요즘 뭔가 유입이 많아져서 이론적으로라도 감잡아보라고 끄적여봄
기본적인 교양스킬은 갖춰져 있음을 전제로 함
전자가 본인, 후자가 적임
양쪽 모두 스크램 피팅을 전제로 함
본문은 프리깃 pvp의 큰 틀이며 예외적인 상황도 있을 수 있음
-블래스터-
사거리 ㅂㅅ,dps 제일 높음, 트래킹 빠름
[블래스터 vs 블래스터]
특징: 같은 무기이기 때문에 배 자체 성능과 보너스의 영향을 많이 받음
1. 본인 배가 트래킹 보너스가 있는 배라면
팩션 안티매터 500m오빗
2. 본인 배가 폴오프 보너스가 있는 배라면
1)상대가 물몸일 때 보이드탄 근거리 킵레인지(500~1000),
2)상대가 튼튼한 배면 널탄 중거리 킵레인지(7000~9000)
3. 본인 배가 터렛 명중에 관여하는 보너스가 없는 배라면
어프로치 or 500m킵레인지(상대가 트래킹 보너스가 있어 500m오빗을 시도하면 거리를 벌려야함)
[블래스터 vs 펄스]
특징: 펄스는 기본적으로 블래스터보다 dps가 낮고 사거리가 길고 트래킹이 낮음
1. 보너스에 상관없이 500m오빗
2. 상대가 물몸이라면 어프로치 or 근거리 킵레인지
[블래스터 vs 오토캐논]
특징: 오토캐논은 기본적으로 블래스터보다 dps가 낮고 트래킹이 근소하게 낮으나 폴오프가 꽤 많이 긺
1. 상대가 트래킹 보너스가 없다면
보이드or팩션탄 500m오빗
2. 상대와 나 둘 다 트래킹 보너스가 있다면
팩션탄 500m오빗
3. 상대만 트래킹 보너스가 있다면
어프로치 or 근거리 킵레인지
(상대가 딱 붙은 상황이면 한 방향으로 달려 각속도를 줄여야함)
[블래스터 vs 장거리 무기(레일,아틸,빔)]
특징: 장거리 무기는 트래킹이 매우 낮고 사거리가 매우 길어 필연적으로 거리를 벌림(거리를 좁히지 못하면 짐)
1. 보너스에 상관없이 500m 오빗
-오토캐논-
폴오프가 매우 긺, 트래킹 중간 , dps 보통, 총쏠때 캡 안씀
[오토캐논 vs 오토캐논]
특징: 같은 무기이기 때문에 배 자체 성능과 보너스의 영향을 많이 받음
1. 본인 배가 트래킹 보너스가 있는 배라면
팩션탄(EMP, 퓨전, 플라즈마) 500m오빗
2. 본인 배가 폴오프 보너스가 있는 배라면
1) 상대가 물몸일 때 팩션탄or헤일탄 중근거리 킵레인지(2000~4000),
2) 상대가 튼튼한 배면 팩션탄or배래지 중거리 킵레인지(7500~9000)
3. 본인 배가 터렛 명중에 관여하는 보너스가 없는 배라면
1)상대가 트래킹 보너스가 있을 때 팩션탄 5~6000킵레인지
2)상대가 폴오프 보너스가 있을 때 팩션탄 근거리 오빗
[오토캐논 vs 블래스터]
특징: 오토캐논은 기본적으로 블래스터보다 dps가 낮고 트래킹이 근소하게 낮으나 폴오프가 꽤 많이 긺
1. 본인이 트래킹 보너스가 없는 배라면
팩션탄or배래지탄 중거리 킵레인지(7500~9000)
2. 본인이 트래킹 보너스가 있는 배라면
1)상대가 트래킹 보너스가 없을 때 팩션탄 근거리 오빗
2)상대가 트래킹 보너스가 있을 때 팩션탄 중거리 오빗
[오토캐논 vs 펄스]
