심시티 빌드잇 - 뉴비 "적대적" 인 과금 요소임
과금해서 열심히 성장하면 점점 기능들이 해금되면서 각 기능들이 요구하는 온갖 잡템들이 창고 공간 압박하면서 성장을 둔화시킴
오히려 무과금으로 이 악물고 최소 기능만 해금된 부케가 더 성장 잠재성이 넘쳐남
본케는 과금 하다가 도저히 못버텨서 손절침, 조금만 활동해도 창고 꽉찼다고 템 팔아치우라고 하는데 캐시템을 인겜 머니로 바꿔야 하는 효율 씹창짓이라 노답임
홈월드 모바일 - 과금해봤자 기능 잠겨 있음
이번엔 과금해서 빨리빨리 성장시킬려고 해도 절대로, 반드시, 진행 순서 철저히 지키면서 기능 해금해야 과금해서 미리 사 둔 템들을 쓸 수 있음
즉 캐시템으로 좋은 템 뽑으려고 해도 아예 기능적으로 막아둬서 쓸수가 없음
이브처럼 미리 뽑은 템 팔아서 다른 템으로 전환한다던가, 스킬 빨아먹는다는 개념도 없음, 걍 노답임
나중에 기능들 잠금 해제되면 일부 잡템 쓸 수 있게 해금되긴 하는데, 거기까지 올 실력이면 애초에 과금할 필요가 없음 ㅋㅋ
림버스 컴퍼니 - 과금 효율이 극과 극임
가챠겜인데 노가다 좀 해서 얻는 템으로 케릭을 확정적으로 뽑을 재화를 모을 수 있음
근데 그 수단이 단 한가지라서 반드시 좆노잼으로 질리는 순간이 오는지라, 멘탈 챙기려면 가챠에 의존해야 함
하지만 그 가챠로 뽑으려면 이번엔 극악의 확률로 지갑이 털려버림
이브는 가이드 충실히 읽고, 오메가만 지르면서 겜 하면 최소한의 활동과 재미가 보장되고, 본인의 머리 쓰는 노력만 기울이면 충분히 즐길 수 있는 갓겜이고 굉장히 훌륭하게 잘 설계된 겜임
근데 이걸 제대로 즐기지 못하고, 개선할 의지도 없다면 그건 솔직히 본인 문제 맞고
그걸 제대로 어필하지 못하는 ccp도 솔직히 병신 맞음
과금해서 열심히 성장하면 점점 기능들이 해금되면서 각 기능들이 요구하는 온갖 잡템들이 창고 공간 압박하면서 성장을 둔화시킴
오히려 무과금으로 이 악물고 최소 기능만 해금된 부케가 더 성장 잠재성이 넘쳐남
본케는 과금 하다가 도저히 못버텨서 손절침, 조금만 활동해도 창고 꽉찼다고 템 팔아치우라고 하는데 캐시템을 인겜 머니로 바꿔야 하는 효율 씹창짓이라 노답임
홈월드 모바일 - 과금해봤자 기능 잠겨 있음
이번엔 과금해서 빨리빨리 성장시킬려고 해도 절대로, 반드시, 진행 순서 철저히 지키면서 기능 해금해야 과금해서 미리 사 둔 템들을 쓸 수 있음
즉 캐시템으로 좋은 템 뽑으려고 해도 아예 기능적으로 막아둬서 쓸수가 없음
이브처럼 미리 뽑은 템 팔아서 다른 템으로 전환한다던가, 스킬 빨아먹는다는 개념도 없음, 걍 노답임
나중에 기능들 잠금 해제되면 일부 잡템 쓸 수 있게 해금되긴 하는데, 거기까지 올 실력이면 애초에 과금할 필요가 없음 ㅋㅋ
림버스 컴퍼니 - 과금 효율이 극과 극임
가챠겜인데 노가다 좀 해서 얻는 템으로 케릭을 확정적으로 뽑을 재화를 모을 수 있음
근데 그 수단이 단 한가지라서 반드시 좆노잼으로 질리는 순간이 오는지라, 멘탈 챙기려면 가챠에 의존해야 함
하지만 그 가챠로 뽑으려면 이번엔 극악의 확률로 지갑이 털려버림
이브는 가이드 충실히 읽고, 오메가만 지르면서 겜 하면 최소한의 활동과 재미가 보장되고, 본인의 머리 쓰는 노력만 기울이면 충분히 즐길 수 있는 갓겜이고 굉장히 훌륭하게 잘 설계된 겜임
근데 이걸 제대로 즐기지 못하고, 개선할 의지도 없다면 그건 솔직히 본인 문제 맞고
그걸 제대로 어필하지 못하는 ccp도 솔직히 병신 맞음
정액제 게임의 장점이지 단점인듯