진짜 정보보기조차 하기 싫어하고 안보는 놈들은 나도 존나 싫은데
그걸 보고서도 올드비들 입장에선 당연하다 싶을 정도의 조합을 뽑아내는 능력은 경험의 축적에서 나오는 문제라서 뉴비는 결코 쫓아갈 수 없는 문제임
근데 몇몇 애들은 '아니 이걸 보고서도 이런 결론을 도출 못해?' 이런식으로 나오니까 뉴비 입장에선 억까당하는거 같고, 일부는 겜 디자인이 불친절하다는 반응이 나오는거지
아래 뮤닌 리밸런싱에 대해서도 똑같은 정보를 읽어도
뉴비는 2중 탱킹 보너스가 무슨 문제지?
슬롯이 왜 부족하다는거임?
이러겠고
올드비들은 보자마자 바로 견적 뽑고 일반적인 상황에선 병신배다 라고 결론 내릴 수 있는거지
근데 이건 어쩔 수 없다고 봄
겜 내부적으로 정보를 유저에게 제대로 전달 못시키고 서드파티 사이트에 의존하는 문제는 ㄹㅇ 심각한 문제라고 보지만 (파일럿 정보보기 후 게임내 인터페이스로 킬보드 분석 가능하게 해주는 기능 추가라던가가 난 매우 아쉬움, 반면 피팅 시뮬레이터 업뎃으로 EFT를 흡수시켜버린건 여전히 미흡하지만 잘했다고 보고 있고)
유저 개개인의 경험에서 우러나온 정보 조합과 그에 따른 리스크 판별 문제는 이브 뿐만 아니라 어떤 겜이건간에 극복 불가능한 문제임
단지 이브는 데스 패널티가 존나 쌔서 그 피해가 고스란히 뉴비에게 체감되는거고, 다른 게임보다 병신같이 느껴지는거 뿐이지
아니 모르는건 관계없음 입갤럼들 화난건 태도때문이지 - dc App
ㅇㅇ 이게 맞음
아니 걍 안물어봐서 터진거더만