이제 1달도 안된 뉴비라 진짜 궁금해서 물어보는 거임
아까 어비설에서 이상한 블루 프린트 하나 떴길래
만들어볼까 했는데
완성품 가격이 총 재료 가격의 반토막도 밖에 안나오는거임
그거보고 이걸 왜 만들지 싶더라고
이것도 스킬차이인가 싶긴한데
그래도 재료값 아래로 나올것 같은데
그럼 제작하는 사람들은 항상 손해보는 게임을 한다는거잖아
내가 모르는 뭔가가 있는거임?
무슨 자원봉사자들도 아니고
이 손해보는 제작을 계속 하는 사람들이 있음??
이제 1달도 안된 뉴비라 진짜 궁금해서 물어보는 거임
아까 어비설에서 이상한 블루 프린트 하나 떴길래
만들어볼까 했는데
완성품 가격이 총 재료 가격의 반토막도 밖에 안나오는거임
그거보고 이걸 왜 만들지 싶더라고
이것도 스킬차이인가 싶긴한데
그래도 재료값 아래로 나올것 같은데
그럼 제작하는 사람들은 항상 손해보는 게임을 한다는거잖아
내가 모르는 뭔가가 있는거임?
무슨 자원봉사자들도 아니고
이 손해보는 제작을 계속 하는 사람들이 있음??
스킬 차이도 크고 항성계 시큐리티가 낮을수록 정제율도 높은데다 산업 효율도 좋아서 하는사람이 은근 많음
스킬은 재료 안 줄여준다 - dc App
시큐리티 낮을수록 정제율 좋은건 또 처음 알았네 아직 로우섹을 가본적이 없어서 저런 이점때문에 로우섹 가는구나
정확히말하면 생산건물 리그들이 하섹이냐 널섹이나 로섹이냐에 따라서 배수가 달라짐
어비셜에서 나왔다고하면 탄약같은거 말하는거같은데 보통 그자체로 만들지않고 인벤션이라는 과정을 거쳐서 다음테크 , T2 탄약 블루프린터로 만든후 생산함 대량생산하는놈들은 하위재료또안 시장에서 안사고 본인이 다 만들어서 하기때문에 너처럼 바로 재료를 판매가에서 사서만들면 경쟁이 안되지
위에서 말한 항성계 , 생산 건물에 따른 재료감소 보너스도 있음 ㅇㅇ
풀스킬과 재료소모 감소 보너스 받는 제조시설을 보유하고 재료도 시장보다 저렴하게 직거래로 사면 수익이 남긴 함. 그 과정과 인프라 만드는게 진입장벽임ㅋㅋ
땅을 가지고있으면 이득보기 좋음 안하는 이유는 귀찮거나 그쪽으로 취미가 없어서임
인프라 안갖추면 수익 안난다.
스킬 + 성계 + 건물 + 바이백프로그램이나 기타 원자재 수입경로 이거 다 합치면 말도 안되는 수익이 남.. 근데 다 갖추는거도 어렵고 하니까 얼만큼 수익을 내는지는 자기 능력임
그리고 품목마다 이득이 남기도 하고 안남기도 함 보통 이득이 많이 안남거나 손해인 항목들은 이미 시장에 풀린 물량이 너무 많거나, 외부 유입 경로가 있거나, 캐피탈쉽처럼 중간 재료가 한가지 목적 말곤 쓸데가 없어서 만들어 사용하지 않으면 손해가 나는 구조거나 셋중 하나임
그걸 원재료부터 중간 생산품목까지 차근 차근 올라가는 생산 체인을 구성하고, 안전하게 생산 체인을 만들 수 있는 땅도 확보하고, 그런데서 생산되는 채집물 중 자기가 필요한게 있으면 지타가보다 조금 더 싸지만 현지에서 매입하는 바이백 프로그램으로 공급망을 구성하기도 함.
생산이야말로 이브의 알파이자 오메가임 공급망이나 안전한 생산시설 확보를 위해 소버 널섹이나 로섹을 점령해야 할수도 있고, 특정 지역에서 독점적으로 생산되는 채집물을 값싸게 얻기 위해 외교적인 방법을 사용하기도 하는 등, 단순히 재료 투입 > 생산물 짜잔 이 아니라 다양한 시스템 외적 요인으로 이익률을 극대화 할 수 있는거임