? 아니 걍 내가 심심해서 뻘의견내는거임

    펀즈(kc2002kc) 2023-03-09 02:52:00

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