안녕 뿔딱이라고 해
이번에도 재미있는 실험글을 가지고 왔어
주제는 제목에 쓰여있는대로 2초 미만 얼라인 쉽의 태클에 관한 내용이야
오늘도 한가로이 입갤 눈팅 중 아주 흥미로운 글을 보게 되었어
https://gall.dcinside.com/board/view/?id=eveonline&no=372491
해당 글은 가끔 올라오던 얼라인 시간이 2초 미만이면 안전하냐고 묻는 글이었지
나도 이브를 나름 오래 했지만 이 내용을 전혀 의심하지 않았어
하지만 댓글에 달린 한 링크에서 충격적인 내용을 발견하였어
https://gall.dcinside.com/board/view/?id=eveonline&no=354704
해당 글은 한 레딧에 올라온 프로 게캠러의 글을 번역한 내용이었어
요약하면
해당 스타게이트를 점프하거나 도킹, 언독 등 특정 행위를 할 시 0~1초 사이의 어떤 딜레이가 정해진다.
해당 딜레이 + 락온 반응시간 + 락온시간 + 서버핑/2 가 1초 미만이 되면 얼라인 2초 미만의 배를 태클할 수 있다.
와.. 이 내용을 보는 순간 정말 실험하지 않고는 배길 수가 없었어
바로 결제~
1. 배 세팅
스틸레토 : 스캔레졸 4379mm
수네시스 : 얼라인 1.94s 시그반경 113m
스틸레토는 따로 리못센부 받을 계정 살릴 돈은 아까웠기 때문에 모듈과 리그로 최대한 스캔레졸을 땡겼고
수네시스는 얼라인시간 2초에 가깝게 하면서 시그반경은 최대한 키웠어
락온시간 = 40000 / ( 스캔레졸 * ( arcsinh^2 시그반경) ) 공식에 따라 락온시간은 0.31 초가 됨
2. 마우스 세팅
내 손가락은 소중하니까 락온을 담당할 마우스 매크로를 사용했어
클릭 간격은 20ms 로 1초에 50번을 클릭할 수 있는 속도지
이대로 오버뷰를 광클하고 있으면 락온 반응시간은 최대 0.02초 라고 볼 수 있지
3. 서버핑 확인
eve-offline.net 에서 TQ 서버 ip 가 172.65.201.188 라고 하더라고 근데 해당 ip는 미국 캘리포니아로 찍히더라고
핑도 말도 안되게 짧게 나오고 이상하다 캘리포니아로 언제 옮겼나?
혹시 모르니까 서버는 런던에 있다 치고 런던까지 핑을 날렸을 때 대충 0.26 초가 나오더라고
그럼 지금까지 확인한 내용으로는 특정 딜레이 + 0.31 + 0.02 + 0.26/2 < 1 이 되면 되는 거고
딜레이는 0.539 초 미만이면 태클이 가능하다는 내용이지 꽤나 널럴한걸?? 자 이제 실험을 해보자고
딜레이가 0~1초 사이에 랜덤하게 결정된다면 태클의 기대값은 50프로가 넘어 2번 리셋 중 1번은 걸린다는 내용이지
하지만 실망스럽게도 50번 정도 시도를 해보았지만 단 한번도 태클이 걸리거나 건이 쏴지지 않았어
솔직히 현 세팅에서는 불가능하다고 보는게 맞을 거 같았어 아쉽게도 여기서 실험 종료
요약은
1. 2년 전 레딧에 2초 미만 얼라인 쉽에 대하여 태클 방법이 올라옴
2. 재현 실패
원인은
1. 뭔가 핑 마진이 더 필요하다 ( 한국이라서 안됐다 )
2. 패치돼서 막혔다
둘중 하나인거 같고 더 확인할 방법은 없어서 모르겠네 유럽에 사는 친구 있으면 확인 한번 해볼래? ㅋㅋ
추가로 주제와 관련한 사항은 아니지만 실험을 하다가 굉장히 신기한 것을 발견했어
"어떤 배가 워프가 종료된 후 아무 행동도 하지 않으면 일정 시간이 지나지 않으면 다른 배가 그 배를 락온할 수 없다" 야
내가 봤을 때 그 일정시간은 10초 정도고 자료 링크를 첨부했으니 궁금하면 영상 확인하길 바래
영상 내용은 아무것도 하지 않았을 때 일정시간 락온이 안되는 장면과 워프 종료 직후 행동을 했을 때 ( 다른 배를 락온 ) 바로 락온이 되는 영상이야
오늘 글은 여기까지고 아래 자료 링크들 첨부할게 굿밤
1. 배 세팅
2. 영상 링크
오버뷰 특정 딜레이에 따른 오버뷰 반응 속도 비교
마우스 매크로 속도 테스트
주제 실험






정성추
저거는 정확하게 말하면 서버에서 명령을 1초마다 처리하는 단위와, 그 사이 어디엔가 유저가 입력을 넣는 시간 + 서버 핑으로 인한 지연시간 사이의 관계임. 그걸 아마 랜덤이라고 표현한 듯. 어쨌든 사람의 능력으로 맞출 수 있는 시점은 아니니까. 그런데 이게 왜인지는 몰라도 저 값에서 +a 가 좀 더 있음. 아마 단순 핑 외에도 거치는 단계가 더 있기 때문이 아닐까 싶은데, 그래서 핑이 정말 낮아야 2초미만 태클이 가능해짐. 불가능까진 아니지만 실험을 하려고 해도 우리나라에서는 거의 불가능임
실제로 예전에 2초미만 얼라인 피팅들이 죽어서 킬보드에 올라오는 내역들을 보면 죽인 놈들이 극소수의 몇 명으로 한정되어 있었고, 걔들은 계속해서 그런 2초미만 얼라인 쉽들을 잡고 다닌 것들이 관찰됐었음. 아마 추측하건대 그 몇놈들은 핑이 매우 낮은 곳에서 게임을 하고 있었고, 자신들도 그 사실을 알고 2초미만 얼라인 쉽들을 일부러 잡고 다닌 놈들로 추정됨.
