그렇다면
아틸러리 알파샷 한방으로 첫번째 타겟 제압하고 두번째 타겠으로 넘어갈때
재장전 10.01s / 10.99s 둘다 11s 후에 발포 가능하단 거지?
ㅇㅇ
터렛 재장전 공식에서 소숫점 초는 확률로 들어감 10.01는 10초후에 쏠확률 99%, 11초후에 쏠 확률 1% 10.99는 10초후에 쏠확률 1%, 11초후에 쏠확률 99%
이런거 가만보면 되게 이상한 시스템같음
ㄳㄳ
핑까지 고려해야되서 김치들은 얼라인 1.6~7해야 2초내 워프임
그거 핑이랑 상관 ㄴ
내기억으론 맞는데
핑이랑 얼라인시간은 상관 없음 핑은 서버로 전송되는 입력값의 시간이고 얼라인은 게임 내에서 이미 함선 세팅값으로 정해져있는 시간이라서
핑이랑 얼라인 시간이랑은 상관 없는게 맞음. 그런데 워프 시작 시점이랑은 관련있음. 내 기억으론 서버에 얼라인이 완료됐다는 신호를 보내는게 클라기 때문에 얼라인 시간+핑까지 더해져서 n초 이내여야 n초후에 워프가 시작됨. 예전에 기동에 미쳐서 존나 연구했던 기억으론 이게 맞음.
ㅇㅇ
터렛 재장전 공식에서 소숫점 초는 확률로 들어감 10.01는 10초후에 쏠확률 99%, 11초후에 쏠 확률 1% 10.99는 10초후에 쏠확률 1%, 11초후에 쏠확률 99%
이런거 가만보면 되게 이상한 시스템같음
ㄳㄳ
핑까지 고려해야되서 김치들은 얼라인 1.6~7해야 2초내 워프임
그거 핑이랑 상관 ㄴ
내기억으론 맞는데
핑이랑 얼라인시간은 상관 없음 핑은 서버로 전송되는 입력값의 시간이고 얼라인은 게임 내에서 이미 함선 세팅값으로 정해져있는 시간이라서
핑이랑 얼라인 시간이랑은 상관 없는게 맞음. 그런데 워프 시작 시점이랑은 관련있음. 내 기억으론 서버에 얼라인이 완료됐다는 신호를 보내는게 클라기 때문에 얼라인 시간+핑까지 더해져서 n초 이내여야 n초후에 워프가 시작됨. 예전에 기동에 미쳐서 존나 연구했던 기억으론 이게 맞음.