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Shadow War ( 함선전송기 정보전 ) 이벤트가 건설 페이즈로 진입함


한국시간 4월 26일 새벽에 칼다리측에서 Stellar 및 Transport Relay 데이터코어 연구 100%를 달성함에 따라 다음 페이즈로 넘어감



추가된 사이트는 Vila Allopoiesis Nexus 사이트와 Nesosilicate Rakovene Fields 사이트 두 개임


두 사이트 다 공통적으로 포치벤에서 스폰되며, 코스믹 어노말리 판정으로 스캔 없이 진입 가능하고 진입 시 오버뷰에 비콘으로 위치가 노출됨


또한 게이트가 없는 오픈그리드 판정이며 데드스페이스 판정도 아니라 함급 제한이 없음


진입 즉시 사이트 내 랫들에 의해 태클이 걸리는 구조라 PVP 사냥에 굉장히 취약한 구조임


랫은 그리 아프지 않으나 포치벤이라는 지역 특성상 PVP 대비를 위해 플릿이 권장될 것 같음




이하는 사이트 당 특징


다만 해당 정보들은 충분한 데이터가 모인게 아닌, 사이트 일부를 돌고 얻은 정보를 신속히 정리하는 용도기에


정확하지 않은 정보일 수 있을 뿐더러, 전부 추정치임을 고려해주길 바람





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Vila Allopoiesis Nexus



사이트 당 기대되는 DPS 인풋은 30 ~ 40 사이


랫을 어느정도 잡을 시 ( 약 80% ) 다음 웨이브가 지속적으로 워프인하는 구조


사이트 클리어 즉시 ( = 해킹완료 ) 랫이 워프아웃 하므로 굳이 잡을 필요는 없으나, 랫은 비교적 단단한 편


전투가 가능한 or 탱킹이 가능한 탐사 프리깃으로도 클리어는 가능함



사이트 당 기대가치는 이벤트 컴포넌트 BPC 2 ~ 3개 및 이벤트 룻 제외 20밀 내외의 가치가 예상됨


해킹 난이도는 일반적인 널섹 데이터 정도의 난이도 



추정 루팅 테이블은 아래와 같음


이벤트 컴포넌트 BPC

이벤트 컴포넌트 재료 Neo-Jadarite 일부

트리글라비안 데이터베이스 블루룻

어비셜 미네랄, 콜라랑 크리스탈 이소젠 둘 다

미네랄 일부, 트리타늄 이소젠 자이드라인 등

포치벤 필라멘트 일부

그 외 생산용 잡템





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Nesosilicate Rakovene Fields



사이트 당 기대되는 최대 DPS 인풋은 60쯤, 대부분 그 이하


랫을 잡아도 되나, 전부 자르는 것보다는 태클거는 Anchoring 랫만 자르고 나머지는 탱킹하는걸 추천


잡을 시 다음 웨이브가 오는걸 확인했으나 전부 그럴지는 모르겠음


사이트 내 광 덩어리 당 입방은 1000 ~ 2000 사이인 것 같음


평균 1500 입방으로 잡고 계산할 시 사이트 당 50000 ~ 60000 입방 사이의 광이 들어있음


손실율은 여기에 따로 계산하면 될 듯



사이트 내 광들 간 거리가 매우 멈


다만 데드스페이스 판정인 일반적인 포치벤 광 사이트와는 달리 오픈그리드에 데드스페이스도 아닌지라


멀리 떨어져 있는 광들한테 택티컬 워프를 타서 다닐 수 있음


때문에 닌자 벤쳐 셋팅을 가져가면 전투하거나 태클 걸릴 필요도 없이 닌자마이닝이 가능한 구조임


아마 PVP 위험 및 손익계산 때문에 솔로 시점에서는 이게 제일 가성비가 좋을 듯 함



이벤트 미네랄을 제외하고 광 가치계산을 했을 시, 1벤쳐당 약 6밀 내외의 가치를 가짐 


정제 효율 기준을 좀 더 높게 잡을 시 1벤쳐당 6.7밀 언저리까지 가능하다고 봄


또한 벤쳐로 약 2분 30초 정도 캤을 시, 이벤트 컴포넌트 하나를 만들 만큼의 Neo-Jadarite를 얻을 수 있음 ( 어느정도 스킬 된다는 가정 하에 )


이벤트 미네랄이 얼마만큼의 가치를 지닐 진 모르겠지만, 잭팟 R64 광과 가치가 맞먹는 수준이며 


꾸준히 캔다고 가정할 시 미네랄 가치만으로도 시간 당 60 ~ 120밀 어치의 광을 얻을 수 있다고 생각함 ( 최대치는 풀갱부 및 마이닝바지 기준으로 대략적인 예상 )


다만 이벤트 광인지라 압축이 불가능하며, PVP에 취약한 구조에, 닌자 마이닝을 한다고 하면 지연되는 시간도 늘어나기에


실제 시간 당 가치는 저것보다 20% 낮게 잡아도 될 것 같음





이벤트 컴포넌트 하나를 만드는데는 1000개의 Neo-Jadarite와 그 외 약 34밀 어치의 재료비가 발생함


또한 데이터코어 이벤트 때는 이벤트 상자와 교환하는데 10개가 필요했지만, 이번 컴포넌트는 1개만 있어도 교환이 됨


컴포넌트 하나를 만드는데 5시간 내외의 시간이 걸리기에 아직 교환을 못 해봤지만


데이터코어 페이즈와 동일한 이벤트 상자를 준다고 가정하면 의외로 가치는 상당할 듯 함 ( 상자 한 개당 기대가치는 100밀 내외 )


컴포넌트 개당 가치는 넓게 잡으면 50 ~ 90밀 사이에서 잡힐 듯 하며, 개인적인 생각으로는 60밀 내외로 안착할 거라고 생각




이 정보들은 어디까지나 충분한 데이터를 쌓고 평균치를 잡은것이 아닌 추정치이며 


시장 또한 어떻게 흘러갈지 모르기에 실제 가치는 어떻게 책정될 지 알 수 없음


그저 개인의 망상과 정보가 일부 정리된 거라 봐줬으면 좋겠고


이벤트에 참여하려는 사람들에게 조금이나마 도움이 되기를 바람



또한 이벤트 정보제공에 도움을 준 사람들에게 진심으로 감사를 전함