그럼 그 놈들만 피하면 사실상 안잡힌다 이거네
진짜루다가 저걸로 태클돼서 죽는다? 복권 사야함 - dc App
아조씨 꼽입사 승인좀 해주삼
핑 50 영국놈이랑 갱킹하는데 걘 된다고함
특이한현상이라고 표현한 저게진짜 꿀정보네 ㅊㅊ
영국응디놈들중에서도 ㄹㅇ 밥먹고 저것만 하는 새끼들만 가능하다고 들었는데
근데 그것도 ㄹㅇ 운빨이여서 그냥 잡혔다고 하면 그건 원래도 죽을 운명이기 때문에 감내하는거 ㅋㅋ
어떤 배가 워프가 종료된 후 아무 행동도 하지 않으면 일정 시간이 지나지 않으면 다른 배가 그 배를 락온할 수 없다" 야 인벌러너블 타임이라고 실제로 이용할 수 있는 방식임. 그냥 개념만 알고있다가 어떤 미친 fc놈이 안시블렉스 게이트에서 대치할때 써먹는거보고 무릎을 탁친적있음
영상 보니까 배 속도 딱 0이 되니까 타겟팅 되네. 신기하구만
이브에서 cloudflare 도입해서 걔네꺼 거쳐서 가는거 같음.
서버 틱이 1초간격인데 얼라인이 2초 미만이더라도 어떤 이유로 인해서 3틱에 걸처있으면 사실상 3초로 계산되는거라 이론상 공격이 가능해짐 물론 김치핑은 2초건 3초건 락온못함
물론 인스타락거는 NPC들은 얄짤없음 가끔캡슐도태클함
요게 아닌거 같은게 얼라인 해라 명령 들어가고 다음 틱 시작할 때 얼라인이 시작되기 때문에 2초 미만이면 3틱에 걸칠수가 없음 - dc App
핑이 있잔음 이론상 최대 속도로 명령이 전송된다하더라도 한국에서는 0.1초가 추가로 걸림. 실제로는 0.3초 이상 소요되고
이론상 최대 속도라함은 빛의 속도를 뜻함 이건 우주를 다시만들어도 해결불가능
그 클라에서 얼라인이 되는건 의미가 없당게 내가 얼라인 명령을 내리면 다음 서버틱에 얼라인 판정이 내려지고 서버단에서 얼라인 시간이 지나면 워프 돌입 판정이 일어나서 너 클라랑은 관계가 없어 너 화면에서 얼라인이 안되고 있어도 이미 얼라인이 시작된 판정임 - dc App
서버틱 시작 직전에 명령을 보내면 틱하나가 지나가고 시작함. 즉 명령-틱-얼라인-틱-틱-워프 순서로 처리가 된다면 실질적인 얼라인 시간은 3초가 되는거임.
하지만 그 경우 애초에 첫 틱은 게이트 클록 자체가 벗겨지지 않는데? - dc App
그러겠네 아니면 공격조건에도 똑같은 조건이 걸려있어서 그런게 아닐까 공격자가 피지컬이랑 핑문제로 클락벗겨진거 보고 락온누르고 명령전송까지 2틱이 걸리면 다음틱 웦디들어갈때 이미 워프가 시작된 상태인거고, 다시말해서 클락벗겨지고 락온눌렀는데 김치핑으로 틱이후에 락온이 완료되면 한틱 소모되서 못때리는거지 특정 몇명 선택받은사람들만 이게 가능하다는거 감안하면 공격자쪽 핑낮은게 더 영향력이 큰듯
클락 벗겨지고 다음 틱 흐르기 전에 타겟 확인하고 락온누르고 명령전송되서 락온완료까지 된다면 틱흐르고 락온완료되는 김치핑이랑 실질적으로 1초 차이나는거지