특징: 펄스는 기본적으로 오토캐논보다 트래킹이 낮음
1. 보너스에 상관없이 500m 오빗
[오토캐논 vs 장거리 무기(레일,아틸,빔)]
특징: 블래스터때와 같음. 장거리 무기는 트래킹이 매우 낮고 사거리가 김
1.보너스에 상관 없이 500m 오빗
-펄스-
옵티멀 꽤 긺, 트래킹 구림, dps 꽤 높음, 캡 많이 먹음
[펄스 vs 펄스]
특징: 같은 무기이기 때문에 배 자체 성능과 보너스의 영향을 많이 받음
1. 본인 배가 트래킹 보너스가 있는 배라면
팩션 멀티프리퀸시or콘플 500m오빗
2. 본인 배가 옵티멀 보너스가 있는 배라면
1) 상대가 물몸일 때 팩션탄or콘플 중근거리 킵레인지(4000~6000),
2) 상대가 튼튼한 배면 팩션탄or스코치 중거리 킵레인지(7500~9000)
3. 본인 배가 터렛 명중에 관여하는 보너스가 없는 배라면
1)상대가 트래킹 보너스가 있을 때 팩션탄 중근거리 킵레인지or스코치 중거리 킵레인지
2)상대가 옵티멀 보너스가 있을 때 콘플 근거리 킵레인지
[펄스 vs 블래스터,오토캐논]
특징: 펄스는 세 근거리 터렛 중 가장 트래킹이 낮음.
1. 보너스에 상관 없이 팩션탄or스코치 중거리 킵레인지
[펄스 vs 장거리 무기(레일,아틸,빔)]
특징: 펄스의 트래킹이 안좋아도 장거리무기보단 훨씬 좋음
1. 보너스에 상관 없이 500m 오빗
-장거리 무기(레일,아틸,빔)-
공통 특징: 사거리가 매우 길고 트래킹이 매우 구림
레일건 특징: 연사속도 빠름, 발리딜 보통
아틸러리 특징: 연사속도 매우느림, 발리딜 매우높음
빔 특징: 연사속도 보통, 발리딜 높음, dps 가장 높음
[장거리 무기 vs 모든 무기]
특징: 사거리가 길고 트래킹이 낮아 거리를 벌려야 명중가능
1. 중거리(7500~9000)에서 가장 높은 dps가 나오는 팩션탄or t2탄으로 킵레인지
-미사일류-
특징: 사거리가 긴 편이고 사거리 내에서는 무조건 명중함.
탄종과 폭반 폭속에 따라서만 dps가 달라지므로 최대한 높은 속도를 유지하며 알맞는 탄종을 고르는게 중요함
ex)내 웹이 1개인데 상대가 빠른배면 팩션탄, 내 웹이 2개면 t2딜탄
[미사일류 vs 미사일류]
특징: 같은 무기이기 때문에 배 자체 성능과 보너스의 영향을 많이 받음
1. 상대와 나의 사거리 보너스 차이가 있다면
1) 내가 짧을때 최대한 근거리 오빗
2) 상대가 짧을때 최대한 원거리 오빗
2. 상대와 나의 사거리 보너스 차이가 없다면
최대한 높은 속도를 유지하며 오빗
[미사일류 vs 터렛류]
특징: 터렛은 무기를 명중시켜야 하지만 미사일은 그런거 없기 때문에 상대 무기에만 맞춰 최대한 안맞게 기동하면 됨
1. 상대가 근거리 터렛일 때
중거리 오빗(7500~9000)
2. 상대가 장거리 터렛일 때
500m오빗
[모든 터렛류 vs 미사일류]
1.최대한 내 무기가 명중하도록 기동
오빗은 비추, 무기 거리에 맞는 킵레인지 추천
-뉴트-
스몰뉴트는 옵티멀거리 내라면 꽤 위협적임
리페어, 프롭, 무기가 꺼져 손과 발이 다 묶이는 상황이 나옴
다만 카운터가 명확한데, 옵티멀거리를 넘어서 폴오프 끝자락이라면 쓰는 사람의 캡이 오히려 더 많이 소모됨
또한 보조무기로 쓰는 것이 아닌 주무기로 2~3개씩 쓴다면 그만큼 dps가 떨어지므로 주의해야함
본인이 뉴트 위주의 피팅이라면 최대한 옵티멀거리 안에서 상대의 터렛을 피하는게 중요함
(상대 무기가 뉴트보다 짧으면 거리를 벌려 오빗을 돌고, 뉴트보다 길면 근접오빗을 하는 식)
반대로 상대가 뉴트피팅이라면 최대한 뉴트거리 밖에서 싸워야함. 이때 뉴트는 트래킹이 따로 없으므로 킵레인지가 유효함
만약 상대가 뉴트인데 내가 반드시 붙어야 한다면 노스를 피팅하는 것이 유효함
-드론-
기본적인 특징은 미사일과 비슷함(기동에 제약이 없음)
보조무기로 터렛을 쓴다면 그에 맞게 기동하면 됨
드론이 공격당하면 넣었다 빼는 컨트롤이 필요함
<번외>
내가 앱번 스크램인데 마웦 카이팅 쉽을 만났을 때
1. 내가 근거리 터렛일 때
1)상대가 터렛,미사일 쉽이라면 상대쪽으로 달렸다 반대로 달렸다 반복하며 탈출기회를 노림(슬링샷)
2)상대가 드론 쉽이라면 슬링샷을 시도하며 드론을 모두 제거
2. 내가 장거리 터렛일때
슬링샷을 시도하며 웦디 사거리까지 닿는 탄으로 공격(보통 카이팅 쉽들은 물몸이기 때문에 맞다 못버텨 도망갈 확률 높음)
상대가 2웹일때
1. 상대와 나의 무기가 둘 다 근거리일 때
dps레이스를 하다 질 각이 보이면 워프아웃 준비
2. 내가 장거리인데 상대가 근거리일 때
바로 워프아웃
3. 내가 근거리인데 상대가 장거리일 때
바로 워프아웃
4. 내가 터렛인데 상대가 미사일일때
미사일 종특임 나도 2웹 쓰거나 불리하게 싸우는 수 밖에 없음
본문의 기동은 내가 더 빠르다거나 비슷하다는 전제이기 때문에 최대한 속도우위를 점하는게 중요함(빠른 배를 타거나 오버드라이브를 박거나 투웹을 쓰거나 비싼 앱번을 끼거나)
소개한 큰 틀 외에 각재고 딜찍누하기, 수동기동하기, 변종피팅, 페이크 무빙 등은 숙련의 영역이라 생각함
간단하고 타기 쉬운 배 기준으로 작성했기 때문에 고급 테크닉은 따로 적지 않음
주제는 프리깃 pvp이나 같은 이론을 좀 더 확장하면 크루저 pvp에도 적용가능함
틀린 점이나 보완할 점 있으면 지적 부탁
본문에 적힌 내용 외 질문 환영
3줄 요약
1. 최대한 안맞고
2. 많이 때리면
3. 이김
- dc official App
올 개추
3줄요약
[모든 터렛류 vs 미사일류] 1.최대한 내 무기가 명중하도록 기동 오빗은 비추, 무기 거리에 맞는 킵레인지 추천 부분에서 미사일도 택2 같은탄은 폭속영향 많이 받아서 폴오프 긴 오캐같은건 오히려 5000 오빗도 괜찮음 5000오빗돌면 속도 빠르면 미사일 사거리 밖으로 나갈 수도 있음
택투탄 끼는 상대로 내 배가 확실히 더빠르면 난 한 6천 오빗돌듯
공략추
장거리무기 파트에서 상대방이 나보다 빠르면 킵렌 말고 오르빗으로 변경 ㄱㄱ
아니 오르빗이래 얼라인
다아는걸 써놨냐
가머 타고 55키로 웦디로 강간치면 저딴거 다필요없음
누가 가머랑 싸워준데? ㅋㅋㅋ
그거야말로 참된 승리아니노? 싸우지않고 이기는법